half life 2: the orange box 99 logros con una puntuación total de 1000 puntos
logros de half-life 2, episodio 1 y episodio 2
descontento 5 escapa del bloque de apartamentos. progreso. nada más empezar half life 2, al salir de la estación, en el edificio al que tendrás que ir, la policía hará una redada. huye por los tejados.
material de confianza 5 obtén la palanca. progreso. al acabar la fase de teletransportaciones, acabarás detrás del laboratorio de kleiner. avanza un poco y barney te dará la palanca.
¡suena anchor's aweigh! 5 súbete en la lancha. progreso. después de terminar la fase de los canales, llegarás a una zona llena de zombies y agua radiactiva. avanza un poco y llegarás a la lancha
armamento pesado 5 obtén la ametralladora para la lancha. progreso. al abrir la gran puerta, salir con la lancha y huir del helicóptero, serás retenido en una base rebelde. entra a hablar con el líder, y cuando salgas, un vortigaunt pondrá la ametralladora sobre el barco.
¡venganza! 10 destruye el helicóptero que te persigue en half-life 2. progreso. al avanzar un poco con la ametralladora, te encontrarás en un lago, en el cual tendrás que luchar con el helicóptero.
punto cero de energía 5 obtén el arma gravitatoria en black mesa este. progreso. después de saltar la presa pasarás una fase de charla, y te mandarán al desguace de ely. aquí alyx te dará el arma gravitatoria.
terreno santificado 5secreto haz de escolta a gregori mientras atravesáis el cementerio de la iglesia. progreso.[/b:c
torreta 5 acumula 10 muertes con una sola torreta.
monta una torreta en una buena zona y cuida de ella todo lo que puedas, hasta que mate a 10 enemigos. recuerda, debe ser una zona cubierta y bastante táctica.
nemesis 5 obtén 5 muertes por venganza.
cuando un enemigo te mate varias veces, será tu nueva némesis. si matas a tu némesis consigues una muerte por venganza. hazlo 5 veces para desbloquear el logro.
duro de matar 10 mata a 5 enemigos seguidos sin morir.
pues así de claro, no puedes morir y debes matar a 5. la mejor forma es defendiendo un puesto, y las mejores clases para hacerlo son ingeniero y heavy.
doctor en el equipo 5 acumula 25000 puntos de curación como médico.
pues básicamente juega mucho como médico y cura mucho, es bastante fácil.
lanzallamas 5 prende fuego a 5 enemigos en 30 segundos.
la mejor ocasión es en la base enemiga, en cualquier mapa. lo debes hacer contra un buen grupo de enemigos, y con solo darle una pequeña llamarada a cada uno basta.
materia gris 5 alcanza los 25 abatidos con el francotirador.
debes matar a 25 enemigos con disparos a la cabeza con el francotirador. el mejor mapa para hacerlo es 2fort.
duro 15 acumula 1000 bajas totales.
es un logro de tiempo, juega mucho y saldrá tarde o temprano.
dinastia 10 gana 20 partidas.
un logro fácil, solo debes jugar y ganar.
listo de la clase 5 juega una ronda completa con cada clase.
lo mejor es jugar una ronda con cada clase hasta que salt
fuego amigo 5 derriba una torreta usando otra.
hay muchas formas de hacerlo...simplemente puedes golpear una torreta con otra, o también puedes hacer un portal en el techo y soltar la otra torreta por otro portal.
tímido 5 desconecta todas las cámaras de las paredes.
tienes que desconectar 33 cámaras en una sola partida, así que la mejor forma es jugar el juego de principio a fin. las cámaras en superficies no-portalizables no forman parte de las 33 cámaras.