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Guía completa de Escenas Dramáticas (Traducido del google)

Guía completa de Escenas Dramáticas (Traducido del google)

Notapor santos 17 » 13 Jun 2008, 20:57

Gracias cneke por haber encontrado esta web y como tu pedias haqui esta todo traducido.

Pedazos del drama de la saga de Saiyan

Por los pelos con Raditz
01. Llegada de Saiyan
Carácter: Raditz
Símbolo: Signo de interrogación
Requirments a abrir:

* El jugador Ki es 100%
* El jugador toma a Ki último ataque
* La fatiga del jugador es el 50% o menos
* En la tierra

Orgullo de Raditz
07. Derrota de Ginyu (gracias a ViviGosu por terminar la molestia por ésta)
Carácter: Raditz
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* Abierto automáticamente con el orgullo de Vegeta

Raditz enojado
02. Baza del flautín
Carácter: Raditz
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Resolución de Tien
03. Saibamen: Enemigos del suelo
Carácter: Tien
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* Vuelo enviado jugador (soplado-lejos)
* La salud del jugador baja debajo del 70%

Saibamen enojado
03. Saibamen: Enemigos del suelo
Carácter: Saibamen
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Estalle
03. Saibamen: Enemigos del suelo
Carácter: Saibamen
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* Abierto automáticamente después de la lucha

Energía verdadera de Yamcha
04. La huelga de Saibamen
Carácter: Yamcha
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* Vuelo enviado opositor
* Hasd opuesto menos salud que el jugador
* El tiempo funciona hacia fuera
* La fatiga del jugador es el 10% o menos

Self-Destruct
04. La huelga de Saibamen
Carácter: Saibamen
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* Abierto automáticamente después de la lucha

Orgullo de Nappa
07. Derrota de Ginyu (gracias otra vez a ViviGosu)
Carácter: Nappa
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* Abierto automáticamente con el orgullo de Vegeta

Nappa enojado
05. La energía de la rabia
Carácter: Nappa
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El opositor tiene más salud que el jugador
* El jugador toma un combinado golpeado 3+
* El tiempo funciona hacia fuera

Evasión de Krillin
06. Nappa… ¿El invencible?
Carácter: Krillin
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:

* El jugador Ki es 100%
* El jugador toma un ataque estupendo llamativo
* La fatiga del jugador es el 50% o menos
* En la tierra

Krillin enojado
06. Nappa… ¿El invencible?
Carácter: Krillin
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Haga o morir
06. Nappa… ¿El invencible?
Carácter: Krillin
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 20%
* El opositor tiene más salud que el jugador
* El jugador se mueve o no hace nada

Opinión de Nappa
07. Prueba de Gohan
Carácter: Nappa
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:

* El jugador toma a Ki ataque estupendo
* La fatiga del jugador es el 50% o menos
* El jugador Ki es 100%

¡Tome esto! ¡Explosión de la aureola!
08. Rabia reservada de Goku
Carácter: Goku
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:

* El jugador Ki es 100%
* La fatiga del jugador es el 50% o menos
* El jugador toma un ataque estupendo

Kaioken
08. Rabia reservada de Goku
Carácter: Goku
Símbolo: Bola de la energía
Requisitos de abrir:

* El jugador tiene menos de 1 calibrador de la salud
* El jugador tiene menos de 1 calibrador de Ki
* Jugador no transformado
* En la tierra

Rabia de Vegeta
09. Batalla final, más allá de todos los límites
Carácter: Vegeta
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* El jugador toma un combinado golpeado 3+
* El jugador tiene más de 2 calibradores de Ki



Pedazos del drama de la saga de Frieza

Demasiado fácil para Recoome (gracias a los estudios y al ártico del pájaro)
03. Las frutas del entrenamiento
Carácter: Recoome
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:

* El opositor tiene menos salud que el jugador
* El tiempo funciona hacia fuera
* El jugador utiliza un ataque listo de la postura

(Nota del ártico: Manejé conseguirlo hacer un ataque listo de la postura repitiendo el mismo combinado (en varias ocasiones golpeando ligeramente el botón cuadrado) mientras que él estaba en la tierra, eso era la única manera que él iría para él, y BAM - el DP activado!)

Recoome enojado
03. Las frutas del entrenamiento
Carácter: Recoome
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Cambio del nivel de energía (encontrado por SpikeDaemon)
04. ¡Ataques de capitán Ginyu!
Carácter: Capitán Ginyu
Símbolo: Ráfaga de Ki
Requisitos de abrir:
- El jugador toma ataque inmediato, la prensa mega o un ex estupendo
- La fatiga del jugador es el 50% o menos
- El jugador tiene 2 calibradores o menos del ki
- El jugador se mueve o no hace nada

Orgullo del guerrero (gracias a ViviGosu y a Galern)
04. ¡Ataques de capitán Ginyu!
Carácter: Capitán Ginyu
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* El opositor tiene menos salud que jugador
* La salud opuesta está sobre el 50%
* No transforman al opositor

¡Es usted listo?! (Encontrado por Galern y RTY2k8)
05. ¡Gohan, derrota a su papá!
Símbolo: Puño
Carácter: Capitán Ginyu
Requisitos:
- El opositor tiene menos salud que el jugador
- El tiempo funciona hacia fuera
- El jugador aterriza 3 golpeó combinado

¿Demasiado fácil para Ginyu?
06. Goku es Ginyu y Ginyu es Goku
Carácter: Capitán Ginyu
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:

* El opositor tiene menos salud que el jugador
* El tiempo funciona hacia fuera
* Opositor golpeado abajo

¡Orgullo de Vegeta - gracias a ViviGosu por esto!
07. Derrota de Ginyu
Carácter: Vegeta
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 30%
* El jugador tiene menos de 1 calibrador de Ki
* El jugador se mueve, o no hace nada

Rabia de Ginyu
07. Derrota de Ginyu
Carácter: Capitán Ginyu
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 20%
* El opositor tiene más salud que el jugador
* El jugador se mueve, o no hace nada

Ginyu enojado
07. Derrota de Ginyu
Carácter: Capitán Ginyu
Símbolo: Armadura
Requisitos de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Cólera de Vegeta
07. Derrota de Ginyu
Carácter: Vegeta
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* Envían el jugador el vuelo (soplado-lejos)
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador
* La fatiga del jugador es el 20% o más

Huelgas jovenes de Gohan
09. Rabia de Frieza
Carácter: Cabrito Gohan
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* El jugador realiza 1 ataque de la búsqueda
* El jugador tiene más de 1 calibrador de Ki

Usted ahora me tiene enojado
09. Rabia de Frieza
Carácter: Frieza
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 20%
* El opositor tiene más salud que el jugador
* El jugador se mueve, o no hace nada

Cólera de Gohan joven
09. Rabia de Frieza
Carácter: Cabrito Gohan
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El jugador toma un ataque estupendo
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Regeneración del flautín
11 Vuelta del flautín
Carácter: De flautín
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* El jugador tiene más de 2 calibradores de Ki
* El jugador se mueve, o no hace nada
* La salud del jugador baja debajo del 30%
* La fatiga del jugador es el 20% o menos

Lluvia de soplos
12. Transformación siguiente de Frieza
Carácter: Frieza
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* Este pedazo del drama abre automáticamente después de la lucha

Opinión de Frieza - otros gracias a ViviGosu
13. La energía de Frieza
Carácter: Frieza
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:

* La fatiga del jugador es el 50% o menos
* El jugador toma a Ki ataque estupendo
* El jugador Ki es 100%

¡Vea todo! (Encontrado por RTY2k8, mencionado specificly por Galern)
14. ¡Forma final de Frieza!
Símbolo: Corazones
Carácter: Vegeta
Requisitos:
- Tome una rotura violenta pesada o Mega-machaque el ataque
- El opositor tiene menos de 1 calibrador de Ki
- En la tierra

Límites estupendos de Saiyan
14. Forma final de Frieza
Carácter: Vegeta
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El opositor tiene más salud que el jugador
* La salud del jugador baja debajo del 20%
* El jugador se mueve, o no hace nada

Kaioken x20
15. Goku contra Frieza: Dos energías chocan
Carácter: Goku
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El jugador en transforma el nivel 1
* El jugador se mueve o no hace nada
* La salud del jugador baja debajo del 20%
* El opositor tiene más salud que el jugador

Rabia de Frieza
15. Goku contra Frieza: Dos energías chocan
Carácter: Frieza
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Apesadumbrado de guardarle el esperar
16. El guerrero legendario despierta (este pedazo del drama activa automáticamente)
Carácter: Frieza
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:

* El jugador en transforma el nivel 4
* El jugador se mueve, o no hace nada

Pedazos del drama de Bardock

El oponerse a sino
17. Solamente para la batalla final
Carácter: Bardock
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir

* La salud del jugador baja debajo del 70%
* Golpean al jugador abajo

Aumentos de Ki de Bardock
18. Sueño o realidad
Carácter: Bardock
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 30%
* Golpean al jugador abajo
* El jugador tiene menos de 1 calibrador de Ki

Présteme la energía 1
18. Sueño o realidad
Carácter: Bardock
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 30%
* El jugador Ki es 100%
* El jugador se mueve, o no hace nada
* La fatiga del jugador es el 20% o menos

Présteme la energía 2
18. Sueño o realidad
Carácter: Bardock
Símbolo: Armadura
Requisitos de abrir:

* Abre con me prestan automáticamente la energía 1

Présteme la energía 3
18. Sueño o realidad
Carácter: Bardock
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* Abre con me prestan automáticamente la energía 1

Présteme la energía 4
18. Sueño o realidad
Carácter: Bardock
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* Abre con me prestan automáticamente la energía 1

Demasiado fácil para Bardock (gracias a los estudios del pájaro)
Lucha: 19. ¡Guerrero del veterano CONTRA el príncipe de Saiyan!
Símbolo: ¿?
Requisitos:

- El opositor tiene menos salud que jugador
- El tiempo funciona hacia fuera
- El jugador evade 3 veces consecutivamente

Irritación de Bardock
19. Guerrero del veterano contra el príncipe de Saiyan
Carácter: Bardock
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 20%
* El opositor tiene más salud que el jugador
* El jugador se mueve, o no hace nada

Aumentos de Ki de Vegeta - gracias a ViviGosu
19. Guerrero del veterano contra el príncipe de Saiyan
Carácter: Vegeta
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* Golpean al jugador abajo
* La salud del jugador baja debajo del 30%
* El jugador tiene menos de 1 calibrador de Ki

Huelgas de Bardock
20. Raza del guerrero
Carácter: Bardock
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* El jugador realiza 1 ataque de la búsqueda
* El jugador tiene más de 1 calibrador de Ki


Pedazos del drama de la saga de la célula

Energía verdadera de Gohan
01. Entrenamiento de la familia de Goku
Carácter: Gohan adolescente
Símbolo: Signo de interrogación
Requisito de abrir:

* El opositor tiene más salud que el jugador
* El tiempo funciona hacia fuera
* El jugador toma un ataque estupendo

Cólera de Gohan
01. Entrenamiento de la familia de Goku
Carácter: Gohan adolescente
Símbolo: Puño
Requisito de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Dado una sacudida eléctrica
02. El androide aparece (los gracias a los estudios del pájaro por éste)
Carácter: #18 androide
Símbolo: Armadura
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 30%
* La fatiga del jugador es el 30% o más
* El jugador toma un ataque estupendo
* En la tierra

Guerrero solitario
02. Los androides aparecen
Carácter: Vegeta
Símbolo: Signo de interrogación
Requisito de abrir:

* Este pedazo del drama abre automáticamente después de la lucha

Demasiado fácil para #17 (encontrado por Arctic_Mole)
03. Terror de los androides
Carácter: #17 androide
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:
- El opositor tiene menos salud que el jugador
- El tiempo funciona hacia fuera
- El jugador evade el tiempo 3 consecutivamente

Baza del flautín
05. Nueva técnica del flautín
Carácter: De flautín
Símbolo: Armadura
Requisito de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* Vuelo enviado opositor
* El opositor tiene menos salud que el jugador
* El jugador Ki se cae debajo del 50%

#17 enojado (trabajo de ViviGosu: Mención a los estudios del pájaro)
06. Diga adiós, #17
Carácter: #17 androide
Símbolo: Puño
Requisito de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Ki de Vegeta destraillado
07. Más allá del límite
Carácter: Vegeta
Símbolo: Aureola
Requisito de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* La salud del jugador baja debajo del 70%
* Envían el jugador vuelo

Regeneración de la célula
08. #16 duran el soporte
Carácter: Célula
Símbolo: Corazón
Requisito de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 30%
* El jugador Ki es 100%
* El jugador se mueve, o no hace nada
* La fatiga del jugador es el 20% o menos

Ki de la célula destraillado
08. #16 duran el soporte
Carácter: Célula
Símbolo: Aureola
Requisito de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* Envían el jugador vuelo
* La salud del jugador baja debajo del 70%

#16 Ki destraillado
08. #16 duran el soporte
Carácter: #16 androide
Símbolo: Aureola
Requisito de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* Envían el jugador vuelo
* La salud del jugador baja debajo del 70%

¡Tien en apuro! (Trabajo de ViviGosu aquí)
09. Tien lo arriesga todo
Carácter: Tien
Símbolo: Puño
Requisito de abrir:
- La salud del jugador baja debajo del 30%
- Golpean al jugador abajo
- El opositor tiene más salud que el jugador
- En la tierra

Aumentos de Ki de Gohan (encontrados por Arctic_Mole)
11 Energía ocultada de Gohan
Carácter: Gohan
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:
- La salud del jugador baja debajo del 30%
- Golpean al jugador abajo
- El jugador tiene menos de 1 calibrador de Ki

Aumento de Ki de Goku (gracias a Galern)
11 ¡Energía ocultada de Gohan!
Símbolo: Aureola
Requisitos:
- Golpean al jugador abajo
- La salud del jugador baja debajo del 30%
- El jugador tiene menos de 1 calibrador de Ki

Desprecio de la célula (gracias al estudio del pájaro)
12. Evolución de la célula
Carácter: Célula
Símbolo: Signo de interrogación
Requisito de abrir:

* El opositor tiene menos salud que jugador
* Exades del jugador 3 veces consecutivamente (regate)

Evasión de la célula
13. Más allá de Saiyan estupendo
Carácter: Célula
Símbolo: Aureola
Requisito de abrir:

* El jugador Ki es 100%
* Envían el jugador vuelo
* La fatiga del jugador es el 50% o menos
* En la tierra

Troncos enojados
13. Más allá de Saiyan estupendo
Carácter: Troncos
Símbolo: Puño
Requisito de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Huelgas de los troncos
13. Más allá de Saiyan estupendo
Carácter: Troncos
Símbolo: Corazón
Requisito de abrir:

* Vuelo enviado opositor
* El jugador tiene más de 1 calibrador de Ki

Opinión de los troncos
13. Más allá de Saiyan estupendo
Carácter: Troncos
Símbolo: Puño
Requisito de abrir:

* El jugador Ki es 100%
* El jugador toma a Ki ataque estupendo
* La fatiga del jugador es el 50% o menos

Rabia del flautín (gracias otra vez a Galern)
14. ¡Flautín contra el flautín!
Símbolo: Puño
Flautín del carácter
Requisitos:
El opositor preforma 1 ataque de la búsqueda
El tiempo funciona hacia fuera
El opositor tiene más salud que el jugador

Explosión de la aureola
14. Flautín contra el flautín
Carácter: De flautín
Símbolo: Signo de interrogación
Requisito de abrir:

* El jugador Ki es 100%
* El jugador toma a Ki ataque estupendo
* La fatiga del jugador es el 50% o menos

Huelgas de Goku
15. Los juegos de la célula comienzan
Carácter: Goku
Símbolo: Corazón
Requisito de abrir:

* El jugador realiza 1 ataque de la búsqueda
* El jugador tiene más de 1 calibrador de Ki

Célula enojada
17. El Gohan imparable
Carácter: Célula
Símbolo: Puño
Requisito de abrir:

* El opositor realiza 1 ataque de la búsqueda
* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene más salud que el jugador

Ki de Gohan destraillado
17. El Gohan imparable
Carácter: Gohan adolescente
Símbolo: Aureola
Requisito de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* Envían el jugador vuelo
* La salud del jugador baja debajo del 70%

Huelgas de Vegeta
18. ¡Célula perfecta!
Símbolo: Corazón
Carácter Vegeta
Requisitos:
- Realice 1 ataque de la búsqueda
- Tenga más de 1 calibrador del ki

Pedazos del drama de Broly

Aumentos de Ki de Broly
20. El Saiyan estupendo legendario, Broly
Carácter: Broly
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 30%
* El opositor tiene más salud que el jugador
* El jugador tiene menos de 1 calibrador de Ki

¡Aullidos de Broly! (Trabajo de ViviGosu aquí)
21. La energía del odio
Carácter: Broly
Símbolo: Armadura
Requisitos de abrir:

- El jugador toma a Ki ataque estupendo
- La salud del jugador baja debajo del 50%
- La fatiga del jugador es el 30% o menos

Huelgas de Gohan
21. La energía del odio
Carácter: Gohan adolescente
Símbolo: Hombre protector
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 50%
* El jugador toma un ataque estupendo

Broly ríe (encontrado por Arctic_Mole)
22. El demonio del miedo y de la muerte
Carácter: Broly
Símbolo: Signo de interrogación
- Requisitos de abrir:
- El opositor tiene menos salud que el jugador
- El tiempo funciona hacia fuera
- El jugador evade 3 veces consecutivamente

Ki de los troncos destraillado
23. Terror imparable
Carácter: Troncos
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* Envían el jugador vuelo
* La salud del jugador baja debajo del 70%

Irritación de los troncos
23. Terror imparable
Carácter: Troncos
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* La salud del jugador baja debajo del 20%
* El opositor tiene más salud que el jugador
* El jugador se mueve, o no hace nada

Torrente de Ki
24. Choque estupendo de Saiyans
Carácter: Broly
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* El jugador se mueve, o no hace nada (activa automáticamente)

Opinión de Vegeta (trabajo de ViviGosu aquí)
24. Choque estupendo de Saiyans
Carácter: Vegeta
Símbolo: Signo de interrogación
Requisitos de abrir:

- El jugador toma a ki ataque estupendo
- La fatiga del jugador es el 50% o menos
- El ki del jugador es 100%

Odio de Kakarot
25. ¡Batalla final! Goku contra Broly
Carácter: Broly
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* El jugador se mueve, o no hace nada (activa automáticamente)

Resentimiento de Kakarot
25. ¡Batalla final! Goku contra Broly
Carácter: Broly
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* El jugador se mueve, o no hace nada (activa automáticamente)

Otros pedazos del drama

Protección #1
Carácter: Todos
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* Este pedazo del drama se abre ya al principio del juego

Protección #2
05. Gohan, derrota a su papá
Símbolo: Hombre de protección
Requisitos de abrir:

* Salud del jugador debajo del 50%
* El jugador toma un ataque estupendo
* Observe por favor: Para conseguir este pedazo del drama, activé la mayor parte de los pedazos en el Gohan contra la lucha de Ginyu, después éste abierta luego

Arriesgarla toda para un amigo
07. Prueba de Gohan (aquí es donde lo abrí)
Carácter: Todos (abrí con el cabrito Gohan en el capítulo antedicho)
Símbolo: Hombre de protección
Requisitos de abrir:

* El jugador se fatiga
* El jugador toma un último ataque de Ki

Ráfaga protectora de Ki
13. La energía de Frieza
Carácter:
Símbolo: Hombre de protección
Requisitos de abrir:

* Esto debe abrir junto con la opinión de Frieza

Pulla del socio
Carácter: Todos
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* Este pedazo del drama se abre ya al principio del juego

Ayuda del socio
Carácter: Todos
Símbolo: Armadura
Requisitos de abrir:

* Este pedazo del drama se abre ya al principio del juego

Haba de Senzu
Carácter: Todos
Símbolo: Corazón
Requisitos de abrir:

* Este pedazo del drama es abierto terminando la clase particular del juego

Una energía de las élites
09. Batalla final, más allá de todos los límites
Carácter: Vegeta
Símbolo: Armadura
Requisitos de abrir:

* El tiempo funciona hacia fuera
* El opositor tiene menos salud que el jugador
* El jugador se mueve, o no hace nada
* El jugador tiene más de 2 calibradores de Ki

Kaioken x3
09. Batalla final, más allá de todos los límites
Carácter: Goku
Símbolo: Puño
Requisitos de abrir:

* El jugador en transforma el nivel 1
* El jugador tiene menos de 1 calibrador de Ki
* La salud del jugador baja debajo del 30%
* El jugador se mueve, o no hace nada

Sensación para la batalla
09. Batalla final, más allá de todos los límites
Carácter: Goku
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* El jugador se mueve, o no hace nada
* La salud del jugador baja debajo del 50%
* Vuelo enviado opositor

Energía ocultada
11 Vuelta del flautín
Carácter: Frieza
Símbolo: Armadura
Requisitos de abrir:

* El opositor tiene más salud que el jugador
* El tiempo funciona hacia fuera
* El jugador se mueve, o no hace nada
* El jugador tiene más de 2 calibradores de Ki

Ki del flautín destraillado (gracias a Arctic_Mole)
22. El demonio del miedo y de la muerte
Carácter: De flautín
Símbolo: Aureola
Requisitos de abrir:

* Este pedazo del drama se abre automáticamente después de que la lucha (Atleast 1 DP (CUALQUIERA) se debe activar durante la lucha)

 

Última edición por santos 17 el 16 Jun 2008, 14:41, editado 1 vez en total
[align=center][img]http://img443.imageshack.us/img443/2728/firmamazingerzps2.jpg[/img]

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Notapor caskET » 14 Jun 2008, 13:14

esto no es un copy&past pasado por el traductor del google?
caskET
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Notapor santos 17 » 15 Jun 2008, 14:58

"caskET" escribió:esto no es un copy&past pasado por el traductor del google?


ostras tio k kieres almenos ai algo para ayudar a la gente k no pueda sacarlo solos
[align=center][img]http://img443.imageshack.us/img443/2728/firmamazingerzps2.jpg[/img]

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Notapor Seiryu » 15 Jun 2008, 15:04

Ya estoy haciendo yo la guia de las piezas dramaticas ^^ solo me quedan 10 o 11 por poner que en un rato las pondre y estara la guia al 100% todo en español ^^

http://www.logros360.com/foro/piezas-dr ... 21121.html
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Notapor santos 17 » 15 Jun 2008, 15:12

ok tio pero me podias averlo dixo i ya lo actualizavamos aki tio xd, pero weno es importante tenerlos todos xd
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Notapor Seiryu » 15 Jun 2008, 15:13

"santos 17" escribió:ok tio pero me podias averlo dixo i ya lo actualizavamos aki tio xd, pero weno es importante tenerlos todos xd


Esque pensaba que los ibas a dejar tal y como estan y como los empece a sacar y tal pues cuando iba pillando los apuntaba y los postee y eso xDD...
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Notapor Gustavo_bc » 15 Jun 2008, 17:18

alguien me puede explicar para que sirve esto aparte de retrasar la accion?
creo que son escenas absurdas en el juego
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Notapor Seiryu » 15 Jun 2008, 18:15

"Gustavo_bc" escribió:alguien me puede explicar para que sirve esto aparte de retrasar la accion?
creo que son escenas absurdas en el juego


Para sacar los logros y adquirir nuevas habilidades ^^.
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Notapor Black Raven » 17 Jun 2008, 10:42

Gustavo creo k el unico absurdo eres tu. Esto le da un toke realistico a los combates k acen recordar viejos tiempos como si estuvvieras viendo la serie. Jugar a un videojuego no puede acerse con prisas, debe ser saboreado con gusto para sacarle todo el partido y si te desesperas por ver una escenita de 4 segundos tomate una tila y intentalo mas tarde.Ale, a disfrutar d este juegazo
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Notapor baRcaEliteF0rce » 02 Jul 2008, 17:15

"Black Raven" escribió:Gustavo creo k el unico absurdo eres tu. Esto le da un toke realistico a los combates k acen recordar viejos tiempos como si estuvvieras viendo la serie. Jugar a un videojuego no puede acerse con prisas, debe ser saboreado con gusto para sacarle todo el partido y si te desesperas por ver una escenita de 4 segundos tomate una tila y intentalo mas tarde.Ale, a disfrutar d este juegazo


estoy muy de acuerdo contigo es un juego para sacarle todo su jugo ya k esta muy bueno :beer:
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Notapor Yerman » 27 Ago 2008, 21:08

santos 17 gracias por la guia, pero no podria ponerla en ingles directamente o dar un link? es que yo el jeugo lo tengo eningles y me quedaria mas facil para saber enc uales capitulos es que se desbloquean las piezas dramaticas que me faltan
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