Afro Samurai

48 logros con una puntuación total de 1000 puntos
NOTA 1: Atención a los 7 logros que puedes sacar en el prólogo.
NOTA 2: Al empezar la 2ª dificultad se mantedrán nuestras ESTADÍSTICAS y HABILIDADES DESBLOQUEADAS.
NOTA 3: Las estadísticas NO se acumulan, es decir, si tras guardar matas a 10 enemigos y acto seguido morimos, el marcador vuelve a como estaba antes de matarlos.

Una historia secreta 10
Completa «HISTORIA DEL DAIMYO»
Tras derrotar a Daimyo te saltará el logro.

El fin de la inocencia 15
Completa «INVASIÓN EN LA ESCUELA»
Tras salvar a todos los niños y cerrar la puerta al poblado te saltará el logro.

El precio de la venganza 20
Completa «HISTORIA DEL MAESTRO DE LA ESPADA»
Tras vencer al Maestro de la Espada te saltará el logro. Este nivel es la 2ª parte del anterior.

Amor perdido 25
Completa «HISTORIA DE OKIKU»
Tras vencer a Brother Six te saltará el logro.

El camino a la deidad 30
Completa «EL DESFILADERO DEL ESTE»
Tras vencer de nuevo a Brother Six te saltará el logro.

Y así comienza 5
Completa «PRÓLOGO»
No tiene más explicación, este nivel es un tutorial.

Asesino emulador 35
Completa «EL DOBLE ESPECTRAL»
Sabrás cuál es el final del nivel porque el combate con el jefe y la música de fondo son geniales.

El pasado enterrado 40
Completa «HISTORIA DE KUMA»
Tras vencer a Kuma te saltará el logro.

Los oponentes depuestos 45
Completa «HISTORIA DE LOS SIETE VACÍOS»
En este nivel las vas a pasar canutas en la 2ª dificultad, al final de la guía pondré la manera más fácil de superarlo. En este nivel hay 5 jefes: 4 de los 7 vacíos y...Ninja Ninja. Tras derrotarle te saltará el logro.

¿Venganza cumplida? 50
Completa «HISTORIA DE JUSTICE»
Este nivel es bastante corto, eso no significa que sea fácil. Justice se las trae bastante cuando te dispara ya que baja bastante vida. El combate se divide en 3 fases de las cuales la única difícil (mejor dicho, coñazo) es la 2ª. Durante los créditos te saltará el logro.

Completador 200
Completa el juego en los dos niveles de dificultad
Los primeros 6 niveles son fáciles, solo tienes que saber el truco para cargarte a los jefes, pero a partir del nivel "El Doble Espectral" (incluído) la cosa se complica. Tendrás que defenderte muy bien, racionar bien los ositos y tomarte el tiempo que te haga falta para superar cada zona. Al final de la guía pondré cómo superar las zonas más difíciles y a los jefes. El mayor problema de este modo es lo rápido que te baja la vida comparado con el anterior.

Más cerca de dios 5
Raja a un enemigo en un ataque vertical con bonificación
LO PUEDES HACER EN EL PRÓLOGO: Para que salte este logro tienes que hacer un corte PERFECTO, o sea, entre ceja y ceja. Tienes 2 maneras:
-1ª: Mandas al enemigo al aire y utilizas el FOCUS. Este paso no es posible hacerlo dado que no tienes la habilidad desbloqueada.
-2ª: Pegas una patada con la B y seguidamente usas LT+Y (asegurandote de que apuntas bien)
Puedes ver tu progreso en las estadísticas del menú.

El cerdito 10
Amputa los dedos de las manos y los pies a la vez
LO PUEDES HACER EN EL PRÓLOGO: Este logro es algo más complicado. Para hacerlo fácilmente usa LT+B y SIN SOLTAR el LT, pulsas la Y a la vez que mueves el LS para apuntar a las manos y los pies.

Échame una mano 10
Amputa la mano a un enemigo
LO PUEDES HACER EN EL PRÓLOGO: Un logro muy fácil, simplemente activa el FOCUS y apunta con LS a las manos, entonces ataca con la X

Dos pájaros de un tajo 5
Raja a 2 enemigos a la vez
LO PUEDES HACER EN EL PRÓLOGO: Yo lo saqué con los 2 primeros enemigos haciendo que cruzarán el puente, usé LT+X y entonces ¡ZASCA!.
.
7 Vacíos--> Te enfrentas a ellos 1 vez:
El combate es fácil, hay 3 hermanos: 1 te dispara y los otros 2 están sentados. Tienes que devolverle la bala al que dispara con LT+X, (OJO! el tiempo que tarda en disparar este tío no es igual que el del resto de enemigos) cuando veas que uno de ellos cae y va corriendo hacia ti, te vas hacia atrás y dejas que caiga en el medio. Continúa así hasta matarlos a todos.
Ninja Ninja--> Te enfrentas a él 1 vez: (menos mal
)te lo cargarás.
Justice:--> Te enfrentas a él 1 vez:
Consta de 3 fases:
- 1ª: La más larga sin duda, a parte de por los disparos es porque te empieza a soltar un discurso muy grande xDD. Al empezar nos disparará una ráfaga de 4 balas y una última para rematar, tienes 2 opciones: Bloquear, avanzar y cuando estés cerca atacarle, o también devolverle la última bala e ir sprintando hacia él. Más adelante, cuando te empiece a hablar, sitúate al lado de su trono mientras bloqueas, así no te pillará desprevenido cuando aparezca de nuevo. Repite el proceso hasta pasar a la 2ª fase.
- 2ª: Aquí no podemos atacarle, simplemente esquivar y atacar los tentáculos que nos lanza desde el suelo hasta la siguiente fase.
- 3ª: Nada más empiece la fase apártate y porque siempre intenta pegarte una patada. NUNCA le ataques cuando le rodée una especie de aura negra, porque te quita vida. Cuando empiece a pegarle al suelo sprinta en círculos o te golpeará con las ondas expansivas que lanza. Dejo un video del combate entero.
La batalla con Ninja Ninja y la zona de los ascensores de la "Hist. de los 7 Vacíos" son las únicas zonas que te van a hacer sudar en la 2ª dificultad, ya que en esta última te vienen 3 oleadas de ninjas, 2 de kunoichis y 4 de gigantes (solo 2 tíos grandes en cada una). La que te puede resultar más complicada es la oleada de gigantes, pero usando el combo XXXYYYXXX (tienes que machacar la X para que te salga el final) verás como el enemigo se queda cortado en cachitos sin ningún problema. Mucha suerte, que la vas a necesitar, después de superarlo verás la satisfacción que te entra

48 logros con una puntuación total de 1000 puntos
NOTA 1: Atención a los 7 logros que puedes sacar en el prólogo.
NOTA 2: Al empezar la 2ª dificultad se mantedrán nuestras ESTADÍSTICAS y HABILIDADES DESBLOQUEADAS.
NOTA 3: Las estadísticas NO se acumulan, es decir, si tras guardar matas a 10 enemigos y acto seguido morimos, el marcador vuelve a como estaba antes de matarlos.

Una historia secreta 10
Completa «HISTORIA DEL DAIMYO»
Tras derrotar a Daimyo te saltará el logro.

El fin de la inocencia 15
Completa «INVASIÓN EN LA ESCUELA»
Tras salvar a todos los niños y cerrar la puerta al poblado te saltará el logro.

El precio de la venganza 20
Completa «HISTORIA DEL MAESTRO DE LA ESPADA»
Tras vencer al Maestro de la Espada te saltará el logro. Este nivel es la 2ª parte del anterior.

Amor perdido 25
Completa «HISTORIA DE OKIKU»
Tras vencer a Brother Six te saltará el logro.

El camino a la deidad 30
Completa «EL DESFILADERO DEL ESTE»
Tras vencer de nuevo a Brother Six te saltará el logro.

Y así comienza 5
Completa «PRÓLOGO»
No tiene más explicación, este nivel es un tutorial.

Asesino emulador 35
Completa «EL DOBLE ESPECTRAL»
Sabrás cuál es el final del nivel porque el combate con el jefe y la música de fondo son geniales.

El pasado enterrado 40
Completa «HISTORIA DE KUMA»
Tras vencer a Kuma te saltará el logro.

Los oponentes depuestos 45
Completa «HISTORIA DE LOS SIETE VACÍOS»
En este nivel las vas a pasar canutas en la 2ª dificultad, al final de la guía pondré la manera más fácil de superarlo. En este nivel hay 5 jefes: 4 de los 7 vacíos y...Ninja Ninja. Tras derrotarle te saltará el logro.

¿Venganza cumplida? 50
Completa «HISTORIA DE JUSTICE»
Este nivel es bastante corto, eso no significa que sea fácil. Justice se las trae bastante cuando te dispara ya que baja bastante vida. El combate se divide en 3 fases de las cuales la única difícil (mejor dicho, coñazo) es la 2ª. Durante los créditos te saltará el logro.

Completador 200
Completa el juego en los dos niveles de dificultad
Los primeros 6 niveles son fáciles, solo tienes que saber el truco para cargarte a los jefes, pero a partir del nivel "El Doble Espectral" (incluído) la cosa se complica. Tendrás que defenderte muy bien, racionar bien los ositos y tomarte el tiempo que te haga falta para superar cada zona. Al final de la guía pondré cómo superar las zonas más difíciles y a los jefes. El mayor problema de este modo es lo rápido que te baja la vida comparado con el anterior.

Más cerca de dios 5
Raja a un enemigo en un ataque vertical con bonificación
LO PUEDES HACER EN EL PRÓLOGO: Para que salte este logro tienes que hacer un corte PERFECTO, o sea, entre ceja y ceja. Tienes 2 maneras:
-1ª: Mandas al enemigo al aire y utilizas el FOCUS. Este paso no es posible hacerlo dado que no tienes la habilidad desbloqueada.
-2ª: Pegas una patada con la B y seguidamente usas LT+Y (asegurandote de que apuntas bien)
Puedes ver tu progreso en las estadísticas del menú.

El cerdito 10
Amputa los dedos de las manos y los pies a la vez
LO PUEDES HACER EN EL PRÓLOGO: Este logro es algo más complicado. Para hacerlo fácilmente usa LT+B y SIN SOLTAR el LT, pulsas la Y a la vez que mueves el LS para apuntar a las manos y los pies.

Échame una mano 10
Amputa la mano a un enemigo
LO PUEDES HACER EN EL PRÓLOGO: Un logro muy fácil, simplemente activa el FOCUS y apunta con LS a las manos, entonces ataca con la X

Dos pájaros de un tajo 5
Raja a 2 enemigos a la vez
LO PUEDES HACER EN EL PRÓLOGO: Yo lo saqué con los 2 primeros enemigos haciendo que cruzarán el puente, usé LT+X y entonces ¡ZASCA!.
7 Vacíos--> Te enfrentas a ellos 1 vez:
El combate es fácil, hay 3 hermanos: 1 te dispara y los otros 2 están sentados. Tienes que devolverle la bala al que dispara con LT+X, (OJO! el tiempo que tarda en disparar este tío no es igual que el del resto de enemigos) cuando veas que uno de ellos cae y va corriendo hacia ti, te vas hacia atrás y dejas que caiga en el medio. Continúa así hasta matarlos a todos.
Ninja Ninja--> Te enfrentas a él 1 vez: (menos mal
Justice:--> Te enfrentas a él 1 vez:
Consta de 3 fases:
- 1ª: La más larga sin duda, a parte de por los disparos es porque te empieza a soltar un discurso muy grande xDD. Al empezar nos disparará una ráfaga de 4 balas y una última para rematar, tienes 2 opciones: Bloquear, avanzar y cuando estés cerca atacarle, o también devolverle la última bala e ir sprintando hacia él. Más adelante, cuando te empiece a hablar, sitúate al lado de su trono mientras bloqueas, así no te pillará desprevenido cuando aparezca de nuevo. Repite el proceso hasta pasar a la 2ª fase.
- 2ª: Aquí no podemos atacarle, simplemente esquivar y atacar los tentáculos que nos lanza desde el suelo hasta la siguiente fase.
- 3ª: Nada más empiece la fase apártate y porque siempre intenta pegarte una patada. NUNCA le ataques cuando le rodée una especie de aura negra, porque te quita vida. Cuando empiece a pegarle al suelo sprinta en círculos o te golpeará con las ondas expansivas que lanza. Dejo un video del combate entero.
Zonas:
La batalla con Ninja Ninja y la zona de los ascensores de la "Hist. de los 7 Vacíos" son las únicas zonas que te van a hacer sudar en la 2ª dificultad, ya que en esta última te vienen 3 oleadas de ninjas, 2 de kunoichis y 4 de gigantes (solo 2 tíos grandes en cada una). La que te puede resultar más complicada es la oleada de gigantes, pero usando el combo XXXYYYXXX (tienes que machacar la X para que te salga el final) verás como el enemigo se queda cortado en cachitos sin ningún problema. Mucha suerte, que la vas a necesitar, después de superarlo verás la satisfacción que te entra




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