Half Life 2: The Orange Box

99 logros con una puntuación total de 1000 puntos
Logros de Half-Life 2, Episodio 1 y Episodio 2

Descontento 5
Escapa del bloque de apartamentos.
Progreso. Nada más empezar Half Life 2, al salir de la estación, en el edificio al que tendrás que ir, la policía hará una redada. Huye por los tejados.

Material de confianza 5
Obtén la palanca.
Progreso. Al acabar la fase de teletransportaciones, acabarás detrás del laboratorio de Kleiner. avanza un poco y Barney te dará la palanca.

¡Suena Anchor's Aweigh! 5
Súbete en la lancha.
Progreso. Después de terminar la fase de los canales, llegarás a una zona llena de zombies y agua radiactiva. Avanza un poco y llegarás a la lancha

Armamento pesado 5
Obtén la ametralladora para la lancha.
Progreso. Al abrir la gran puerta, salir con la lancha y huir del helicóptero, serás retenido en una base rebelde. Entra a hablar con el líder, y cuando salgas, un vortigaunt pondrá la ametralladora sobre el barco.

¡Venganza! 10
Destruye el helicóptero que te persigue en Half-Life 2.
Progreso. Al avanzar un poco con la ametralladora, te encontrarás en un lago, en el cual tendrás que luchar con el helicóptero.

Punto cero de energía 5
Obtén el arma gravitatoria en Black Mesa Este.
Progreso. Después de saltar la presa pasarás una fase de charla, y te mandarán al desguace de Ely. Aquí Alyx te dará el arma gravitatoria.

Terreno santificado 5
Secreto
Haz de escolta a Gregori mientras atravesáis el cementerio de la iglesia.
Progreso. Al salir de Ravenholm, saldrás al cementerio con Gregori. Avanza con él hasta llegar a las minas.

Donde se halla el temor de Cubbage 5
Secreto
Defiende pequeña Odessa del ataque de la nave.
Progreso. Al avanzar con el buggie, te encontrarás un pueblo en el que te retendrán. Baja al sótano del edificio principal, allí te darán el RPG, el cual deberás usar para destruir una nave de guerra.

Director Freeman 10
Sobrevive a la segunda defensa con torretas en Nova Prospekt.
Progreso. Tras dejar los atlion y sobrevivir la primera defensa con torretas, llegarás a un pasillo con celdas. Tendrás que atrincherarte otra vez, y dispondrás de 3 torretas. Busca munición en las celdas antes de que llegue el ataque.

Seguid a Freeman 10
Consigue el apoyo de los rebeldes durante el levantamiento.
Progreso. En la plaza de C17, te encontrarás un grupo de rebeldes tirando una televisión del Dr.Breen, estos se te unirán.

"Niveles de radiación detectados" 5
Atraviesa el túnel tóxico bajo City 17 en Half-Life 2.
Progreso. Al pasar el túnel, llegarás a una zona en la que no se puede pasar, así que te mandarán pasar debajo de un túnel radiactivo. Usa el arma gravitatoria para crear un camino y matar a los zombies.

Defensor de la plaza 10
Sobrevive a la defensa de la plaza en el capítulo Anticitizen One.
Progreso. Habrá una plaza en la que te tendrás que atrincherar con un grupo de rebeldes mientras Alyx desactiva el generador para poder abrir la puerta. No dejes a los combine acercarse, pues si lo hacen serán mucho más duros para ti, y además podrán matar a Alyx.

Enfréntate al suministro eléctrico 10
Acaba con el ataque desactivando los generadores.
Progreso. Más adelante, te encontrarás ante un gran mausoleo, en el cual hay un arma de supresión, que deberás desactivar, pero para ello tendrás que cruzar todos un laberinto de torretas, combine y láseres.

Gran matador 10
Sobrevive a la batalla contra los Strider en las ruinas de City 17.
Progreso. Subirás a un edificio en ruinas donde habrá un grupo de rebeldes luchando con todo dios. Coge el RPG y empieza a matar zancudos, mátalos uno a uno, y no te concentres en nada más.

Colapso singular 25
Secreto
Destruye el núcleo del reactor de la Ciudadela.
Progreso. Al final de Half Life 2, deberás seguir al Dr.Breen mientras se teletransporta. Cuando llegues arriba, destruye las dos naves usando bolas de energía, y después destruye todos los escudos del teletransporte. Hay un límite de tiempo.

¡Vigila tu cabeza! 5
Llega hasta la base del ascensor principal de la Ciudadela en una sola pieza.
Progreso. Al principio del Episodio 1, tendrás que bajar un gran ascensor en la ciudadela. Ten cuidado con los objetos que caen de arriba y mata a todos los stalkers que se te interpongan.

Contención 5
Contén el núcleo de la Cuidadela.
Progreso. Deberás hacer varias cosas para que el núcleo de la ciudadela tarde más en explotar. No te acerques demasiado al núcleo, que no es sano.

Paciencia con el ascensor 10
Sobrevive lo suficiente como para subirte al ascensor del parking.
Progreso. En el subterráneo, deberás esperar a un ascensor para salir de allí. Vendrán docenas de zombies, así que prepárate, coge toda la munición de la zona, y aguanta hasta que baje.

¡Ático! 5
Destruye a la nave desde el ático del hospital.
Progreso. En el hospital, subirás a un ático de madera, donde lucharás con una nave. Al principio lucha en el nivel superior, cuando esté demasiado dañado, lucha en el inferior.

Escapa de City 17 20
Escapa de City 17 con Alyx.
Progreso. Escolta a todos los ciudadanos, destruye el zancudo y súbete al tren con Alyx para escapar de la ciudad antes de que explote.

En la brecha 5
Ayuda a Griggs y Sheckley a evitar la invasión de los antlions desde la base del interior de la mina.
Progreso. En el principio del Episodio 2, te encontrarás con estos dos hombres en la garganta de la mina. Coloca torretas y minas, y prepárate, el ataque se volverá cada vez más difícil, hasta llegar a 3 luces por cada entrada.

Doble oferta 5
Secreto
Derrota ambos guardianes en la entrada del Bosque Blanco.
Progreso. Al salir de las minas, te encontrarás en una zona infestada de antlion. Atrinchérate en las apisonadoras tras llamarle la atención a los guardianes. Cuidado con los objetos que lanzan.

Conoce a los cazadores 10
Secreto
Sobrevive con Alyx a la emboscada de los cazadores.
Progreso. En unas casas, tendrás que bajar a un sótano para restaurar la energía, y al salir te encontrarás con un grupo de hunters. La mejor manera de matarlos es con sus propias flechas o con objetos arrojados.

¡Castigo balístico! 5
Secreto
Destruye el Cañón del desguace.
Progreso. Al destruir el helicóptero, tendrás que atravesar un desguace lleno de zombies y oprimido por un cañón Combine. Baja agachado por detrás de los coches, usa la escopeta o el SMG para matar los zombies y headcrabs, y no te confíes. Cuando llegues al cañón, ábrelo y mete una granada en el hueco.

Escapatoria silenciosa de la montaña 10
Secreto
Sobrevive a la emboscada en el hotel del Bosque Blanco.
Progreso. Al pasar por una casa, se abrirá una barrera Combine. Deberás luchar allí contra todo un ejército, y al matar a todos, sal por una puerta trasera. Sube por la carretera hasta otro edificio, entra y desactiva la barrera.

Segundo Silo asegurado 5
Secreto
Asegura las puertas de lanzamiento del segundo Silo.
Progreso. En la base del Bosque Blanco, saltará una alerta del silo secundario, al cual deberás ir a ver que pasa. Te encontrarás muchos Combine por el camino. Sube la torre del silo, y cuando llegues arriba, entra en una habitación roja y cerra el silo.

Defensa del armamento 20
Secreto
Protege el Silo de misiles de la ofensiva Combine.
Progreso. Deberás proteger la base de un ejército de zancudos y hunters. Usa el aparato de Magnusson para matar a los zancudos, y la mejor forma de matar a los hunters es atropellándolos, pero también se pueden matar fácilmente con bolas de energía o RPG.
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Submisivo 5
Secreto
Pon la lata en la papelera.
En el principio de Half Life 2, un policía tira una lata apoyada en una basura al suelo, y te manda recogerla, la coges y la tiras a la basura.

Provocador 5
Secreto
Golpea con la lata al policía.
En el principio de Half Life 2, un policía tira una lata apoyada en una basura al suelo, y te manda recogerla, la coges y se la tiras.

¿Qué gato? 5
Rompe el miniteletransporte en el laboratorio de Kleiner.
Cuando estés en el laboratorio de kleiner, verás un extraño artefacto con un cactus en el interior. Empieza a usarlo muchas veces y mete objetos grandes en él, hasta que reviente.

Vortigaunt cantante 13
Descubre el Vortigaunt cantante en la cueva del capítulo Water Hazard.
Después de destruir el helicóptero y abrir la puerta para pasar al otro lado del lago, sigue pegado a la pared hasta que llegues a un tubo de alcantarillado semiabierto. Guarda la partida, y haz una carrera por el túnel tóxico hasta legar al vortigaunt. Echa una charlita con él y carga la partida
Como llegar al vortigaunt cantante:

Dos puntos 2
Usa la bola de DOG para marcar en la canasta de el desguace de Eli.
Cuando DOG te de su bola, busca la canasta y mete una.

Recuerdo del pasado 10
Encuentra la placa HEV en el desguace de Eli.
Justo en la entrada del desguace, a la izquierda, monta una escalera de cajas, súbelas y allí tendrás tu placa HEV.

Machacazombies 25
Juega la fase Ravenholm usando únicamente el arma gravitatoria.
Es bastante fácil, pues hay muchas bombonas, cuchillas...etc...un problema serán los headcrabs, pero se pueden repeler con un rayo del arma gravitatoria, y con 3 rayos mueren. La dificultad será el final, cuando esperes al "teleférico, te vendrán varios zombies rápidos, y estarás desarmado.

Se me fué la mano 5
Mata a 3 enemigos usando la grúa.
Cuando bajes del buggie en la zonda de la grúa, sube a ella y coge los contenedores, y aplasta a los soldados que hay cerca de ellos.

Advertencia con víctima 5
Clava un soldado a la pancarta de Highway 17.
En una curva antes de llegar a un pueblito lleno de combine en el cual está la pancarta publicitaria, verás que hay un bloqueo de carretera, y a la derecha del bloqueo un saliente, en el cual hay u cuerpo con una ballesta al lado. La coges y le metes un tiro al soldado de la pancarta.

¡No toques la arena! 20
Cruza la playa antlion en el capítulo Sandtraps sin tocar la arena.
Debes cruzar toda la playa usando objetos del suelo y colocándolos con el arma gravitatoria. Cuando llegues a la zona de las rocas saltará el logro. Si la pantalla te vibra un poco, carga la partida, porque has tocado la arena.

Gran caza 10
Usa los antlions para matar a 50 enemigos.
Cuando te den la espora al matar al guardián, este logro lo tendrás en bandeja. La mejor zona para matar comandando a tus antlions es el patio e interior de Nova Prospekt, en la playa viene mejor usar armas y que ellos se las arreglen solos.

Evacuado 5
Mata a un enemigo con un váter.
Cuando estés en Nova Prospekt, saca un váter de una celda con el arma gravitatoria, depués úsalo para matar a un guardia.

Francotirador 5
Acaba con todos los francotiradores en City 17.
Debes matar a todos los francotiradores que te encuentres en Half Life 2 en una sola partida. Son fáciles de encontrar, pues todos los que hay te dispararán.

Un ejército de un solo soldado 5
Destruye 6 naves en Half-Life 2.
Hay 8 naves, 4 de ellas no se tienen que destruir, pero destrúyelas todas, así será más fácil.

Localizador de Lambdas 15
Encuentra todas las marcas de Lambda en Half-Life 2.
Hay 45 en todo el juego, son fáciles de encontrar, pero para desbloquearlas tendrás que coger el equipamento que haya cerca de la marca, pero a veces puede ser difícil. Es acumulativo, o sea, se puede hacer en distintas partidas.
Aquí tienes unos vídeos con todas las marcas:
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Pacifista 10
Contén el núcleo sin matar a ningún stalker.
Habrá una zona, justo debajo del núcleo, donde tienes que abrir puentes metiendo bolas de energía en generadores. 2 stalkers te lo intentarán impedir, y el puente solo durará pocos segundos. En vez de matar a los stalkers, cruza los puente corriendo y llegarás.

Rompe coches 5
Usa los coches para reventar a 15 antlions en el Episodio Uno.
Los antlion saldrán de agujeros en el suelo, los cuales tendrás que tapar con un coche. Dispara el arma gravitatoria para moverlos, y usando esa misma técnica, aplasta a 15 antlions. La forma más fácil es despejar la zona, colocar un coche al lado del agujero, y cada vez que salga un antlion, matarlo.

Déjala sola 10
Ayuda a Alyx para que mate con su francotirador a 30 enemigos en el Episodio Uno.
En una parte, Alyx te cubrirá con un francotirador, y te encontrarás en una zona llena de zombies. No dispares ni una bala, úsate como cebo y aparta todos los tablones y otros obstáculos que impiden que Alyx tenga visión sobre los zombies.

Escolta de ciudadanos 15
No dejes que ninguno de los ciudadanos muera al escoltarlos hasta el tren.
La mejor forma es despejar la zona antes de salir con el grupo, y volver con ellos corriendo hasta la base. Ten cuidado en el interior con los soldados que usan escopeta y con los que salen detrás tuya.

La única bala 40
Completa el Episodio Uno disparando UNA única bala. Están permitidas las granadas, los misiles, la palanca y el arma gravitatoria!
Primero de todo, la ÚNICA BALA deberás usarla para abrir un candado en una habitación oscura en el subterráneo. Recuerda, usa sobre todo el arma gravitatoria y la palanca. Las granadas y misiles ahórralas para enemigos más fuertes.
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Reflejos ácidos 5
Mata a tu primer antlion ácido.
Mata a la que sale antes de bajar a las minas. Cuidado con este enemigo, es duro de pelar.

Adopta una mascota 20
Explota las 333 babosas en el Episodio Dos.
Tienes que destruir todas en una sola partida, algunas son difícilmente accesibles o están bien escondidas.
Las 333 babosas:

Fiesta piñata 5
Encuentra y rompe cada tela de araña en el Episodio Dos.
Hay 9 telarañas con escondrijos, las cuales llevan a una zona con equipamento. Dispárales para abrirlas. Es acumulativo, o sea, se puede hacer en distintas partidas.
Las 9 telarañas:

Golpea y corre 5
Atropella a 20 enemigos con el coche en el Episodio Dos.
Las mejores zona son cuando te persigue el helicóptero y hay muchos zombies y el final del juego en el valle donde vienen los hunters y los striders.

Construye un hospital 15
Acaba con el helicóptero en el Episodio Dos sin fallar un solo tiro.
Se destruye lanzándole sus propias bombas. Guarda al principio y cada vez que aciertes y carga cada vez que falles.

Gordon propulsor de misiles 5
Desbloquea la marca de Lambda del lanzacohetes en el capítulo Under The Radar.
Es la segunda marca, abajo tienes como conseguirlo.

Comprobador de marcas 10
Encuentra cada marca de radar en el capítulo Under The Radar.
Son 5, fáciles de encontrar, pero es más difícil desbloquearlas.
Las 5 marcas:

Pedal al metal 5
Gana a DOG en una carrera hasta la base del Bosque Blanco.
Cuando DOG destruye al zancudo, Alyx le retará a una carrera hasta la base. Guarda antes de empezar y mete turbo hasta llegar a la base.

Devolución 10
Mata a un Hunter con sus propias flechas.
La forma de hacer esto es cogiendo un objeto con una superficie plana, usarlo como cobertura, y cuando te dispare el hunter, le lanzas el objeto justo antes de que las flechas exploten, así se desintegrará con ellas.

Vecino vigilante 35
Salva a todos los edificios de su destrucción en las afueras del silo .
La mayoría de los zancudos ignorarán los edificios, pero otros correrán hacia ellos. Debes guardar continuamente, y analizar la ruta de cada zancudo. Usa como base el edificio más avanzado del medio. Destruye los corredores antes de que lleguen al edificio.
E intenta acertar todos los disparos con el aparato de Magnusson.

Pequeño hombre cohete 30
Lanza al gnomo de jardín al espacio.
Debes llevar al gnomo desde la cabaña en el principio del juego hasta el cohete del final, y cerrar la compuerta del cohete. Esto puede ser difícil, sobre todo en las minas(se cae al vacío) y la persecución del helicóptero(se pierde y es difícil huir del helicóptero.
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Rompehuesos 5
Mata a 30 enemigos usando el arma gravitatoria.
Pues eso, tiras objetos y matas a enemigos. Los mejores objetos son las sierras, los barriles y los ladrillos.

Cosecha sangrienta 5
Mata a un enemigo poniendo una mina en el suelo.
La foma más fácil es plantarla cuando te venga un headcrab o un zombie, y esperar a que la pise.

¡Ataque Hack! 5
Mata a 5 enemigos usando las cuchillas voladoras
Cuando te ataque una cuchilla, la coges con el arma gravitatoria, y después se la tiras a un enemigo.

Patata Caliente 10
Mata un soldado usando su propia granada.
Cuando un soldado te lance una granada, la coges con el arma gravitatoria y se la lanzas justo antes de que explote.

Conservacionista 5
Mata a 5 enemigos con la misma bola de energía.
La mejor zona es la ciudadela, con el arma gravitatoria mejorada. Cuando tengas un grupo delante, tiras una bola y cada vez que se te acerque la coges y la vuelves a tirar, hasta que mates a 5 enemigos.

¡Piensa rápido! 10
Mata a un soldado de élite con su propia bola de energía.
Cuando veas un soldado de élite(soldados blancos) apuntarte con su rifle de pulso, saca el arma gravitatoria y espera a que dispare una bola de energía, y cuando lo haga, la agarras y se la vuelves a tirar.

Ladrón de tumbas 5
Roba una granada de los zombine.
Cuando un zombine se acerque con una granada para suidarse, quitásela con el arma gravitatoria.

Llamazombies 5
Usa las bengalas para prender fuego a 15 zombies.
Debes hacer este logro en una sola partida, y la zona ideal está en el subterráneo en Episodio 1, en la zona donde se espera al ascensor. Cuando empiece el ataque, coges una bengala y das vueltas con ella quemando a todos los zombies que veas, y cuando se gaste, buscas otra y haz lo mismo, pero nunca tires la bengala encendida.

Pleno al Barnacle 5
Mata 5 Barnacles con un barril.
La mejor parte es en los canales en Half Life 2, en un bloqueo completo que hacen los barnacles, coges un barril explosivo que hay cerca, se lo das y esperas que se lo lleven a la boca, y en cuanto lo tengan cerca disparas al barril.
Como hacerlo:

Atómico 10
Desintegra 15 soldados lanzándolos a un campo de bolas de energía.
Se debe hacer en una sola partida. En la ciudadela, cuando tengas el arma gravitatoria mejorada, cada soldado que arrastres, lo tiras a un campo de bolas de energía, desintegrándolo.

99 logros con una puntuación total de 1000 puntos
Logros de Half-Life 2, Episodio 1 y Episodio 2

Descontento 5
Escapa del bloque de apartamentos.
Progreso. Nada más empezar Half Life 2, al salir de la estación, en el edificio al que tendrás que ir, la policía hará una redada. Huye por los tejados.

Material de confianza 5
Obtén la palanca.
Progreso. Al acabar la fase de teletransportaciones, acabarás detrás del laboratorio de Kleiner. avanza un poco y Barney te dará la palanca.

¡Suena Anchor's Aweigh! 5
Súbete en la lancha.
Progreso. Después de terminar la fase de los canales, llegarás a una zona llena de zombies y agua radiactiva. Avanza un poco y llegarás a la lancha

Armamento pesado 5
Obtén la ametralladora para la lancha.
Progreso. Al abrir la gran puerta, salir con la lancha y huir del helicóptero, serás retenido en una base rebelde. Entra a hablar con el líder, y cuando salgas, un vortigaunt pondrá la ametralladora sobre el barco.

¡Venganza! 10
Destruye el helicóptero que te persigue en Half-Life 2.
Progreso. Al avanzar un poco con la ametralladora, te encontrarás en un lago, en el cual tendrás que luchar con el helicóptero.

Punto cero de energía 5
Obtén el arma gravitatoria en Black Mesa Este.
Progreso. Después de saltar la presa pasarás una fase de charla, y te mandarán al desguace de Ely. Aquí Alyx te dará el arma gravitatoria.

Terreno santificado 5
Secreto Haz de escolta a Gregori mientras atravesáis el cementerio de la iglesia.
Progreso. Al salir de Ravenholm, saldrás al cementerio con Gregori. Avanza con él hasta llegar a las minas.

Donde se halla el temor de Cubbage 5
Secreto Defiende pequeña Odessa del ataque de la nave.
Progreso. Al avanzar con el buggie, te encontrarás un pueblo en el que te retendrán. Baja al sótano del edificio principal, allí te darán el RPG, el cual deberás usar para destruir una nave de guerra.

Director Freeman 10
Sobrevive a la segunda defensa con torretas en Nova Prospekt.
Progreso. Tras dejar los atlion y sobrevivir la primera defensa con torretas, llegarás a un pasillo con celdas. Tendrás que atrincherarte otra vez, y dispondrás de 3 torretas. Busca munición en las celdas antes de que llegue el ataque.

Seguid a Freeman 10
Consigue el apoyo de los rebeldes durante el levantamiento.
Progreso. En la plaza de C17, te encontrarás un grupo de rebeldes tirando una televisión del Dr.Breen, estos se te unirán.

"Niveles de radiación detectados" 5
Atraviesa el túnel tóxico bajo City 17 en Half-Life 2.
Progreso. Al pasar el túnel, llegarás a una zona en la que no se puede pasar, así que te mandarán pasar debajo de un túnel radiactivo. Usa el arma gravitatoria para crear un camino y matar a los zombies.

Defensor de la plaza 10
Sobrevive a la defensa de la plaza en el capítulo Anticitizen One.
Progreso. Habrá una plaza en la que te tendrás que atrincherar con un grupo de rebeldes mientras Alyx desactiva el generador para poder abrir la puerta. No dejes a los combine acercarse, pues si lo hacen serán mucho más duros para ti, y además podrán matar a Alyx.

Enfréntate al suministro eléctrico 10
Acaba con el ataque desactivando los generadores.
Progreso. Más adelante, te encontrarás ante un gran mausoleo, en el cual hay un arma de supresión, que deberás desactivar, pero para ello tendrás que cruzar todos un laberinto de torretas, combine y láseres.

Gran matador 10
Sobrevive a la batalla contra los Strider en las ruinas de City 17.
Progreso. Subirás a un edificio en ruinas donde habrá un grupo de rebeldes luchando con todo dios. Coge el RPG y empieza a matar zancudos, mátalos uno a uno, y no te concentres en nada más.

Colapso singular 25
Secreto Destruye el núcleo del reactor de la Ciudadela.
Progreso. Al final de Half Life 2, deberás seguir al Dr.Breen mientras se teletransporta. Cuando llegues arriba, destruye las dos naves usando bolas de energía, y después destruye todos los escudos del teletransporte. Hay un límite de tiempo.

¡Vigila tu cabeza! 5
Llega hasta la base del ascensor principal de la Ciudadela en una sola pieza.
Progreso. Al principio del Episodio 1, tendrás que bajar un gran ascensor en la ciudadela. Ten cuidado con los objetos que caen de arriba y mata a todos los stalkers que se te interpongan.

Contención 5
Contén el núcleo de la Cuidadela.
Progreso. Deberás hacer varias cosas para que el núcleo de la ciudadela tarde más en explotar. No te acerques demasiado al núcleo, que no es sano.

Paciencia con el ascensor 10
Sobrevive lo suficiente como para subirte al ascensor del parking.
Progreso. En el subterráneo, deberás esperar a un ascensor para salir de allí. Vendrán docenas de zombies, así que prepárate, coge toda la munición de la zona, y aguanta hasta que baje.

¡Ático! 5
Destruye a la nave desde el ático del hospital.
Progreso. En el hospital, subirás a un ático de madera, donde lucharás con una nave. Al principio lucha en el nivel superior, cuando esté demasiado dañado, lucha en el inferior.

Escapa de City 17 20
Escapa de City 17 con Alyx.
Progreso. Escolta a todos los ciudadanos, destruye el zancudo y súbete al tren con Alyx para escapar de la ciudad antes de que explote.

En la brecha 5
Ayuda a Griggs y Sheckley a evitar la invasión de los antlions desde la base del interior de la mina.
Progreso. En el principio del Episodio 2, te encontrarás con estos dos hombres en la garganta de la mina. Coloca torretas y minas, y prepárate, el ataque se volverá cada vez más difícil, hasta llegar a 3 luces por cada entrada.

Doble oferta 5
Secreto Derrota ambos guardianes en la entrada del Bosque Blanco.
Progreso. Al salir de las minas, te encontrarás en una zona infestada de antlion. Atrinchérate en las apisonadoras tras llamarle la atención a los guardianes. Cuidado con los objetos que lanzan.

Conoce a los cazadores 10
SecretoSobrevive con Alyx a la emboscada de los cazadores.
Progreso. En unas casas, tendrás que bajar a un sótano para restaurar la energía, y al salir te encontrarás con un grupo de hunters. La mejor manera de matarlos es con sus propias flechas o con objetos arrojados.

¡Castigo balístico! 5
Secreto Destruye el Cañón del desguace.
Progreso. Al destruir el helicóptero, tendrás que atravesar un desguace lleno de zombies y oprimido por un cañón Combine. Baja agachado por detrás de los coches, usa la escopeta o el SMG para matar los zombies y headcrabs, y no te confíes. Cuando llegues al cañón, ábrelo y mete una granada en el hueco.

Escapatoria silenciosa de la montaña 10
Secreto Sobrevive a la emboscada en el hotel del Bosque Blanco.
Progreso. Al pasar por una casa, se abrirá una barrera Combine. Deberás luchar allí contra todo un ejército, y al matar a todos, sal por una puerta trasera. Sube por la carretera hasta otro edificio, entra y desactiva la barrera.

Segundo Silo asegurado 5
SecretoAsegura las puertas de lanzamiento del segundo Silo.
Progreso. En la base del Bosque Blanco, saltará una alerta del silo secundario, al cual deberás ir a ver que pasa. Te encontrarás muchos Combine por el camino. Sube la torre del silo, y cuando llegues arriba, entra en una habitación roja y cerra el silo.

Defensa del armamento 20
SecretoProtege el Silo de misiles de la ofensiva Combine.
Progreso. Deberás proteger la base de un ejército de zancudos y hunters. Usa el aparato de Magnusson para matar a los zancudos, y la mejor forma de matar a los hunters es atropellándolos, pero también se pueden matar fácilmente con bolas de energía o RPG.
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Submisivo 5
Secreto Pon la lata en la papelera.
En el principio de Half Life 2, un policía tira una lata apoyada en una basura al suelo, y te manda recogerla, la coges y la tiras a la basura.

Provocador 5
Secreto Golpea con la lata al policía.
En el principio de Half Life 2, un policía tira una lata apoyada en una basura al suelo, y te manda recogerla, la coges y se la tiras.

¿Qué gato? 5
Rompe el miniteletransporte en el laboratorio de Kleiner.
Cuando estés en el laboratorio de kleiner, verás un extraño artefacto con un cactus en el interior. Empieza a usarlo muchas veces y mete objetos grandes en él, hasta que reviente.

Vortigaunt cantante 13
Descubre el Vortigaunt cantante en la cueva del capítulo Water Hazard.
Después de destruir el helicóptero y abrir la puerta para pasar al otro lado del lago, sigue pegado a la pared hasta que llegues a un tubo de alcantarillado semiabierto. Guarda la partida, y haz una carrera por el túnel tóxico hasta legar al vortigaunt. Echa una charlita con él y carga la partida
Como llegar al vortigaunt cantante:

Dos puntos 2
Usa la bola de DOG para marcar en la canasta de el desguace de Eli.
Cuando DOG te de su bola, busca la canasta y mete una.

Recuerdo del pasado 10
Encuentra la placa HEV en el desguace de Eli.
Justo en la entrada del desguace, a la izquierda, monta una escalera de cajas, súbelas y allí tendrás tu placa HEV.

Machacazombies 25
Juega la fase Ravenholm usando únicamente el arma gravitatoria.
Es bastante fácil, pues hay muchas bombonas, cuchillas...etc...un problema serán los headcrabs, pero se pueden repeler con un rayo del arma gravitatoria, y con 3 rayos mueren. La dificultad será el final, cuando esperes al "teleférico, te vendrán varios zombies rápidos, y estarás desarmado.

Se me fué la mano 5
Mata a 3 enemigos usando la grúa.
Cuando bajes del buggie en la zonda de la grúa, sube a ella y coge los contenedores, y aplasta a los soldados que hay cerca de ellos.

Advertencia con víctima 5
Clava un soldado a la pancarta de Highway 17.
En una curva antes de llegar a un pueblito lleno de combine en el cual está la pancarta publicitaria, verás que hay un bloqueo de carretera, y a la derecha del bloqueo un saliente, en el cual hay u cuerpo con una ballesta al lado. La coges y le metes un tiro al soldado de la pancarta.

¡No toques la arena! 20
Cruza la playa antlion en el capítulo Sandtraps sin tocar la arena.
Debes cruzar toda la playa usando objetos del suelo y colocándolos con el arma gravitatoria. Cuando llegues a la zona de las rocas saltará el logro. Si la pantalla te vibra un poco, carga la partida, porque has tocado la arena.

Gran caza 10
Usa los antlions para matar a 50 enemigos.
Cuando te den la espora al matar al guardián, este logro lo tendrás en bandeja. La mejor zona para matar comandando a tus antlions es el patio e interior de Nova Prospekt, en la playa viene mejor usar armas y que ellos se las arreglen solos.

Evacuado 5
Mata a un enemigo con un váter.
Cuando estés en Nova Prospekt, saca un váter de una celda con el arma gravitatoria, depués úsalo para matar a un guardia.

Francotirador 5
Acaba con todos los francotiradores en City 17.
Debes matar a todos los francotiradores que te encuentres en Half Life 2 en una sola partida. Son fáciles de encontrar, pues todos los que hay te dispararán.

Un ejército de un solo soldado 5
Destruye 6 naves en Half-Life 2.
Hay 8 naves, 4 de ellas no se tienen que destruir, pero destrúyelas todas, así será más fácil.

Localizador de Lambdas 15
Encuentra todas las marcas de Lambda en Half-Life 2.
Hay 45 en todo el juego, son fáciles de encontrar, pero para desbloquearlas tendrás que coger el equipamento que haya cerca de la marca, pero a veces puede ser difícil. Es acumulativo, o sea, se puede hacer en distintas partidas.
Aquí tienes unos vídeos con todas las marcas:
Spoiler: Mostrar
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Pacifista 10
Contén el núcleo sin matar a ningún stalker.
Habrá una zona, justo debajo del núcleo, donde tienes que abrir puentes metiendo bolas de energía en generadores. 2 stalkers te lo intentarán impedir, y el puente solo durará pocos segundos. En vez de matar a los stalkers, cruza los puente corriendo y llegarás.

Rompe coches 5
Usa los coches para reventar a 15 antlions en el Episodio Uno.
Los antlion saldrán de agujeros en el suelo, los cuales tendrás que tapar con un coche. Dispara el arma gravitatoria para moverlos, y usando esa misma técnica, aplasta a 15 antlions. La forma más fácil es despejar la zona, colocar un coche al lado del agujero, y cada vez que salga un antlion, matarlo.

Déjala sola 10
Ayuda a Alyx para que mate con su francotirador a 30 enemigos en el Episodio Uno.
En una parte, Alyx te cubrirá con un francotirador, y te encontrarás en una zona llena de zombies. No dispares ni una bala, úsate como cebo y aparta todos los tablones y otros obstáculos que impiden que Alyx tenga visión sobre los zombies.

Escolta de ciudadanos 15
No dejes que ninguno de los ciudadanos muera al escoltarlos hasta el tren.
La mejor forma es despejar la zona antes de salir con el grupo, y volver con ellos corriendo hasta la base. Ten cuidado en el interior con los soldados que usan escopeta y con los que salen detrás tuya.

La única bala 40
Completa el Episodio Uno disparando UNA única bala. Están permitidas las granadas, los misiles, la palanca y el arma gravitatoria!
Primero de todo, la ÚNICA BALA deberás usarla para abrir un candado en una habitación oscura en el subterráneo. Recuerda, usa sobre todo el arma gravitatoria y la palanca. Las granadas y misiles ahórralas para enemigos más fuertes.
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Reflejos ácidos 5
Mata a tu primer antlion ácido.
Mata a la que sale antes de bajar a las minas. Cuidado con este enemigo, es duro de pelar.

Adopta una mascota 20
Explota las 333 babosas en el Episodio Dos.
Tienes que destruir todas en una sola partida, algunas son difícilmente accesibles o están bien escondidas.
Las 333 babosas:
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Fiesta piñata 5
Encuentra y rompe cada tela de araña en el Episodio Dos.
Hay 9 telarañas con escondrijos, las cuales llevan a una zona con equipamento. Dispárales para abrirlas. Es acumulativo, o sea, se puede hacer en distintas partidas.
Las 9 telarañas:
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Golpea y corre 5
Atropella a 20 enemigos con el coche en el Episodio Dos.
Las mejores zona son cuando te persigue el helicóptero y hay muchos zombies y el final del juego en el valle donde vienen los hunters y los striders.

Construye un hospital 15
Acaba con el helicóptero en el Episodio Dos sin fallar un solo tiro.
Se destruye lanzándole sus propias bombas. Guarda al principio y cada vez que aciertes y carga cada vez que falles.

Gordon propulsor de misiles 5
Desbloquea la marca de Lambda del lanzacohetes en el capítulo Under The Radar.
Es la segunda marca, abajo tienes como conseguirlo.

Comprobador de marcas 10
Encuentra cada marca de radar en el capítulo Under The Radar.
Son 5, fáciles de encontrar, pero es más difícil desbloquearlas.
Las 5 marcas:
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Pedal al metal 5
Gana a DOG en una carrera hasta la base del Bosque Blanco.
Cuando DOG destruye al zancudo, Alyx le retará a una carrera hasta la base. Guarda antes de empezar y mete turbo hasta llegar a la base.

Devolución 10
Mata a un Hunter con sus propias flechas.
La forma de hacer esto es cogiendo un objeto con una superficie plana, usarlo como cobertura, y cuando te dispare el hunter, le lanzas el objeto justo antes de que las flechas exploten, así se desintegrará con ellas.

Vecino vigilante 35
Salva a todos los edificios de su destrucción en las afueras del silo .
La mayoría de los zancudos ignorarán los edificios, pero otros correrán hacia ellos. Debes guardar continuamente, y analizar la ruta de cada zancudo. Usa como base el edificio más avanzado del medio. Destruye los corredores antes de que lleguen al edificio.
E intenta acertar todos los disparos con el aparato de Magnusson.

Pequeño hombre cohete 30
Lanza al gnomo de jardín al espacio.
Debes llevar al gnomo desde la cabaña en el principio del juego hasta el cohete del final, y cerrar la compuerta del cohete. Esto puede ser difícil, sobre todo en las minas(se cae al vacío) y la persecución del helicóptero(se pierde y es difícil huir del helicóptero.
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Rompehuesos 5
Mata a 30 enemigos usando el arma gravitatoria.
Pues eso, tiras objetos y matas a enemigos. Los mejores objetos son las sierras, los barriles y los ladrillos.

Cosecha sangrienta 5
Mata a un enemigo poniendo una mina en el suelo.
La foma más fácil es plantarla cuando te venga un headcrab o un zombie, y esperar a que la pise.

¡Ataque Hack! 5
Mata a 5 enemigos usando las cuchillas voladoras
Cuando te ataque una cuchilla, la coges con el arma gravitatoria, y después se la tiras a un enemigo.

Patata Caliente 10
Mata un soldado usando su propia granada.
Cuando un soldado te lance una granada, la coges con el arma gravitatoria y se la lanzas justo antes de que explote.

Conservacionista 5
Mata a 5 enemigos con la misma bola de energía.
La mejor zona es la ciudadela, con el arma gravitatoria mejorada. Cuando tengas un grupo delante, tiras una bola y cada vez que se te acerque la coges y la vuelves a tirar, hasta que mates a 5 enemigos.

¡Piensa rápido! 10
Mata a un soldado de élite con su propia bola de energía.
Cuando veas un soldado de élite(soldados blancos) apuntarte con su rifle de pulso, saca el arma gravitatoria y espera a que dispare una bola de energía, y cuando lo haga, la agarras y se la vuelves a tirar.

Ladrón de tumbas 5
Roba una granada de los zombine.
Cuando un zombine se acerque con una granada para suidarse, quitásela con el arma gravitatoria.

Llamazombies 5
Usa las bengalas para prender fuego a 15 zombies.
Debes hacer este logro en una sola partida, y la zona ideal está en el subterráneo en Episodio 1, en la zona donde se espera al ascensor. Cuando empiece el ataque, coges una bengala y das vueltas con ella quemando a todos los zombies que veas, y cuando se gaste, buscas otra y haz lo mismo, pero nunca tires la bengala encendida.

Pleno al Barnacle 5
Mata 5 Barnacles con un barril.
La mejor parte es en los canales en Half Life 2, en un bloqueo completo que hacen los barnacles, coges un barril explosivo que hay cerca, se lo das y esperas que se lo lleven a la boca, y en cuanto lo tengan cerca disparas al barril.
Como hacerlo:

Atómico 10
Desintegra 15 soldados lanzándolos a un campo de bolas de energía.
Se debe hacer en una sola partida. En la ciudadela, cuando tengas el arma gravitatoria mejorada, cada soldado que arrastres, lo tiras a un campo de bolas de energía, desintegrándolo.

















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