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Copyright Dragonsss y JpLeon, 2008[/align]
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Encabezado
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0 Acto cero - Tutorial
1 Acto uno - Encuentro fortuito
2 Acto dos - Asalto pirata
3 Jefe - Quebrantahuesos
4 Acto tres - Cripta de arena
5 Jefe - El dragón de arena
6 Acto cuatro - Guerrero Tribal
7 Acto cinco - Cementerio de elefantes
8 Jefe - Dios elefante
9 Acto seis - Asalto nocturno
10 Acto siete - Avanzado
11 Jefe - Reina bruja
12 Acto ocho - Isla diablo
13 Jefe - Pulpo Gigante
14 Acto nueve - El reino decadente
15 Jefe - Quebrantahuesos 2
16 Acto diez - Pozo de sueños
17 Acto once - La torre
18 Acto doce - Prisión Oscura
19 Jefe - Graven
20 Fin
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0
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Acto 0 - Tutorial
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Este es el nivel tutorial. Aprenderás lo básico del juego en este nivel.
Es muy importante coger los 2 cofres que hay en este nivel:
Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. Tras abrir la 2ª puerta y pasando los pilares que caen. Se encuentra en un camino que va hacia la izquierda.
Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. Se encuentra en la misma sala que el 1º cofre solo que en el lado derecho de la sala.
Después de haber abierto los 2 cofres seguiremos por la puerta del norte a la siguiente sala.
En esta sala tendremos que enfrentarnos a 2 estatuas, para terminar ya después con el nivel de entrenamiento.
Felicidades has completado el acto 0.
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1
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Acto 1 - Encuentro fortuito
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Ve a la derecha del cadáver para encontrar el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Avanza hacia delante hasta llegar a una bifurcación, a la izquierda encontraremos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. después de matar a los 4 piratas que lo custodian.
Ahora caminaremos por el lado derecho del cruce hasta llegar a otro cruce.
Tomaremos el camino de la derecha para llegar a un fuego con 3 piratas y unas enredaderas a la derecha, dentro de las enredaderas cojeremos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Volveremos al cruce anterior y tomaremos el camino de la izquierda esta vez.
Antes de llegar al siguiente campamento pirata entraremos en las enredaderas que tenemos a mano izquierda para encontrar a la primera Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. del juego.
Entraremos en el campamento pirata y mataremos a los piratas que hay en el. Al morir todos aparecerá un capitán de estos al que también debemos matar.
Dependiendo del modo de juego el capitán puede llegar a resultar un poco difícil para el comienzo, pero no debería darte demasiados problemas, simplemente fíjate en las pautas de ataque y cuando termine de realizar sus combos atacale tu.
Siguiendo por el camino del norte llegaremos a una zona con un par de arqueros. Si te llegasen a alcanzar con alguna flecha pulsa el botón RB para extraer la flecha (sino lo haces te ira produciendo daño). Si llevas un escudo podrás bloquear las flechas.
Tu misión ahora mismo es salvar a los 3 tripulantes que se encuentran en la siguiente zona. La piedra azul que encontramos en este punto sirve para guardar la partida.
En la siguiente sección tendremos que matar a 3 piratas y otro capitán. Después de haberlos matado iremos a coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Después de coger el cofre, romperemos las cadenas para que se destruya la plataforma y podamos subir al piso de arriba. (Toma antes el cántaro verde ya que no vas a volver por aquí)
En el piso de arriba nos enfrentaremos a un par de piratas y veremos una celda donde se encuentra el primer tripulante.
Hay que encontrar a otros 2 tripulantes en esta zona. Es muy fácil encontrarlos y como no hay NINGÚN cofre ni esclava ni nada que se pueda llegar a perder no describiré la zona.
Después de haber liberado a los 3 tripulantes, deberemos ir hacia la zona Sureste del mapa para bajar por un “ascensor” y llegar a una zona con 3 capitanes a la vez. Suerte.
Después de matarlos el acto 1 habrá finalizado.
Felicidades has completado el acto 1.
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2
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Acto 2 – Asalto pirata
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Caminando hacia el norte nos encontraremos con las primeras runas de Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Hay que activar (pulsado RB) 3 en un periodo de tiempo corto y sin detenerte, sino hay que volver a pulsarlas de nuevo (se puede repetir tantas veces quieras). Cuando lo hayáis conseguido vuestra barra de vida recibirá un incremento.
Sigue el camino del norte matando a los piratas hasta llegar a una zona donde veras el barco de Akana a mano derecha. Hay que escalar por la pared para llegar a la siguiente zona.
En esta zona hay que destruir el barco que ataca al barco de Akana, para ello usaremos la ballesta (pulsando RB para usarla, y girando el joystick derecho para cargar la viruta, una vez cargado lanzaremos la viruta con el botón RT). Es recomendable matar a los piratas de alrededor antes de empezar con la ballesta.
Tomando este camino llegaras a otro campamento en el que hay que matar mas piratas con espadas y arqueros. Una vez estén todos muertos subiremos a la roca para romper el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Seguiremos caminando hacia el lado derecho del mapa hasta encontrar de nuevo un duelo de barcos. Hay que ayudar a Akana de igual modo que la vez anterior.
Una vez este el barco destruido caminaremos hacia la izquierda de la pantalla.
Llegaremos a una bifurcación. Tomaremos primero el camino de la derecha para encontrarnos con la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Volveremos al cruce para tomar esta vez el camino de la izquierda. Hay que matar a un par de piratas que aparecen en esta zona para poder seguir caminando hacia la izquierda hasta llegar a un punto de guardado. A la izquierda hay un árbol/piedra que debemos derribar para seguir caminando.
Seguiremos caminando por esta zona hasta llegar a un campamento de piratas, donde nos enfrentaremos a bastantes piratas. Una vez hayan muerto todos...
Matamos y camina por la puerta que llegaron. Encontraras 2 cantaros de vida tras la perta, si vas mal de vida usa los 2, y si vas bien de vida guárdalos hay porque pueden que te hagan falta ahora. Sigue el camino de la derecha para subir por una rampa hasta llegar a 2 tiendas de campaña con un par de piratas. Si te llegasen a quitar vida vuelve a por los cantaros a recuperarte.
Derriba la piedra que se encuentra a la derecha, sube por ella.
Con la balista deberemos destruir las torres como hicimos con los barcos anteriormente. Una vez destruidas caminaremos hasta la puerta que tenemos enfrente para entrar por ella.
En esta nueva zona no hay nada especial, solo es avanzar y matar a los soldados que nos aparecerán. Hasta llegar a un campamento de piratas. Una vez estén todos muertos entraremos por la puerta que se encuentra a mano derecha.
Encontraremos una piedra de guardado tras la puerta junto con 2 cantaros. Tómalos estés como estés de vida, dado que no vas a poder volver aquí.
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3
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[align=center]Jefe - Quebrantahuesos[/align]
Este es el primer enfrentamiento serio del juego.
El enfrentamiento se divide en 3 partes:
Piratas con ropa blanca.
Piratas con armadura.
Y el propio Quebrantahuesos.
Para los piratas lo único que puedo decir es que hay que estar alerta con donde lanzar los arqueros las flechas dado que son explosivas y nos provocaran un daño considerable. Lo mas fácil para no ser dañado es traer a los piratas hasta las paredes y matarlos aquí aunque sea uno a uno.
Una vez derrotas un par de tantas de piratas será el momento de enfrentarte a Quebrantahuesos:
Como siempre, lo mejor es aprenderse los ataques que realiza el enemigo al atacar (aunque muramos un par de veces, no hay que jugar con prisa, sobre todo si es modo rey)
Cuando le quede menos de tres cuartos de vida al enemigo este se pondrá rojo y tendrá un nuevo ataque que consiste en ponerse a girar alrededor de si mismo con su maza.
Una vez le quitemos toda la vida hay que estar atento de pulsar el botón B para realizar el ataque final.
Felicidades has completado el acto 2.
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4
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Acto 3 – Cripta de arena
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Cuando tengamos el control de Conan de nuevo veremos que bajo la barra de vida tenemos una nueva barra. Esta es la barra de poder, se ira llenando según realicemos combos, una vez llena la barra tendremos un gran poder y recibiremos mas orbes rojas, azules y verdes al matar enemigos. Si resultamos dañados la barra disminuirá.
En la zona de inicio nos enfrentaremos a un león, puede costar un poco en matarlo, pero no hay otra táctica que matarlo con ataques rápidos.
Una vez muerto tomaremos el camino del norte apartando el carro que nos impide el paso. En esta zona lucharemos contra unos cuantos estigios. Cuando hayamos matado todos tendremos que activar los 3 círculos de Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Recomiendo primero antes de empezar con los círculos que tiréis el pilar que se encuentra a mano derecha, subáis por el, y valláis hacia la izquierda para destruir la verja que custodia uno de los círculos. Una vez rota la verja, podremos activar los 3 círculos en cualquier orden.
Cuando hayamos activa el circulo volveremos a subir donde estaba el circulo, y caminaremos hacia la izquierda para encontrarnos con el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Caminaremos hacia la derecha por la parte de arriba hasta llegar a un punto de guardado. Saltaremos a la zona de abajo, toca enfrentarse a estigios de nuevo.
Una vez muertos caminaremos hacia la derecha para encontrar un nuevo carro que debemos apartar.
En la nueva zona mata a todos los estigios que aparecerán y camina por la puerta que se encuentra a mano derecha.
En esta sala encontraras 8 urnas con vida. Si estas mal de vida bebe alguna, sino guárdalas dado que tendrás que enfrentarte a bastantes estigios ahora.
Una vez muertos tienes que activar las cadenas que se encuentran al subir las escaleritas en la parte izquierda y derecha de la sala.
Encontraremos un punto de guardado en el túnel, y unas urnas verdes, si te hace falta úsalas dado que ahora te tendrás que enfrentar a 2 leones.
Hay que ir hacia la puerta, por la derecha hasta llegar a una sala con estigios. Una vez muertos sube a la parte de arriba para matar 3 estigios mas, veremos como algo camina produciendo una sombra en el suelo.
Saldremos de aquí por la puerta que se encuentra a mano izquierda.
En esta nueva zona tendrás que enfrentarte a 2 leones y un par de estigios.
A la derecha de la zona hay una escalerita con urnas donde podremos coger vida si nos hace falta.
Una vez este todo muerto y conan diga “he de subir a lo alto” (menuda traducción
) hay que derribar un pilar para poder llegar arriba. Nada mas subir iremos a mano izquierda para destruir una verja que contiene un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Cuando tengamos el cofre destruido caminaremos hacia la derecha para destruir otro pilar que caerá a la zona de abajo. Ahora toca mover otro pilar que hay enfrente de donde cayo este y subir por el para llegar a la planta de arriba.
“Hay estas dragón, dirá Conan”, matamos a los estigios que nos encontremos en esta zona, abrimos la puerta, seguimos matando estigios, hasta llegar a la cabeza del león. “esta cabeza se separa diga Conan”. RB y pulsamos los comando para abrirle la boca.
Bajamos a la sala y vamos hacia el lado izquierdo de la sala. En esta nueva habitación mataremos a 3 hombres con picas, 2 vasijas de vida, y un punto de guardado.
Caminaremos hacia el norte, hasta que Conan diga “solo se puede subir”, tendremos que escalar la pared de mas al norte para avanzar.
Una vez arriba tenemos que destruir las 2 verjas que vemos para coger los Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . También tenemos a la izquierda una vasija de vida por si nos hace falta.
Ahora toca ir hacia la derecha para volver a escalar por la pared.
Esto puede resultar un poco complicado, hay que ir moviéndose de piedras cuando NO caiga arena, sino moriremos.
Una vez pasada esta trampa caminaremos por el lado derecho, “olvídalo gato”, matamos al león, abrimos la puerta del fondo. Llegaremos a una zona con leones y estigios. Tenemos que bajar a esa zona para matarlos. Una vez muertos debemos ponernos encima de los 3 círculos que hay en la sala, para levantar una columna y usarla para cruzar al otro lado, (una vez levantada la columna hay que subir rápido porque sino la columna bajara y tocara repetir). Al cruzar veremos una cadena que debemos activar para que pare el flujo de arena.
Ahora toca bajar de nuevo, ir a la pare de la izquierda y ponerse a escalar por la pared cuando no haya arena de nuevo.
En este pasillo iremos hasta el fondo para abrir la puerta de salida.
Toca matar 2 estigios, y abrir la boca del león otra vez para que suba otro trozo la escalera de la sala principal.
Entramos por la boca, guardamos la partida (muy importante hacerlo) y abrimos la puerta para llegar hasta el nuevo jefe.
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5
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Jefe – El dragón de arena[/align]
El dragón de arena es el Segundo enemigo en Conan, y como Quebrantahuesos se divide en varias secciones el enfrentamiento:
Cabeza en el muro:
Solo hay que atacarlo, y medir bien sus ataques (lo básico). Cuando le hayamos quitado la vida, hay que acercarse al dragón para pulsar un botón de acción, esto hay que repetirlo 2 veces. Al hacerlo nos lanzara a un tejado próximo.
Tejado:
Hay que ir hacia la izquierda corriendo sin parar porque el escenario se ira destruyendo. Cuando lleguemos al final otra vez estaremos contra el dragón.
Cuando estemos contra el dragón solo hay que esperar a que salga un botón de acción y pulsarlo. Y también esquivar el fuego que nos lanza saltando. Repetimos la operación del botón un par de veces para pasar a la siguiente fase.
Nos lanza a otro tejado y entramos en una sala con unos cuantos estigios. Cuando los matemos tenemos que ir a la izquierda para que el dragón destruya todas las ventanas de la habitación. Una vez destruidas toca subir por las tablas que tenemos a la izquierda para llegar a una estructura de madera que se ira rompiendo por lo cual tenemos que ir rápido hasta el final, teniendo cuidado con no caernos.
Enfrentamiento en tejado al aire libre
Este combate hay que hacerlo luchando contra el a base de ataques. Cuando le hayamos quitado toda la vida tocara pulsar botones de acción y nos mandara a una torre próxima.
En cuanto tengamos el control de conan tocara escalar una roca, hay que subir rápido dado que aquí hay un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. que tenemos que coger y luego volver a seguir subiendo la torre hasta llegar arriba para enfrentarnos al dragón de nuevo:
Ahora toca quitarle toda la vida para que se caiga el dragón y debemos ir primero a la derecha para destruir un brazo que hay aquí arriba y caiga al suelo.
Luego toca quitarle la vida de nuevo, ir a la izquierda y usar una polea para subir una roca.
Felicidades has completado el acto 3.
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6
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Acto 4 – Guerrero Tribal[/align]
El juego te explicara que tienes un nuevo poder.
Puedes probar tu nuevo poder con el leon cerca de la fogata. Coje una antorcha y escala por la pared que esta detrás de la fogata. Una vez arriba déjate caer por el lado de la izquierda.
Una vez abajo toca matar un par de soldados. “No hay barrera para mi” dirá Conan al llegar a una barrera en el lado izquierdo que debemos destruir. Debemos de matar a todos los soldados que veamos por aquí y quemar las chozas ANTES de empezar a coger cosas para no equivocarnos, una vez este todo matado y quemado procederemos a revisar la zona:
Empezando desde donde hemos entrado:
La primera casa tiene una urna con bolas azules.
La segunda casa (pegada a a la pared derecha) esta vacía.
La tercera casa tiene un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
Detrás de la casa del cofre encontraremos a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. en un pilar atada.
En la parte izquierda esta la ultima casa con un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
Por ahora no activamos el circulo dado que hay que limpiar el campamento que esta a la izquierda.
Nada mas entrar al 2º campamento nos pegamos a la pared de la izquierda para ver el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. para luego venir a pulsarlo.
Lo mismo de antes, limpia completamente todo el campamento y cuando este todo destruido empezamos a coger las cosas:
Torreta del arquero no tiene nada
La primera casa de la derecha tiene un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
La segunda casa de la derecha tiene el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
La caravana casi al final del campamento tiene un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
La 3ª choza a la derecha tiene un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
La 1ª choza a la izquierda tiene un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
Activamos el Triumvirato rojo (hay que ir rápido y sin detenerse, es un poco complicado dado que tenemos el tiempo justo para hacerlo, pero no hay atajo ni nada, solo caminar en línea recta) abrimos los cofres y nos hasta el final del 2º campamento para salir por la puerta.
Sigue el camino y te encontraras contra 2 leones. Seria aconsejable usar la prisión de piedra.
Siguiendo el camino llegaremos a 2 posibles rutas:
O subes por la pared, o bajas por el desfiladero, da igual cual cojas dado que puedes volver luego, pero el caso es venir después con una antorcha para coger un cofre oculto.
Asique empezamos subiendo por la pared. Matamos a los 2 enemigos. Matamos a los tíos del campamento, quemamos las casas, tiramos las piedras, y cogemos las urnas de dentro de las casas. Saltamos por la montaña. Quemamos la casa, destruimos la torre, y matamos a los enemigos.
Una vez este todo limpio cogemos una antorcha, y caminamos hacia el sur del mapa (osea trayendo al personaje hacia nosotros) hasta llegar una pared al fondo. Aquí hay que quemar una planta para poder subir por la pared y coger un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Esta camino por el que hemos venido era la otra ruta mencionada antes, pero es mejor si vamos primero por arriba.
Volvemos donde hemos estado en el ultimo campamento, cogemos una de las rocas que están en el suelo y destruimos la barrera con ella.
Seguimos por este camino matando a los enemigos que nos encontremos. Nada mas entrar en una zona llana debemos ir a la izquierda donde veremos una Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
Ahora toca acercarse al precipicio e ir escalando por la pared de la izquierda hasta llegar al otro lado del precipicio y tirar la piedra a las torres.
Baja a esa zona, elimina a los enemigos y entra por la puerta que se encuentra en la zona norte.
Guarda la partida si lo deseas en la piedra. Salva a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. en la torre.
Después continua hacia la derecha hasta llega a un circulo con 3 círculos mas pequeños.
Esto consiste en ir activando circulo a circulo y subir a la torre correspondiente para activar un mecanismo y que se abra la puerta final.
Asique activamos un circulo, subimos a la torre y completamos el proceso.
Después volvemos y activamos otro circulo.
Matamos a los soldados de la zona, quemamos las casas y cogemos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Subimos a la torre, activamos, volvemos al circulo, activamos circulo.
Repetimos por ultima vez el proceso anterior.
Una vez estén las 3 torres en funcionamiento vamos hacia la “escalera” que hemos creado donde nos esperaran un par de enemigos en una puerta.
Una vez muertos entramos por la puerta.
Felicidades has completado el acto 4.
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Acto 5 – Cementerio de elefantes
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En este nivel habrá “brea/agua negra” que no debemos pisar dado que nos quitara vida.
Sigue el camino recto hasta el derrumbe, mata al mono.
Ahora toca volver a atrás y subir por una pared para llegar a una roca, la cual debemos empujar para que rompa el derrumbamiento.
Una vez lanzada la roca activaremos el Triumviratoverde3
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta debajo de la roca que hemos lanzado.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta de camino a la roca pegado en una pared a la derecha.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta en la zona del derrumbamiento.
Una vez activado entra por el derrumbamiento.
Antes de nada coge el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . que esta en un saliente en el lado izquierdo de la sala. (Tambien podemos cogerlo cuando hayamos matado a todos los enemigos, pero antes de irnos de la sala).
Aquí deberás luchar con un par de enemigos y gorilas antes de que Akana muera.
Matamos a los gorilas de esta zona. Rompemos la cadena, rompemos la pared, y saltamos por el hueco abierto.
Matamos a los soldados que aparecen, continuamos hasta llegar a un cruce, tomamos el camino de la derecha.
Al subir la rampa el muro se romperá, al matar al mono que hay aquí podremos salvar a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
Volvemos al cruce y vamos a la izquierda/sur, matamos un par de enemigos en esta zona y continuamos a la izquierda, salvamos a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y rompemos el muro.
En este nueva zona lo primero que haremos es limpiarlo todo.
Después cogemos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Y nos vamos hacia el norte, pegándonos a la pared derecha un muro se romperá, matamos al mono y liberamos a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. que esta al lado. Subimos por la pared, matamos al mono, vamos hacia el sur, cruzamos el puente, tiramos la roca. Entramos en la celda, activamos la cadena, salimos de la celda, matamos a la gente Y ¡!! Antes de irnos toca activar el Triumviratoazul1:
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. se encuentra en la celda donde se estrella la roca.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. se encuentra donde estaba la esclava8.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta según entrastes en esta zona, todo recto a la izquierda dentro de una cueva.
Una vez activado el Triumviratoazul1 entraremos por la puerta.
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8
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Jefe – Dios elefante[/align]
Lo primero de todo es quitarle la vida al elefante, para que te habrá el camino de la izquierda, una vez quitada la vida iremos hasta el final del lado izquierdo, esperaremos a que nos intente pegar con la cabeza, se quedara atontado en la ropa y tendremos que subir pulsado A en su cabeza y luego a la roca, una vez en la roca rompe la vida y la cadena.
Hay que repetir el proceso para el lado derecho.
Ahora toca quitarle primero la vida, después marear al elefante para que haga un golpe con la cabeza en el suelo, momento en el que nos acercaremos al enemigo y pulsaremos la secuencia de botones que nos salga para cortarle los colmillos al elefante.
Después de cortarle los colmillos le quitaremos por ultima vez la barra de vida.
Felicidades has completado el acto 5.
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Acto 6 – Asalto nocturno
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Nada mas empezar el nivel dejate caer y sigue recto para coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. ,luego vuelve a subir, cuélgate de unas piedras del lado derecho, llega a la plataforma y salta a la plataforma de la derecha.
En esta zona es fácil de ver los círculos de Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
Uno lo veras cuando vuelvas de coger el cofre.
El otro esta en el saliente de la izquierda.
Y el ultimo esta enfrente de la puerta del campamento.
Entramos al campamento y matamos a todos los enemigos, después quemamos todas las tiendas y empezamos con la búsqueda.
La choza de mas al norte pegada al muro tiene un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
La 3ª choza de mas al norte pegada al muro tiene un Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
En la 1ª del este esta el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
Salimos por la puerta “norte” (Según entramos al mapa) para llegar al muelle, vamos hasta el final del muelle sin entrar al barco para rescatar a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Subimos al barco, matamos a los soldados, y entramos por el lado izquierdo del barco. Bajamos, y rompemos los Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .Cojemos una antorcha.
Ahora volvemos arriba quemamos las cajas que hay cerca del palo central del barco (mástil) y entramos por el lado derecho del barco para quemar 2 paquetes mas, volvemos a la cubierta y abandonamos el barco.
Volvemos al campamento de antes. Salimos esta vez por la puerta “sur” (osea la única que queda).
Hay que matar y seguir avanzando hasta llegar al siguiente puerto (no hay nada especial por el camino).
Vamos hasta el final del muelle para rescatar a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Una vez liberada sube al barco, mata a todos los soldados, entra en el lado derecho, mata a los 4 soldados, coje el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y quema las cajas, vuelve arriba ahora vete al lado izquierdo del barco, baja, mata quema y sal del barco.
Felicidades has completado el acto 6.
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Acto 7 – Avanzado
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Avanza según empiezas el nivel, hasta llegar a una fogata donde hay un par de soldados y el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Cuando todos estén muertos camina hacia la derecha para llegar a un muelle y el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Volvemos para atrás para entrar por una puerta de la fortaleza.
MUCHO OJO ¡!! Es en “patio” SOLO debemos matar a soldados no pulses ninguna estatua ni nada por el estilo.
Una vez estén todos muertos procedemos a pulsar la triumviratorojo3:
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta dentro de una sala en la pared izquierda.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta entre medias de 2 estatuas.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta cuando entrastes a esta zona pegado a la izquierda
Una vez estén los 3 activados derribaremos la columna de la izquierda para poder llegar arriba.
En la parte de arriba nos enfrentaremos a mas pájaros, en la parte de la derecha llegaremos a un callejón sin salida donde nos espera el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Ahora toca subir por la montaña escalando, en el peldaño siete hay que ir hacia la izquierda para coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Ahora toca volver a escalar subir hasta arriba coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y matar a los soldados que nos están esperando.
Rompemos la puerta que tenemos detrás de estos soldados y rescatamos a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. que se encuentra dentro.
Ahora toca cruzar el puente y matar a todos los enemigos. Entramos por la puerta, limpiamos toda la sala, continuamos a la siguiente sala y entramos por la puerta de la derecha, aquí dentro rescatamos a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Salimos de la sala y activamos las cadenas para subir la puerta. Entramos en la sala y matamos a todos los soldados. Entramos en la siguiente sala y salvamos a las Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Cruzamos la puerta de esta sala, llegamos a otra sala, matamos a los soldados, cruzamos la nueva puerta y llegamos a un patio exterior (OJO, NO TOCAR NADA, solo matar soldados, sino adiós trium) donde nos espera las Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y el triumviratoazul2:
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. circulo esta al entrar en este patio.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. circulo esta en la pared de la derecha.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. circulo esta bajo la estructura de madera.
Destruimos una columna al lado de el 2º circulo, subimos a las maderas y seguimos el camino hasta llegar arriba junto al punto de guardado.
Seguimos por este balcón HASTA EL FINAL, para encontrar a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Ahora si subimos por el hueco, entramos por la puerta rompemos el cofre38, seguimos subiendo por la torre hasta llegar arriba del todo (no es nada complicado). Una vez arriba se nos presenta el juego jefe de nivel.
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Jefe – Reina Bruja[/align]
En la primera fase solo hay que aprenderse los ataques del jefe, e ir quitandole vida poco a poco.
En la segunda fase te sacara unos cuantos soldados, a los cuales hay que matar, a la vez que ella lanza rayos por la pantalla. La mejor táctica para esto es quedarte en una de las esquinas cerca de su “piscina” y esperar a que vallan viniendo los soldados.
Otra vez hay que luchar contra ella y quitarla toda la vida.
Otra vez mas soldados.
Una vez muertos los soldados la bruja caerá al suelo y es el turno de acercarse a ella para realizar pulsaciones de botones y matarla. Para acercarte a ella deberás saltas las ondas de luz que lanza por el suelo, si te dan te harán retroceder.
Felicidades has completado el acto 7.
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Acto 8 – Isla Diablo
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Escala la piedra que tienes enfrente, cuando llegues arriba y avances un poco a la izquierda estarás en una especie de bifurcación, tomaremos el camino de la derecha para coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. , sigue caminando por la montaña hasta llegar una nueva pared donde lucharas contra 3 pájaros.
Una vez muertos escalaremos la pared, cuidado con las rocas que caen, hay que esperar a que caiga la primera para poder cruzar a la izquierda. Al final de este lado tenemos un cántaro de vida por si hiciese falta.
Cruzamos al otro lado de la montaña de un salto. Seguiremos hacia la izquierda subiendo por la pared y esquivando rocas hasta llegar a un punto de guardado. Seguiremos por este camino y veremos a 2 arqueros en una torre, saltamos y los matamos.
Saltamos de la torre y vamos a la izquierda donde encontraremos 2 arqueros, tenemos que activar la palanca que hay cerca de uno de los arqueros
después saltamos para ir a la derecha de esta zona y encontrar una ballesta de las de los barcos del principio, la usaremos para destruir unas cajas que están al final del muelle, también hay que romper 3 estatuas que se encuentran a la derecha según cojemos la ballesta. Una vez tengamos las estatuas destruidas tendremos que ir al lado izquierdo del mapa y activar la 2ª palanca para abrir la puerta, sin irnos del nivel nos ponemos a buscar el triumviratoazul3:
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta escalando una torre que cerca cerca de la palanca que abre la puerta grande.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta detrás de la estatua mas cercana a la torre por la que vinimos a esta zona.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. circulo esta debajo de las cajas destruidas del muelle.
Al lado del 1º circulo esta el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Ahora ya toca irnos de esta zona, lo mas seguro es que la puerta se haya cerrado y toque activar de nuevo la 2ª palanca.
Una vez crucemos la puerta vamos a la izquierda para salvar a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Cuando este salvada toca subir por la rampa hasta arriba del todo esquivando unas bolas que nos tiraran, cuando estemos arriba mataremos a los soldados que nos esperan, para después poder mover tranquilamente las 2 estatuas grandes que hay y poder acceder a la puerta.
Una vez dentro de esta nueva zona podemos subir corriendo la rampa que tenemos enfrente hasta llegar a un palacio y así ahorrarnos un tiempo matando soldados.
Dentro del castillo tenemos que ir a la zona izquierda primera, rompemos la cadena de la estatua, y entramos en la sala que esta en el lado izquierdo para romper el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. , cerca de este cofre encontraremos una puerta que hay que destruir para entrar y rescatar a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Toca ir al lado derecho del palacio, romper la cadena y coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. de dentro de la .
Ahora hay que bajar por el hueco del medio que se formo al caer el candelabro.
En esta nueva zona solo tienes que llegar hasta el fondo de los pasillos para llegar a un balcón. Ve hasta el fondo norte del balcón y sube por las ventanas hasta un piso mas arriba, encontraremos una urna de vida y una puerta a la derecha la cual hay que destruir.
Mata a todos los enemigos de esta zona y luego ve hacia la izquierda para encontrar el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Sal por la puerta por la que entro el jefe.
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Jefe – Pulpo Gigante[/align]
JEFE
MUCHO OJO !!!
Durante este enfrentamiento se DEBE sacar un logro. Hay que matar a 25 "zombis" que irán apareciendo durante el combate, antes de matar al pulpo en su ultima fase hay que haber matado a los 25, y ya cuando salte el logro matar al pulpo.
En la primera parte del jefe debemos cortarle los tentáculos que pone sobre el barco (con la sombra que proyecta en el barco vemos donde va a caer)
En la segunda parte debemos atacar al tentáculo que tiene cogido el mástil
En la tercera parte toca atacar de nuevo a los tentáculos que irán agarrando a la tripulación los cuales se convertirán en zombis, este es el mejor momento para sacar el logro, pero ojo con atacar a los tentáculos eh !!!
Otra vez el mástil.
Otra vez los zombis.
Otra vez el mástil.
Y ahora solo queda quitarle la vida por ultima vez, ahora ya solo tiene 2 ataques, o da mordiscos en el borde del barco, o lanza alquitrán de ese, así que no debería de ser nada difícil.
Felicidades has completado el acto 8.
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Acto 9 - El reino decadente
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Vamos hasta el fondo para limpiar toda la zona de enemigos, una vez lleguemos al fondo rompemos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Ahora toca activar el triumviratoverde4:
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta cerca del cofre44
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta dentro de una casa al destruir una puerta en el lado izquierdo de la calle.
Y el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. circulo esta pegándote al lado derecho de la calle en un pequeño embarcadero junto a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
Ahora hay que ir hasta la zona del fondo de la calle, subir un par de escaleras. y dejarte caer al otro lado del patio. En este patio destruiremos la columna para romper la verja y pasar al otro lado donde tendremos que apagar el fuego después de matar a los soldados de esta zona usando las ánforas que hay en la plaza al lanzarlas contra el fuego.
En este pasillo matamos a todos los soldados y usamos la cadena para levantar la puerta y pasar a la siguiente sección de la calle. Igualmente aquí matamos a todos los soldados, subimos al toldo de la derecha, encontraremos una piedra de guardado en este balcón, debemos ir hacia el lado derecho para continuar.
Llegando hasta el fondo de este pasillo encontraremos a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Ahora toca volver hasta donde estaba la piedra de guardado y caminar hacia la izquierda, saltamos al patio, matamos a los soldados y a los leones para poder salvar a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. que estaba dentro de la jaula de los leones. A la izquierda de la jaula y detrás de los pilares esta el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Después vamos hasta el fondo, subimos la verja, y subimos al piso de arriba, caminamos hacia la izquierda para encontrar el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . SIN BAJAR DE AQUÍ, caminamos hacia la derecha y encontramos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Ahora si saltamos, matamos a los soldados, akana vendrá y quemara unas lianas, NO SUBAS AUN, vuelve por donde has saltado y ve a la izquierda, encontraras una habitación que contiene el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. . Toca subir por las pared donde estaba el fuego.
Toca escalar para poder cruzar al otro lado de la verja. Podemos guardar en la piedra azul del lado derecho, después saltamos al patio donde nos enfrentaremos a un par de soldados, caminamos hasta el fondo para luchar contra un capitán y mas soldados. Entramos por la puerta que hay detrás de los últimos soldados.
En esta zona es MUY IMPORTANTE MATAR A LOS 3 ARQUEROS ANTES DE IRNOS SINO NO APARECERÁN 2 COFRES EN LA SIGUIENTE SALA, lo mas fácil es matarlos lanzando hachas.
Una vez muertos cruzamos la puerta, rompemos los 2 Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. (logro por coger 50 cofres) GUARDAMOS la partida y vamos a por el jefe del nivel:
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Jefe - Quebrantahuesos[/align]
Lo mas fácil para este enemigo es atacar con el botón Y a saco, y aprovechar cuando te valla a tirar las bolas para lanzarle tu tus hachas, que aunque hagan poco daño ayudan bastante.
En la 1º ronda tiene una espada, luego usa una maza pero el procedimiento es el mismo en los 2 casos.
Felicidades has acabo el acto 9.
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Acto 10 - Pozo de sueños
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Empezamos el nivel, avanzamos por el único camino que tenemos hasta llegar a un evento en el que se nos presenta nuestros nuevos enemigos, después de matar a todos deberemos derribar una columna que esta al fondo derecho para destruir la puerta por la que tenemos que salir, seguimos avanzando hasta llegar a una fogata, podemos matar a los soldados que aquí están o pasar de largo. Seguimos el camino y vemos otro pequeño vídeo, después de matar a todos los enemigos de esta zona cojemos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. , la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. , y el triumviratoazul4:
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta en según llegaste a esta zona y antes de llegar al cofre a mano izquierda tienes unas rocas por las que tienes que escalar y caminar hasta llegar arriba de una torre y dejarte caer dentro.
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. esta cerca de la esclava23
El Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. en el tejadito de una casa en la zona de mas al norte
Para seguir avanzando hay que escalar por un pilar a la derecha de la puerta, subir, tirar la piedra para que caiga en el peso, coger una piedra, llevarla por donde estaba la esclava, y lanzar la piedra en el otro plato para que se abra la puerta.
Al entrar por la puerta llegaremos a una cueva, continuamos por el único camino que tenemos, salvamos la partida, matamos a todos los enemigos y cuando este todo limpio tenemos que escalar por la pared que esta cerca del laguito de brea para llegar al Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. , seguimos el camino de la derecha hasta llegas a una pared por la que tenemos que escalar. En la penúltima piedra deberemos de bajar hacia abajo para llegar a una cueva secreta y coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Para subir de nuevo hay que volver a usar las piedras, mata a todos los enemigos y dirígete al norte a un muro de calaveras, coge la cadena y tira de ella.
Mata a los pájaros de la siguiente zona, y al gorila, sube por donde estaba el gorila y encontraras a la Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. (se te debería desbloquear el logro, sino algún te has dejado). Seguimos el camino, luchamos contra mas gorilas. hasta llegar al final y escalar un muro.
Salta del muro y prepárate para un enfrentamiento contra un par de enemigos de todo tipo. (un poco duro la verdad) Después tumba la columna y ve al portal azul.
Felicidades has completado el acto 10.
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Acto 11 - La Torre
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Nada mas empezar te tienes que enfrentar con todas las estatuas de la sala y un par de fantasmas.
En la siguiente sala ve hacia la derecha para encontrarte con una estatua partida por la mitad, la estatua que hay al lado de esta cobrara vida, mátala y destruye el muro de piedra que haba detrás suya, dentro se encuentra el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. ..
En esta misma sala se encuentra el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. a la izquierda de la pantalla junto a unos jarrones.
Ahora toca ir hacia el norte, saltando por el vació para agarrarte al otro lado, hay que saltar por la pared para llegar al nivel de arriba y saltar a la otra orilla para empujar la gran roca que hay junto al punto de guardado y que se haga un agujero en el suelo. Salta por el agujero.
Al saltar por el agujero lo primero que tenemos que hacer es ir a la izquierda y destruir el pilar que brilla de azul para crear un puente, cruzamos, matamos a los enemigos y derribamos la piedra que aquí tenemos.
Volvemos al principio y ahora vamos a la izquierda para destruir otro pilar y hacer un puente. OJO !!! Antes de cruzar el puente toca activar el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace.
El primer circulo esta donde hemos tirado la 2ª columna.
El segundo donde hemos tirado la 3ª columna.
Ahora si toca cruzar el 2º puente creado e ir rápido a la derecha saltando para llegar al 3º circulo rojo.
Con esto nos deberían "saltar" 2 logros, el de todos los triunviratos del juego, y el de los triumviratorojos .
Cruzamos la puerta, en esta sala tenemos los Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. , una vez cogido guardamos la partida rompemos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. y después el muro para entrar en la siguiente sala.
Al entrar vamos de frente para romper la pared con grietas y encontrar el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. , seguimos por el camino de la izquierda, saltamos abajo, matamos los enemigos y vamos a la izquierda, tiramos de la cadena para romper la pared.
Entramos matamos a las 2 estatuas y rompemos la pared de la derecha para encontrar el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. .
Caminamos a la izquierda, matamos a los enemigos y el escenario se empezara a derrumbar, toca ir saltando de piedra en piedra para llegar al otro lado. Una vez en el otro lado entramos por la puerta.
Felicidades has completado el acto 11.
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Acto 12 - Prisión Oscura
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Nada mas empezar tenemos que matar a los zombis, después vamos a la izquierda hasta el fondo para encontrar el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. ,
durante el camino nos saldrán un par de enemigos. Una vez tengamos el cofre volvemos al principio del nivel y esta vez vamos
de frente a la puerta. Rompemos las estatuas para poder pasar, en esta zona hay que matar a todos los enemigos sino la
estatua que "custodia" el gran pilar no cobrara vida y entonces no podremos derribarlo.
Cruzamos el pilar y antes de llegar al final deberemos saltar, sino caeremos al vació. Guardamos la partida, matamos a los
enemigos y vamos a la derecha, ojo esta plataforma también se derrumba y tenemos que saltar al otro lado antes de que pase.
Al saltar matamos a los enemigos y caminamos a la derecha pasando junto a los lagos de brea, para coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. , seguimos
hacia delante y destruimos la estatua de la izquierda y coger el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. que esta a la izquierda de la estatua. Caminamos a
la derecha, rompemos el muro usando una roca que hay dentro de la pared con grieta cercana, veremos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. junto a los peldaños.
Toca escalar por los peldaños, ojo que se irán derrumbando, hay que subir rápido pulsando A. Una vez pasados subimos por la
roca, matamos a todos los enemigos para que cobren vida las estatuas y rompemos el muro que esta mas a la izquierda, dentro veremos el Debe registrarse en Logros360 para ver este enlace. (se nos desbloquea logro ricachon).
Continuamos hacia la derecha. abrimos la puerta, a partir de aquí ya no hay ningún objeto especial ni nada, solo es llegar al jefe final del juego.
De camino al jefe hay que matar unos cuantos enemigos y cuando lleguemos a la zona de la escalera hay que saltar en el ultimo escalón para no caer al precipicio.
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Jefe – Graven[/align]
En la primera fase solo hay que aprenderse los 3 combos que tiene y pegarle con el botón Y cada vez que termine de
realizarlos. Cuando le quitemos toda la vida tendremos que pulsar una secuencia de botones PERFECTA, sino nos quitara un buen
trozo de vida.
Ahora toca usar la rueda que vemos en el vídeo, para hacerla girar y que lance un rayo al enemigo. Hay que tener cuidado con los zombis y con unos tentáculos que salen del jefe.
Repetimos el paso 1.
Repetimos el paso 2, solo que esta vez los brazos duran mas. Si esperas un poco desaparecen y puedes usar la rueda mas tranquilamente.
Repetimos el paso 1. Ahora de nuevo hay mas soldados y mas brazos.
Una vez caiga por el agujero el enemigo nos toca pulsar otra secuencia de botones.
Felicidades has completado el videojuego Conan !!!
















