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Guía de logros

Logros: 12 Puntuación: 0200 Dificultad: 07/10 Guía:

Guía de logros

Notapor EX-Dragonsss » 28 Ago 2008, 18:51

[size=99px]Castle Crashers[/size]
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[hr:3corqqfc][/hr:3corqqfc]12 logros con una puntuación total de 200 puntos
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be e ese o 15Imagen
Recibe un beso de cada una de las cuatro princesas en un juego de varios jugadores.
Basta con que en la partida sean 2 jugadores, se puede hacer en una misma consola usando 2 mandos aunque puede ser un poco aparatoso en algunos casos.

La primera doncella esta en el escenario: "vikingo"

La segunda doncella esta en el escenario: "volcan"

La tercera doncella esta en el escenario: "hielo"

La cuarta doncella esta en el escenario: "jefe final"

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Tradicional 20Imagen
Termina la partida utilizando cualquier personaje.
Debes completar todos los niveles del juego y derrotar al jefe final.

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El traidor; 20Imagen
Derrota a cualquier jefe interpretando a uno de sus propios subordinados.
Cuando matemos al jefe del escenario "vikingo" iremos a la arena de esta misma zona. Al ganar desbloquearemos un nuevo personaje, con este personaje iremos al escenario "vikingo" y mataremos al jefe de nuevo.

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Adiestrador de ciervos 20Imagen
Navega por la Mina Abandonada sin golpear ningún obstáculo.
En el escenario "Mina Abandonada" deberemos de esquivar los troncos saltando y entrando por las puertas sin recibir daño hasta completar el nivel. Los troncos son fáciles de ver por donde vienen, para las puertas podemos fijarnos donde se coloca el primer ciervo o por donde empieza a aparecer una luz amarilla en el suelo.

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Objetor de conciencia 20Imagen
Completa el Castillo Base a través de las zonas del Jefe Bárbaro sin atacar a ningún adversario.
Este logro también lo podemos hacer con 2 mandos en una misma consola, puede ser un poco complicado hacerlo manejando los 2 mandos, así que lo podemos hacer en modo online también.

La cosa es que con el jugador con el que queremos el logro no podemos pulsar ningún botón de atacar en ningún momento hasta completar las primeras misiones hasta llegar al jefe final, durante este combate tampoco podremos atacar, cuando este muerto el logro sera nuestro.

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Potencia de fuego máxima 10Imagen
Utilizando una catapulta, lanza un caballero con máxima potencia.
En el transcurro del juego llegaremos a una misión en la que tenemos que subir a una catapulta para llegar a otra parte de un castillo, deberemos de pulsar el botón de acción cuando la barra de potencia este en el punto mas alto.

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Domador de animales 20Imagen
Recoge todos los animalitos.
Hay un total de 26 animales por recoger, aquí esta el listado completo con su localización:

Cardinal - Encuentra objetos ocultos
Castillo industrial.
Al matar a un enemigo dentro del nivel conseguiremos a este animal.

Owlet - Nos dará frutas que encuentre en arboles y arbustos
Entrada del bosque.
Antes de entrar por la cueva del final del nivel, nos acercaremos a las notas musicales que salen de detrás de la entrada.

Chiken- Aumenta la defensa, la fuerza y la agilidad
Templo inundado.
Para este animal primero necesitaremos la pala, cuando la tengamos tendremos que cavar en la X que hay debajo de una de las estatuas después de pasar la zona inundada.

Hawkster – Recoge objetos de enemigos muertos.
El campo de la hierva alta.
Para este animal necesitaremos primero el "cuerno" que se consigue al matar al jefe que es una mazorca de maíz. Cuando lo tengamos volvemos a este nivel y usamos el cuerno al principio del nivel cuando llegamos a las primeras cabañas, veremos un cartel con el dibujo del cuerno, al usar el cuerno aparecerá el animal.

Sr Buddy - Cavas mas rapido cuando lo llevas.
Castillo base.
Para este animal hace falta la pala, cuando la tengamos entramos en la primera sala del juego, donde se esta dando la fiesta y vamos hasta el fondo de la izquierda, usaremos la pala en la X que esta en el suelo.

Giraffey – Ganas mas EXP.
Desierto.
Esta enterrado en una X en este nivel.

Zebra - Encuentra comida en la hierba.
Desierto 2.
Nada mas empezar el nivel nos subiremos al camello e iremos corriendo hacia la derecha persiguiendo al otro camello que tiene la Zebra, cuando le alcancemos tendremos que matarle para conseguir el animalito.

Snoot - Aumenta tu fuerza.
Fortaleza de los cíclopes.
Para conseguir este animal debemos de llevar bombas. Al empezar el nivel veremos una grieta en la pared de arriba un poco mas adelante de donde empezamos el nivel, al destruir la pared con las bombas conseguiremos el animalito.

Piggy - Los alimentos te recuperaran mas vida
Tienda del pantano.
Se compra en la tienda por 585 monedas.

Bitey Bat – Ataca al enemigo y lo paraliza mientras le ataca
Murciélago Gigante.
Cuando matas al enemigo final de la cueva conseguiremos este animalito también.

Rammy - Ataca a los enemigos y los derriba.
Campo de la hierba alta.
Cuando matemos al oso blanco del principio del nivel conseguiremos el animalito.

Troll - Tu salud se recuperara poco a poco.
Bosque de los ladrones.
Para este animalito hacen falta bombas. Cuando lleguemos a unas "ruinas" nos atacaran unos enemigos pequeños y negros, al avanzar un poco por las ruinas veremos a uno de estos enemigos dentro del muro, lo hacemos explotar con las bombas y podremos conseguir el animalito que esta dentro.

Spinny - Aumenta tu defensa
Tienda del volcán.
Se compra en la tienda por 680 monedas.

Frogglet - Recoge objetos con la lengua y te los da.
Pantano.
Cuando llegamos al primer cementerio veremos una tumba grande (de las grises no) donde esta el animalito.

Seahorse - Te moverás mas rápido en el agua.
Bosque de los ladrones.
Cuando lleguemos a un rió veremos al animalito en el lado derecho.

Snailburt - Aumenta la defensa y disminuye tu agilidad.
Pantano.
A lo largo del nivel lo encontraras.

Bipolar – Remata a los enemigos y amigos que están en el suelo.
Mundo de Nieve.
Para este animal deberemos tener el cuerno, en el transcurro del nivel llegaremos a una montaña que debemos de subir por ella para seguir avanzando, al subir veremos otro cartel de cuerno para que venga el animal.

Yeti – Evita la congelación.
Mundo de Nieve.
Antes de conseguir a Bipolar subiendo por la cuesta iremos hasta el fondo de la derecha para encontrar al animalito detrás de la casa que hay.

Burly Bear - Aumenta tu fuerza.
Campo de la hierba alta.
Para este animal te hará falta tener un sándwich y un par de bombas. En el transcurro del nivel llegaremos a un punto donde deberemos escalar una montaña, en vez de escalar esa montaña iremos a la parte izquierda de la montaña para apartar una roca cuando hayamos usado un sándwich, al apartar la roca entraremos en una cueva, dentro usamos las bombas para hacer estallar las paredes y encontrar al animal.

Scratchpaw - Aumenta tu fuerza y agilidad.
Castillo de arena.
Para este animalito hacen falta un par de bombas, al empezar el nivel veremos unas grietas en la pared, usamos un par de bombas para entrar y conseguir al animalito que esta a la derecha.

Sherbert - Te ayuda a saltar más alto.
Arca de animales.
Para llegar al animal usaremos el combo X Y alternando los botones hasta llegar al animal.

Monkeyface - Aumenta la suerte para encontrar objetos.
Tienda de la iglesia.
Compraremos el animalito en la tienda por 750 monedas.

Meowburt - Aumento de agilidad.
Desfile.
Entramos en el nivel la cueva de los ciclopes, caminamos hacia atrás como para salir de la cueva y el gato nos esperara en mitad de la carretera.

Pazzo - Encuentra tesoros ocultos que estén enterrados.
Tienda de nieve.
Compraremos el animalito en la tienda por 750 monedas.

Beholder - te da un impulso mágico
Luna Llena
Para este animalito deberemos empezar el nivel trayendo a Cardinal con nosotros, cuando estemos subiendo por la montaña y veamos unas casitas nos acercamos a la 2ª que vemos para que entre cardinal y nos saque un arma que es una llave, nos vamos al arca de los animales y vamos hasta el fondo de la izquierda usaremos la llave (si nos la equipamos antes claro) para abrir la puerta.

Install Ball – Ataca a los enemigos con fotones.
Nave alienígena.
Después de que se active la autodestrucción y rompamos la primera barrera después del retrete deberemos entrar por una puerta (difícil de ver) que esta pegada en la pared de arriba, se ve un hueco negro donde esta la puerta, se diferencia un poco del resto de cables de la nave.

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Maestro de la arena 15Imagen
Gana 40 combates clasificados en la arena.
Debemos ganar 40 partidas igualadas en el modo online, podemos jugarlas de cualquier tipo, 1vs1 es la mejor opción.

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Glork 15Imagen
Gana 20 partidas clasificadas de Todo lo que puedas comer.
Debemos ganar 20 partidas igualadas en el modo online, para ganar este juego hay que pulsar los botones X Y a la vez lo mas rápido posible y estar atentos de hacer sonar la campana con el botón A para cambiar de fruta cuando corresponda.

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Pelear es mejor 15Imagen
Derrota a cualquier jefe final sin utilizar la magia.
Para hacerlo de forma mas fácil iremos al "vikingo" y lo matamos sin usar ninguna de las habilidades especiales, da igual con que personaje sea. Si vamos con mayor nivel sera mas fácil hacerlo.

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Buscador de tesoros 20Imagen
Encuentra y desentierra diez objetos enterrados.
Cuando consigamos la pala en el transcurro del juego, tendremos que ir desenterrando unos objetos que se encuentra enterrados en unas X que hay por el suelo de ciertos escenarios, lo mas fácil para conseguir es repetir los niveles del desierto hasta completar 10 desenterramientos.

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¡Médico! 10Imagen
En una partida de 4 jugadores, resucita a cada camarada caído al menos una vez.
Este logro se puede hacer en una misma consola si disponemos de 4 mandos, para ello iremos a cualquier pantalla y dejamos que mueran nuestros 3 compañeros, cuando esten muertos matamos a los enemigos para que nos dejen resucitarlos tranquilos pulsando el botón Y cuando estemos encima de ellos.

 

Última edición por EX-Dragonsss el 01 Sep 2008, 10:14, editado 1 vez en total
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