Fable II

50 logros con una puntuación total de 1000 puntos
46 logros 1 jugador por valor de 960 puntos
4 logros multijugador por valor de 40 puntos
Antes de nada mencionar que si en una partida no puedes hacer un logro concreto por el camino que has elegido (por ejemplo el de verdugo) o no puedes conseguir alguno porque ya ha pasado y no puedes volver atras (por ejemplo el logro "coleccionista" o "as del ahorro"). Puedes empezar una partida nueva y tu viejo heroe no se borra. Luego, al continuar os deja elegir partida.
Tambien quiero agradecer a Arkano22 que me ha ayudado en mucho con esta guia y a todos vosotros que me habeis estado apoyando, asi si da gusto trabajar.
LOGROS DE HISTORIA (imposible perderlos)
(450 puntos)

Arribista 25
Un joven héroe debe recoger cinco monedas de oro.
Simplemente consigue las 5 monedas al principio del juego cumpliendo alguno de los siguientes trabajos:
- Recoger las 5 ordenes de detención: No te atragantes con esta misión, ve siguiendo la estela dorada haciendo el resto de misiones y te las encuentras, una esta avanzando un poco la primera vez que ves a tu perro, la siguiente esta al lado de las escaleras para el almacen, la siguiente te la trae el propio perro, la siguiente esta bajo una farola cerca del borracho que te dara una mision y la ultima esta dentro de la botella de vino que hay que recuperar en esa misión. Luego se las dais al guardia o al malhechor.
- Posar para la foto; Tan simple como suena, da igual que expresión useis.
- Limpiar el almacén de escarabajos (tienes que subir a la planta de arriba y matarlos con el tirachinas) o sabotear la mercancía (destruyéndola en la planta de abajo).
- Recuperar la botella de vino del borracho y dársela al abuelo alcohólico o a la mujer preocupada, muy simple también.
- Dar la carta de amor: Esto es la ultima misión, cuando ya le das todas las ordenes al guardia aparecerá el sujeto gritando amor cerca de la garita del guardia y te pedirá que entreges una carta a su amorcito. Es decisión tuya dársela a la doncella (subiendo) o a la malvada madrastra.

Novedad 50
Hay que vencer al terror del lago Bower.
Avanza en la aventura y derrota al malhechor Thag en su campamento de bandidos cuando te haces mayor.

El héroe de la Fuerza 100
Completa El héroe de la Fuerza.
El primero de los tres héroes, avanza en la historia y cuando Theresa se lleve a esta gigante al gremio saltara el logro.

El héroe de la Voluntad 100
Completa El héroe de la Voluntad.
El segundo de los tres héroes, avanza la historia y cuando Theresa se lo lleve una vez regresados de la torre aguja saltara el logro.
IMPORTANTE ANTES DE IR A TORRE AGUJA (misiones que no estaran luego disponibles):
- Mision "El granjero desconsolado" sino luego no podras comprar la granja, util para el logro "gobernante de albion"
- Mision "Cosecha roja"
- Mision "EN defensa de la luz" o "La masacre de Oakfield" --> CUIDADO si haceis "En defensa de la luz" una vez la acabeis despedios del logro (si no lo habeis hecho ya) "Verdugo" pues el templo de las sombras no estara operativo
- Mision "El desarrollo de Westcliff" --> Tambien es util de cara a "gobernante de albion" pues luego las casas que habra aqui seran mas ricas. (Esta mision no sale el cuadradito tipico de mision completa con renombre, asi que igual la has hecho sin querer, si no te aparece en misiones disponibles buscala en misiones completas xD)

El héroe de la Habilidad 100
Completa El héroe de la Habilidad.
El ultimo de los héroes, una vez que se te una saltara.
Nota: Una vez que decidas que se te una este pirata de mala alma el juego avanzara incesante hasta su final y no podras dedicarte a otros logros, pero es media hora lo que se tarda en acabar y tienes los 75 puntos siguientes para conseguir.
IMPORTANTE DE CARA A LA ELECCION FINAL (peligro para el logro "completista"):
[spoil]Si no resucitas a tu perro no habra posibilidad de enseñarle nuevos trucos ni podras coger una de las llaves, de modo que o enseñale todo lo que puedas antes de acabar el juego y saca la llave o elige la opcion "amor" que lo resucita[/spoil]
--- LOS 3 SIGUIENTES LOGROS SE PUEDEN CONSEGUIR EN LA MISMA PARTIDA (spoiler) ---
[spoil]Simplemente tenéis que guardar la partida justo después de matar a Lucien y antes de darle la mano a Theresa, seleccionar una opción, saltara el logro, sales de la partida sin guardar inmediatamente, recargas y seleccionas la otra opción.
Si no haceis esto tendríais que pasaros el juego 3 veces.[/spoil]

El sacrificio 25
Un héroe debe elegir 'el bien colectivo'.
Mirar la descripción spoiler anterior.

La familia 25
Un héroe debe elegir 'el bien de la minoría'.
Mirar la descripción spoiler anterior.

Ególatra 25
Un héroe debe elegir 'el propio bien'.
Mirar la descripción spoiler anterior.
LOGROS MULTIJUGADOR
(40 puntos)
El logro "coleccionista" si no tienes el Fable II pub games se puede considerar multijugador, pues tendras que econtrar a alguien que pueda regalarte los libros de expresiones "salto" y "sombrero, cinta y bigote". Sin embargo este logro lo mantengo en la categoria de recolección.

Los compañeros 10
Realiza una expresión en cooperativa perfecta.
Puede realizarse en LOCAL. Tu y un amigo debéis realizar una expresión a la vez y hacerla perfecta los 2. Debe ser la misma expresión.

La doble amenaza 10
Obtén una bonificación de combate en cooperativa.
Muy simple de realizar. Tambien se puede hacer en LOCAL. Simplemente empezad un combate, luchad contra el mismo enemigo y sin daros cuenta os saldrá.

Filántropo 10
Envíale un regalo a un amigo de Xbox Live mira cómo lo envía otro héroe.
Tan fácil como dar el regalo mas barato (o mas caro xD) a la primera de esas bolitas verdes que representa a otro jugador, pulsad el botón A y seleccionar dar un regalo.

Recogemuñecas 10
Recoge todas las muñecas heroicas o mira cómo lo hace otro héroe.
En total son 6 muñecas -> Heroe/heroina, Garth, Reaver, Hammer, Lucien y Theresa. En cada copia del juego solo podras conseguir una de ellas, inicies las nuevas partidas que inicies, siempre la misma. De modo que tendras que encontrar a 4 personas que tengan las muñecas que te faltan y convencerlas para que te den. Mirar en este post para pedir esto: Muñecas
Para conseguir tu muñeca ve al puesto de tiro en Westcliffe, es el segundo premio.
La muñeca de heroe/heroina es uno de los premios que dan en el minijuego http://www.fable2.com (seleccionando siempre las opciones buenas), luego puedes comprarla en la tienda de objetos comunes de viejo Bowerstone (si es que le diste las ordenes al guardia).
LOGROS DE COMBATE
(40 puntos)

El caballero negro 10
Desarma a un hombre hueco, reviéntale la cabeza y mátalo de una vez por todas.
Tienes que subir tus habilidades de disparo hasta nivel 4 (sub-objetivo) y apuntar a uno de estos esqueletos al brazo donde tiene el arma para desarmarlo y luego en toda la cabeza para que se quede bien muerto y te de el logro.

Duelista 10
Desata un ataque concatenado a toda velocidad o mira cómo lo hace otro héroe.
Necesita primeramente la aptitud de lanzar ataque concatenados (nivel 3). No es necesario dar a nadie, basta con hacerlo al aire. Con una espada cualquiera empieza a lanzar ataques concatenados hasta que salte el logro. Para realizar un ataque concatenado fijate en tu espada, al principio por el sonido mas o menos cuando suena al cortar el viento, si le das bien empezara a salir una estelita azul, eso es que va bien el asunto.

El tirador infalible 10
Alcanza tres blancos de un disparo o mira cómo lo hace otro héroe.
Requiere un poco de suerte, a mi me salio en el Crisol (la arena) en la ronda 4 cuando luchas contra los esqueletos, tercera oleada. Coje el trabuco (cualquiera de ellos) y sin apuntar dispara mirando hacia una de las grandes piñas de enemigos y tarde o temprano lo conseguiras.
Otro modo: Con un trabuco (da igual el daño que haga) reune a 3 o mas enemigos en un sitio estrecho, por ejemplo la cueva hobbe, y dispara. Requiere un poco de suerte.

As de la magia 10
Un héroe debe matar a cinco enemigos humanos con un solo conjuro.
Sube tu magia rayo (que es la mas poderosa) todo lo que puedas (a mi me salto teniéndola en nivel 4) y cuando tengas muchos bandidos (esqueletos también sirven, a mi me sirvieron) lanzalo y logro desbloqueado.
LOGROS DE ANIMALES
(25 puntos)

Amante de los perros 5
Juega a traer con tu perro o mira cómo juega el perro de otro héroe.
Logro auto-explicativo, juega con la pelotita de goma con tu perro, selecciona expresiones – perro – traer. Si necesitas la pelotita la puedes encontrar en el mercado de objetos general nada mas entrar en el mercado de bowerstone

El arqueólogo 5
Desentierra lo que el perro ha encontrado o mira cómo lo hace otro héroe.
Logro auto-explicativo, cuando tu perro empiece a ladrar es que a encontrado un punto para escavar (o un cofre) si es lo primero síguele y cuando se pare y empiece a escarbar acércate (necesitas la pala que se consigue automáticamente o sino en el mercado donde compraste la pelotita del logro anterior) y pulsa abajo en tu stick analógico.

As de la doma 5
Enséñale un truco a tu perro mira cómo lo aprende el perro de otro héroe.
Ve a la librería de Bowerstone y compra cualquiera de los libros que enseña expresiones a tu perro, acercate a el y usalo para que la aprenda. Da igual cual sea.

As de la caza 5
Mata a un adorable e inofensivo conejito (recuerda quitar el seguro).
Los puedes encontrar por ejemplo en los campos del lago Bower, tienes que quitar el seguro y a matar.

Pateapollos 5
Manda lejos a un pollo de una patada o mira cómo lo hacen otros.
Tan pronto como veas un pollo pegale una buena patada con la A. Si tienes algún problema para conseguirlo sube algo tu puntuación de fuerza y repite el proceso. Hay pollos en los campos de Oakfield y en el cementerio de Bowerstone (donde de paso si los pateas hacia la puerta demoniaca la abres)
LOGROS DE PERSONALIDAD
(85 puntos)

Multinombre 5
Cambia tu título o mira cómo otro héroe cambia el suyo.
Necesitas hablar con un pregonero y comprar cualquiera de los títulos que te ofrece. El primero que encontraras será en el mercado de Bowerstone.

El dechado 15
Consigue el 100% de bondad o de maldad o mira cómo lo hace otro héroe.
Ve a bitácora-personalidad si quieres comprobar como vas de adelantado en tu camino hacia el bien o hacia el mal. Si quieres ser maligno del todo en 5 minutos solo masacra a todo el mercado de Bowerstone.
Bondad: Comer tofu, aceptar regalos, liberar esclavos, donar al templo de la luz, visitar a tu esposa, tocar el laúd…
Maldad: Matar guardias, robar, sacrificar gente en el templo de las sombras, extorsionar para conseguir regalos…

Extremista 15
Consigue el 100% de pureza o de corrupción o mira cómo lo hace otro héroe.
Ve a bitácora-personalidad si quieres comprobar como vas de adelantado en tu camino hacia la pureza o la corrupción. Lo que mas corrupcion/pureza da de manera rapida y sencilla es subir o bajar al maximo el precio de los alquileres de tus viviendas, no es instantaneo pero se movera sin que lo notes.
Pureza: Sexo con protección, comer frutas y vegetales, abaratar los alquileres y precios, …
Corrupción: Sexo sin protección, bigamia, dormir 7 días, subir alquileres y precios…

La celebridad 50
Consigue 50.000 de renombre o mira cómo lo hace otro héroe.
Este logro no es ningún problema, completando las (pocas) misiones secundarias y la misión principal conseguiras los 50000 sin ningún problema. Si tienes prisa por conseguirlo mira en el menú de misiones cual te reporta mas renombre completar, haz esculturas y haz que los bardos canten.
LOGROS SOCIALES
(105 puntos)

As de la persuasión 5
Convence a alguien para que te regale algo o mira cómo lo hace otro héroe.
Pulsa LT sobre algún aldeano que tiene un iconito de regalo, aparecerá la barrita y en ella situada su actitud hacia ti y lo lejos que esta del regalo. Realiza las expresiones correctas (sean buenas o malas) para que la barrita se desplaze al regalo y logro desbloqueado cuando te lo de.

As de la pose 5
Impresiona a una persona con una expresión perfecta o mira cómo lo hace otro héroe.
Da igual que expresión sea, por ejemplo baile, prolóngala y termínala cuando la barrita se pone de color verde. Logro desbloqueado.

Alma romántica 10
Organiza una cita con alguien o ve a una de aguantavelas. El lugar y las expresiones son vitales.
Pulsa el botón LT sobre un aldeano, ahora el botón Y, ahí te muestra los lugares, regalos y expresiones favoritas de ese personaje. Lleva al personaje a su lugar favorito, dale su regalo favorito y usa su expresión favorita. Logro desbloqueado. Algunos aldeanos tiene dos lugares favoritos y un regalo, ninguna expresión, o alguna variación, no te confunda, si tiene dos lugares llevale a los dos lugares, si tiene dos regalos le das los dos regalos.

Cónyuge 10
Cásate con alguien de la zona o asiste a la boda de otro héroe.
Puedes hacerlo tan pronto como te haces mayor y dinero suficiente para comprar una casita. Interactua con alguna aldeano/a hasta que te pida una alinza, dale un anillo que puedes comprar en cualquier joyería de Albion y luego compra una casa. Toda esta hazaña puede costaros de 5000 para arriba, salvo que encontréis una casa muy barata.

Cambiapañales 10
Ten descendencia o presencia el nacimiento del retoño de otro héroe.
Sigue con tu pareja hasta que te pida amor algo mas físico “dar un paso adelante en nuestra relación” o semejante dice xD entonces le dices que te acompañe (expresión social) y te la llevas a la cama. Sexo sin protección y logro desbloqueado.

Bromista 5
En combate, los bandidos reaccionan ante las expresiones con miedo, furia, alegría y confusión.
Contra cualquier grupo de bandidos. Mucho mas fácil si tienes la habilidad de Sub-Objetivo (es la de nivel 4). Primero mata a todos los bandidos, excepto al que parezca mas blandito. Luego desarma al pobre conejillo de indias. A partir de ahí intentara darte puñetazos, alejate un poco cada vez que se acerque, y mientras se te acerca empieza a usar tus expresiones para causarle risa, furia, alegría y confusión. El bandido tiene que decir algo, sino es que no se esta haciendo bien. A veces el bandido simplemente se niega a respondernos, intentarlo con otro. No funciona con monstruos.

Culpable de bigamia 10
Cásate de nuevo, sin divorciarte antes, o asiste a la segunda boda de otro héroe.
Mirese logro “conyuge”. Repetir proceso sin divorciarse ni matar a la antigua esposa. Preferiblemente hacerlo en una ciudad diferente, sino la esposa te pilla.

Vivalavida 5
Acude a una libertina fiesta de dormitorio con varios participantes.
Lugar de mas fácil realización: Bloodstone. Busca a 3 prostitutas, pidelas que te acompañen (expresión seguir), haz la expresión “ven a mi casa” con todas, y busca una cama donde buscar un rato divertido con o sin protección.

Alma de la fiesta 10
Da una fiesta donde bailen al menos cinco aldeanos o mira cómo lo hace otro héroe.
En una ciudad donde haya suficiente gente, por ejemplo el mercado de Bowerstone, paga al bardo (que en esta ciudad esta en la posada) y empieza a bailar, aguanta la expresión hasta que empiece a reunirse bastante gente a tu alrededor y tarde o temprano saltara el logro. Manten la expresión todo el rato hasta que salte.

El animal de fiesta 10
Emborracha a 5 aldeanos en menos de 3 minutos o mira cómo lo hace otro héroe.
Entra en una posada concurrida (por ejemplo la del mercado de Bowerstone). Puedes asegurarte de que esta llena haciéndolo a la vez que “Alma de la fiesta”, ya que haciendo ese logro yo llene hasta los topes la taberna. Compra alcohol (da igual vino que cerveza) y empieza a regalárselo a todos los que estén en la posada (expresión social-regalo), no te impacientes, cuando se lo hayan bebido salta el logro.

La amenaza a la sociedad 5
Comete una falta de escándalo público o mira cómo la comete otro héroe.
En mitad de un pueblo concurrido, por ejemplo de nuevo el mercado de Bowerstone, desnúdate y empieza a hacer gestos vulgares. Si estas siguiendo la senda del bien guarda la partida antes de hacer esto y recarga.

Granuja 5
Roba algo en un edificio sin que te pillen mientras haya gente cerca o mira cómo lo hace otro héroe.
Si no quieres allanar una casa hazlo en cualquier tienda mientras estan abiertas, acercate a la caja registradora, asegurate de que el dueño no esta mirando (que esta fregando el suelo o de espaldas) y empieza a robar pulsando A. Te aparecerá un ojito cerrado eso es que lo estas haciendo sin que te pillen.

Lienzo ilustrado 5
Tatúa todo el cuerpo de tu héroe o mira cómo lo hace otro héroe.
Hay tatuadores en el campamento gitano, en Bloodstone y en el viejo Bowerston (si le diste las ordenes al rufian). Hazte tatuajes de torso y cara da igual cual sea.

La musa 5
Inspira al bardo para que componga canciones que rememoren tus hazañas.
Paga a cualquier bardo sus 10 moneditas para que entone una de tus hazañas. Da igual el momento y el lugar. El primer bardo aparecerá en Bowerstone.

Parangón gótico 5
Un héroe debe teñirse, trajearse y maquillarse de negro.
Cuando consigas un “tinte de noche oscura” usalo en todo un conjunto de ropa, si no llevas camisa no vale, tienes que ponerte algo. El pelo también te lo debes teñir. Si no llevas maquillaje no pasa nada, salta igual, pero si llevas asegurate que sea negro. Para conseguir este tinte lo puedes comprar en las tiendas de ropa (no aparece siempre, es algo aleatorio), o sino siempre esta en el cofre junto a la gargola numero 3 de la guia de gargolas.
LOGROS DE RECOLECCION
(200 puntos)

La gárgola 25
Encuentra el legendario tesoro de las gárgolas.
Las gargolas son unas cabecitas con cuernos bastante blanquitas que estan generalmente a cierta altura en muros o columnas. Puedes saber si hay una cerca porque empezaras a oir insultos con un tonillo de voz algo singular que aprenderas a diferenciar enseguida. Basta con que cojas tu arma a distancia, apuntes y destruyas. Puedes mirar cuantas te quedan en cada region seleccionando misiones/mapas -- regiones y pulsando hacia abajo con el stick derecho.
Despues de destruir las 50 gargolas ve al rio del mercado de bowerstone, tirate al agua y zambullete en el remolino que esta justo debajo de su puente. Ahi podras conseguir los tesoros. Visita este sitio cada 10 gargolas para encontrar otros tesoros.
Tesoros:
10 gargolas --> ¡Trucos caninos! Gruñido
20 gargolas --> Poción de vida
30 gargolas --> Esmeralda x3
40 gargolas --> 10000
50 gargolas -->
Premio final: [spoil]Manzana podrida y detras del muro que se puede romper el de verdad, el arma legendaria[/spoil]
Cueva del gremio (1)
- Entra desde el lago Bower, avanza hasta que lleges a la primera zona de agua que tiene como ruinas en ella, atraviesala, entra en la grutilla que sube hasta el segundo piso (tiene como musgos azules fosforitos) y cuando salgas de la gruta que tienes que girar a la izquierda mira justo encima de tu cabeza.
Jardines de Fairfax (3)
- En la fachada delantera del castillo bastante elevada, puedes darla apuntando desde un poco mas atras de las escaleras.
- En la tumbra de Lady Gray (necesitas haces la mision del enterrador para abrirla), entra y avanza hasta un agujero, NO te tires, la tienes justo en frente.
- Dentro de la libreria del castillo de Fairfax (necesario comprar el castillo
Costa de los bandidos (2)
- Mira el mapa, hay como un pequeño caminito que se desbia a la izquierda (y que lleva a una de las piezas de la arqueologa). Pues si lo sigues hasta el final veras una puerta, entra y dentro esta la gargola.
- Mira en el mapa que estes en el mapa en el campamento mas a la izquierda posible, ponte entre el carromato/carretilla llamalo como quieras y el barril, mira por arriba mientras apuntas.
Oakfield (3)
- En la parte trasera de la casa de la escultora
- Lado derecho (teniendo la posada detras) del puente enfrente de la posada
- En unas ruinas en la parte derecha arriba del mapa
Westcliff (5)
- En el campamento ve hacia los muelles, mientras bajas las primeras escaleras esta enfrente en el acantilado (si donaste los 5000 de oro para la mejora de westcliff no habra tal escalera, asi que avanza un poco hacia abajo y estate atento que se oculta detras de un banderin si bajas demasiado)
- Dentro de las ruinas antes de entrar en las salas aullantes, ponte la puerta detras y mira arriba a la izquierda.
- Entra a Westcliff por el camino de Brightwood avanza hasta el primer ataque de balverinos, avanza un poco mas atento a la izquierda veras un arco de piedra a modo de acceso a una pequeña zona, habra un cofre dentro, una vez dentro gira y podras ver en la parte de arriba del arco la gargola.
- Siguiendo desde esta ultima sigue avanzando, y antes de atravesar el puente ve a la derecha, sube un poco las escaleras de las ruinas atento a la izquierda, porque enseguida se ve.
- En la parte derecha de la enorme sala central de las salas aullantes, donde nuestra grandullona monja heroina (xd) derriba una columna gigante para poder pasar encima los pinchos.
Rookridge (5)
- Antes de entrar en la Cueba hobbe, a la derecha en el acantilado.
- Dentro de la cueva hobbe, en la sala mas grande que empiezas a subir, pues mirar justo encima tuyo y la veras.
- En el templo de las sombras, pero por fuera, al fondo a la derecha.
- Dentro del templo de las sombras, habitacion de la izquierda
- Mirando el mapa, Entrando por abajo sigue todo el camino, llegaras a una bifurcacion en la que hay bandidos encima de una colina disparandote, pues tienes que subir esa colinilla y una puerta de madera que antes estaba cerrada ahora estara abierta, la atraviesas siguiendo recto veras un puesto de extraccion minera con una estructura que sujeta una polea bastante grande en lo alto, la gargola esta en el susodicho molinillo.
Cementerio de Bowerstone (5)
- En la tumba donde estaba el necronomicon, arriba a la derecha (fuera de la tumba) como en una especie de pilar
- Desde la anterior gargola, vuelve un poco para atras y sube las escaleras de la izquierda, mata a los esqueletos, sube las escaleras y date la vuelta, esta encima de otra tumba, arriba, un pelin lejos, pero se le da desde las escaleras
- Desde la anterior gargola sigue avanzando hasta la entrada al ultimo mausoleo, final del camino, mira a la derecha, esta en el tejadito de una cripta que se puede ver detras de la valla.
- Compra la mansion del cementerio (para ello tendras que completar la mision "el amor duele", podrias disparar a traves del arbol tentando la suerte, pero la compra de la mansion te viene bien, tiene un alquiler muy interesante y una mision con una recompensa igualmente interesante, ademas que es absolutamente necesario para la siguiente), te dara una llave y una mision "la mansion del cementerio", sigue el haz dorado que te llevara hasta una puerta que ahora puedes abrir gracias a la llave, al poco de entrar mira a la izquierda, a la muralla, y muy arriba, casi en lo mas alto, ahi la encontraras.
- Dentro de la tumba Shelley (llegaras a ella con la mision que abre la compra de la mansion del cementerio). Una vez dentro avanza, llega hasta el tesoro, sigue avanzando (te ordena salir de la cripta) pues sigue la estela dorada, llegaras a una habitacion que parece que no puedes seguir, pero hay una de esas bolitas que hay que disparar o golpear para que se habran cosas, pues hazlo e iran apareciendo caminitos azules, cuando estes apunto de salir de esta sala mira a la derecha buscando una antorcha, esta justo justo a su lado.
Mercado de Bowerstone (4)
- En el puesto de carruajes, dentro a la izquierda.
- En la tienda de muebles, en el segundo piso, entra en la habitacion llena de armarios, esta una vez dentro girate y arriba a la izquiera.
- Baja por el caminito que esta a la derecha del puesto de carruajes, no te tires al agua, avanza por el caminito, y una vez pasado el puente mira arriba a la derecha en la pared de piedra.
- En la entrada de Bowerston metete por la derecha (antes de la tienda de objetos comunes) y sube a la muralla, sigue el camino hasta el final y la encontraras sin perdida
Bloodstone (4)
- En el puerto tirate, y nada lo mas a la derecha que puedas (hasta el acantilado) encontraras (alejandote un poco del puerto) una pequeña acumulacion de arena donde poder subirte, mira hacia delante, teniendo el puerto detras, la veras enseguida.
- Cuando lleges al bardo en el puerto metete a la izquierda, luego a la derecha, veras un dique seco con barcas tiradas y a la izquierda una casa, entre ambos un caminito, avanzale hasta el final y fijate bien al frente que se puede ver la gargola.
- En la zona sur del mapa, atravesando el pueblo, llegaras a una grua de carga, esta en la parte de arriba del lado contrario a la ciudad.
- Haz la mision "Isla maldita del tesoro", terminaras en la susodicha isla, despues de la zona donde hay un gran lago con arbol en el medio tendras que subir un caminito para meterte en una cueva, en ese caminito pasaras enfrente de una gran cascada, mira a la izquierda arriba de la cascada.
Brightwood (5)
- Mira el mapa, abajo a la derecha hay como una islita (pasando la torre de Garth), esta en uno de los lados del tejado
- Cerca de la salida a "Westcliff" metete a la izquierda (si miramos el mapa) y esta en el primer puente mirando a la derecha.
- Llegara un punto en el juego en el que nos asaltaran grupos de 2 asesinos en Brightwood, Costa de los bandidos, Oakfield y en Rookridge. Cuando mates a cada pareja recibiras un trozo de mapa, cuando tengas los 4 podras activar la mision "el golpe" que te llevara a la base bandida. Una vez dentro avanza hasta que lleges a la primera confrontacion, vete por las escaleras de la derecha, pegate al lado derecho del puente y ve mirando hacia la derecha, la veras entre arboles encima de una columna.
- Compra la torre de Garth (torre de brightwood). Ahora podras subir arriba del todo donde hay una cama, mira a traves de las ventanas y veras (fuera de la habitacion) la gargola en una torre, dispara dos veces para romper la ventana y una tercera para acabar con la gargola.
- En el "nudo del arconte" para llegar aqui ve a la torre de brightwood, sube hasta el portal cullis y gira a la izquierda, veras un trozo de barandilla destruido, acercate y tirate por el. Ahora estaras en el nudo, sal del agua, girate inmediatamente y veras la gargola lista para "morir"
Lago Bower (5)
- Deste la salida a Brightwood ve al norte, a la unica estructura que hay (se ve como una manchita alargada mas ocura en el mapa) En uno de los lados esta una gargola.
- Y en la misma estructura, por el otro lado esta la otra (una esta mas baja en el arco, la otra esta muy muy elevada en una de las torrecitas)
- Entra el campamento gitano, una vez dentro sigue todo recto (no te metas ni a la izquierda ni a la derecha, debes atravesar el campamento por el otro lado donde hay una avertura en la verja de madera, una vez atravesado vete a la derecha, al acantilado y mira al de enfrente con mucho cuidado pues la gargola esta algo camuflada con las roquillas del mismo.
- En la tumba de los heroes, para entrar debes hacer la mision "El recate de Charlie" (disponible despues de torre aguja). Una vez dentro baja hasta la sala con una piscinita rodeada de pilares, pasa esa sala y gira 180º, la gargola esta encima del arco de la puerta que acabas de pasar.
- Partiendo del campamento gitano, vete un poco para atras hasta que casi lleges al lago, habra unas ruinas entre tu y el lago (quiza las tengas un poco a la izquierda si has girado 180º y has tirado recto) pues la gargola esta en esas ruinas, se ve facil, incluso desde arriba.
Ciudad vieja de Bowerstone (2)
- Ve a la salida norte, antes de pasar el arco que finaliza la ciudad mira a la derecha, esta el muro que limita las escaleras, mira todo lo arriba que puedas, ya que la gargola esta en una especie de estructura, parece un deposito, arriba del todo, puedes darla si te vas suficientemente para atras o sino subiendo, desde uno de los lado del almacen donde matas escarabajos sindo niño.
- Esta esta dentro de una casa, entrando a la ciudad desde el sur, gira la primera a la izquierda y esta dentro de la tercera casa (lado derecho). Una vez dentro de la casa ve a las escaleras, subelas, y luego bajalas, la veras al bajar xD
Wraithmarsh (6)
- Teletransportate a la zona "La granja inundada", nada mas aparecer gira 180º y sigue recto, llegaras a una casa con un carruaje dentro, no entres, sigue recto hasta la valla del suelo de madera, mira a la derecha arriba, esta en la pared de fuera del edificio.
- Desde la anterior gargola ve retrocediendo (como avanzando a la derecha arriba en el mapa) por el caminito, una vez que pases un arquito de madera a la izquierda habra una casa, entra y la gargola esta justo nada mas entrar arriba a la izquierda
- Ahora vuelve a teletransportarte a "La granja inundad" pero esta vez sigue todo recto, atraviesa el puente de madera de nuestro querido Oakfield y sigue recto hasta las ruinas que tienen el puente de piedra, no subas aun, busca por la derecha, detras de una de las estructuras que ahi esta la gargolita
- En la tumba de Twinblade (en la que encuentras el torso de Lady Gray de la mision "el amor duele"), en la ultima sala de la mazmorra, es decir, avanzala toda hasta el final, donde estan dos llaves plata, se encuentra encima de la puerta por la que accedes, colocate delante del ataud en la que esta una de las llaves, girate y la ves.
- Si nos fijamos en el mapa abajo a la izquierda hay como una aglomeracion de casitas en circulo (marron oscuro) ve hacia ese sitio, es un cementerio bastante chulo, avanza por el camino de la izquierda (mapa) y antes de pasar por debajo del puente girate, la gargola esta en una fachadita un poco arriba, fijate en la antorcha, pues un poco mas arriba
- En la corte de las sombras, llegaras a este sitio avanzando en la mision del "heroe de la habilidad", sigue la estela dorada hasta que lleges a un suelo con pinchos, atraviesalo, girate y mira encima del arco de la puerta que acabas de pasar

As del ahorro 25
Reúne todas las llaves de plata o mira cómo lo hace otro héroe.
Algunas de las llaves las encontrara tu perro, otras no. Estan flotando y tienen un aura plateada bastante singular. Encuentra las 50 llaves.
Al igual que las gargolas puedes mirar cuantas llevas en cada zona mirando en mapas/misiones -- regiones.
Este logro se puede hacer integramente despues del juego si haces lo siguiente:
[spoil]Confirmado, para una de las llaves enterradas necesitas a tu perro vivo, de modo que o las coges antes de acabar o eliges amor para que resucite el perro[/spoil]
GUIA DE LLAVES: Llaves Guia creada por Arkano22

Gobernante de Albión 100
¡Levanta un imperio inmobiliario de 2 millones y medio de oro o presencia cómo lo hace otro héroe!
Este logro consiste en que todas tus pertenencias inmobiliarias sumen un valor de 2 millones y medio, para ver cuanto llevas mira en "bitacora--personalidad-- estadisticas" y vete bajando con el stick derecho hasta que ponga "dinero" y justo debajo "riqueza inmuebles", ahi debe poner 2,5 millones.
Este logro no es tan dificil como suena, compra todas las casas y tiendas que puedas ya que aunque no jueges te van a generar dinero de alquiler y cuando vuelvas a jugar vas a tener un monton de oro (al principio menos luego a porrones) para poder comprar mas y mas caro.
Los lugares que mas dinero dan (y que mas cuestan) son:
Castillo de Fairfax - Tras completar el juego (En los jardines de Fairfax)
Mansion del cementerio - Tras completar la mision "El amor duele" (En el cementerio de Bowerstone)
Torre de Garth - Despues de rescatar al heroe de la voluntad y antes de rescatar al heroe de la habilidad. Esta en Brightwood. Facil de encontrar pues es una mision llamada "La torre de Brightwood", simplemente eligela como mision principal y la estela te llevara a la torre.
Mansion de Reaver - Tras completar el juego (En Bloodstone)

Coleccionista 50
Reúne todos los trucos de mascota, expresiones y aptitudes o mira cómo lo hace otro héroe.
Vas a necesitar subir al maximo tus aptitudes, para ello nada como la arena, en ella conseguiras mucha experiencia solo pasandotela, si ademas usas las pociones de experiencia aprovechando los multiplicadores puedes conseguirlo en tres o cuatro pasadas.
Muchas de las expresiones se adquieren de los libros comprados en la libreria de Bowerstone, pasate a menudo para comprobar si ya tienen el ejemplar que te falta.
Si eres 100% puro no necesitas tener las expresiones que te dan por ser 100% malo. Sube todas las aptitudes y consigue todas las expresiones que puedas sin cambiar tu moralidad, solo con eso ya deberia saltar el logro.
IMPORTANTE:
[spoil]Si no has resucitado a tu perro y no tenia todas las expresiones tendras que empezar partida nueva[/spoil]
Social
Seguir = Gana 1000 de renombre
Parar = Gana 1000 de renombre
Laud = Comprala en el mercado general de Bowerston
Trofeo = Ganado en las quest
Disculpas = Ganado al 25% de buena moralidad (no necesaria si tienes mala moralidad)
Regalo = Aprendido durante la adolescencia
Pulgar arriba = Aprendido durante la infancia
Pulgar abajo = Aprendido durante la infancia
Diversion
Baile = Empiezas el juego con esto
Risa = Ganado al 50% de buena moralidad (no necesario si tienes mala moralidad)
Marioneta = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Pedo = Empiezas el juego con esto
Victoria = Empiezas el juego con esto
Eructo = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Sombrero, risa, bigote = Se gana en el arcade "Fable II pub games" (si no lo tienes deberas encontrar a alguien que quiera regalartelo, como el logro de las muñecas)
Coqueteria
Adoración = Cuando compres la libreria de Bowerstone podras cojerlo de la segunda planta
Vente a mi casa = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Pose heroica = Empiezas el juego con esto
Silbido = Empiezas el juego con esto
Romper el hielo = Empiezas el juego con esto
Seducir = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Lanzar beso = Ganado a los 2500 de renombre
Espeluznante
Bofetada = Empiezas el juego con esto
Gruñido = Empiezas el juego con esto
Rugido de ansia de sangre = Empiezas el juego con esto
Risa pavorosa = Ganado a los 10000 de renombre
Amenazar = Ganado al 50% de mala moralidad (no necesaria si tienes buena moralidad)
Extorsionar = Ganado al 100% de mala moralidad (no necesaria si tienes buena moralidad)
Ataque fingido = Se consigue en el minijuego flash de http://www.fable2.com (no necesaria para el logro)
Groseria
El muerto = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Besame el culo = Ganado a los 20000 de renombre
Gallina = Empiezas el juego con esto
Gesto vulgar = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Enseñar el dedo corazon = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Señalar y reir = Empiezas el juego con esto
Mendigar = Se aprende durante la adolescencia
Perro
Combate - 5 estrellas = Todos los libros para mejorar esto se pueden encontrar tarde o temprano en la libreria del mercado de Bowerstone.
Cazador de tesoros -5 estrellas = Todos los libros para mejorar esto se pueden encontrar tarde o temprano en la libreria del mercado de Bowerstone.
Revolcon = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Persiguecolas = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
El muerto = Un cofre en el cementerio de Bowerstone
Mendigar = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Salto = Ganado en el arcade "Fable II pub games" (si no lo tienes deberas encontrar a alguien que quiera regalartelo, como el logro de las muñecas)
Salto conejil = En un coje de 1 llave de plata cercano a la puerta demoniaca del lago Bower
La patita = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Morro oculto = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
Gruñido = En el primero de los cofres del tesoro de la gargola (destruyendo a 10, mirar logro as del ahorro)
Orina voluntaria = Se aprende de uno de los libros del mercado de Bowerstone
LOGROS VARIOS
(55 puntos)

As de la zambullida 5
Arrójate por un acantilado de 150 m o mira cómo lo hace otro héroe.
En la mision "Isla maldita del tesoro" jugandola llegaras a un lugar que tienes que saltar a un agujero (para seguir la mision, es imposible perderse). Este es lo suficientemente profundo para que te de el logro.

Magnate 10
Se debe vender una propiedad por el doble de lo que costó.
Compra cualquier casa barata, la mas barata que haya (3000 mejor que 4000), amuéblala todo lo bien que puedas y véndela, luego vuélvela a comprar que la necesitaras para el logro “gobernante de Albión”

Verdugo 10
Sacrifica a diez personas en el Templo de las sombras o mira cómo lo hace otro héroe.
El templo de las sombras es esa especie de castillito grande que se ve en los campos de Rookridge. Si estas siguiendo el camino del bien y la bondad haz la mision de ingresar en el templo (comerte 5 pollitos crujientes) ANTES de ir a rescatar al heroe de voluntad, ya que luego la mision no estara disponible y el templo estara llenito de sombras un poco ofensivas.
Lleva a grupos lo mas grande que puedas dentro hasta la rueda y asegurate de darle a la palanquita hasta que mueran, no vale que se conviertan en prostitutas ni semejante.

Amante del azar 10
Un héroe debe ganar 500 oro a la vez en la taberna y probar todos los juegos.
Juega a los 3 juegos de taberna. Puedes encontrar a los directores de juego de cada uno en las tabernas del mercado de Bowerstone, Oakfield y Westcliff. Gana en alguno de esos juegos 500 de oro, da igual en cual.

La bestia de tiro 10
Un héroe debe conseguir una racha lo bastante buena mientras trabajas.
Los trabajos son por ejemplo el de herrero, camarero, leñador… Puedes mirar que trabajo tienes disponibles en "misiones/mapas -- trabajos". Necesitas una racha sin fallar suficientemente larga (10 a 15) de golpes, cañas… correctos para desbloquear este logro. Si trabajas de herrero lo que cuenta no es la racha de golpes sino la racha de espadas forjadas, por lo que es mas largo conseguir en este trabajo. Recomiendo leñador.

Menestral 10
Asciende a Nivel 5 en un trabajo o mira cómo lo hace otro héroe.
De los trabajos del logro anterior. Trabaja en uno de ellos hasta llegar al máximo nivel. Se tarda mas o menos lo mismo cojas cual cojas, leñador es algo mas lento y con camarero ganas algo mas de dinero.



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