[size=99px]Halo Wars[/size]
[size=99px]"Opciones estratégicas"[/size]

[hr:16x5v99c][/hr:16x5v99c]4 logros con una puntuación total de 100 puntos
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Tira más y más fuerte 20
Extra
Gana y que no te arrasten en el Juego de la soga
Para obtener este logro hay que poner una partida de refriega contra la IA y poner estos parámetros:
• Modo: Juego de la soga
• Jugadores: 1 vs 1
• Mapa: Garganta sangrienta
• Líder: Profesora Anders (tú) vs Capitán Cutter (IA)
• Dificultad: Fácil
La manera más fácil de hacer el logro es creando 1 planta de suministros, 2 Warthogs, 1 reactor y 1 planta de suministros, respectivamente. Mientras se crean los Warthogs construís 1 planta de suministros más y en cuanto tengáis 125 de recursos y 1 de nivel tecnológico investigáis las torretas de los Warthog y enviáis los 3 Warthogs a la base enemiga.
Empezáis a destruirle los edificios que estén en construcción ya que tienen menos resistencia y seguido de ello los barracones, y vais creando más Warthogs y enviándolos a la base enemiga también.
De esta manera la IA nunca llegará a hacerse suficientes unidades como para "tirar la cuerda hacia su lado" y además, como las crea de una en una, se las podréis ir rebentando.
De esta forma, en 10min tendréis el logro.
NOTA: No hace falta llegar a los 80 puntos, es decir, a la victoria absoluta. Sólo hace falta que el enemigo pierda y no haya tirado la "cuerda" hacia él en ningún momento.

Monstruo en racha 20
Extra
Gana al menos 15 de población en una única oleada en un juego de Refuerzo
Para obtener este logro hay que hacer lo siguiente en una refriega 1vs1:
• Modo: Refuerzo
• Jugadores: 1 vs 1
• Mapa: Cualquiera
• Líder: Cualquiera
• Dificultad: Fácil
Este logro es el más fácil por diferencia ya que te salta al hacer el logro del Scarab (ver logro "Bicho viviente adorable") ya sea con el mismo Scarab o en una de las oleadas varias que van pasando. Mientras vayas haciendo una partida te saltará sin que te des cuenta.

Bicho viviente adorable 30
Extra
Consigue un Scarab durante un juego de Refuerzo
Para obtener este logro debes hacer una partida con las siguientes características:
• Modo: Refuerzo
• Jugadores: 1 vs 1
• Mapa: El Puerto o cualquiera que sea para 2vs2 y que tenga bases libres al principio.
• Líder: Brute o Profeta del Pesar (de preferencia brute porque hace más daño de área)
• Dificultad: Fácil
Nada más empezar hay que hacerse plantas de suministros hasta gastároslos todos o que al menos no lleguen a 100 para que no os los gaste en unidades inútiles y conseguirse 2 bases extra para producir más recursos (las cuales es aconsejable que esten limpias ya que así no necesitas ejército al principio).
En cuanto puedas te mejoras el Nivel Tecnológico hasta el 3, que es el necesario para el Scarab y después antes de finalizar una oleada te gastas todos los recursos y cuando pase lo cancelas todo para recuperarlos y a la siguiente oleada tendrás muchos recursos para asegurarte de que te dan el Scarab.
Lo mejor es tener de 6.000 recursos para arriba ya que cada estrella de una unidad es el precio de la misma, así mismo, un Scarab con 1 estrella vale 6.000 y de esta forma te aseguras de que haya más probabilidad de que te den 1 scarab que teniendo sólo 3.000 recursos.
Tampoco es seguro de que salga a la primera así que si tienes muchas unidades acumuladas y no llegas a 20 de población libre usa el poder de líder del Brute o del Profeta y te matas tú mismo las unidades que te molesten.

Uno y listo 30
Extra
Gana el punto ganador en un juego de Mantente alejado en dificultad legendaria
Para obtener este logro tienes que hacer lo siguiente:
• Modo: Mantente alejado
• Jugadores: 1 vs 1
• Mapa: Garganta sangrienta (razón: tiene 2 reactores y 2 estaciones de suministros Forerunner)
• Líder: Profesora Anders (tú) vs Capitán Cutter (IA)
• Dificultad: Legendaria
Para hacerlo de la manera más rápida lo mejor es hacer 1 planta de suministros, 2 Warthogs, 1 reactor, 1 planta de suministros, 1 planta de suministros y la Investigación de la torreta para el Warthog, en ese orden. Mientras se investigan las torretas de los warthog, envíale los 3 que tendrás a la base y en cuanto tengas las torretas atácale a aquello que esté en proceso de construcción y si te lleva unidades mátaselas antes de que te rebiente alguno de los 3 Warthogs.
Seguido de ello crea otro Warthog y, para cuando lo crees, habrá aparecido la 1ª bandera y podrás irla a capturar dejando tus otros 3 atacando la base enemiga.
Con estos 3 Warthogs atacando y el otro esperando la bandera acumulas recursos para comprar otro reactor (coste: 500) para así añadirles un granadero a los Warthogs. Cuando tengas al granadero investigado empiezas a crear tantos Warthogs como sea posible y se los envías a su base para asegurarte de que no te maten unidades y que la IA no pueda avanzar y de mientras capturas la 2ª bandera que ya habrá aparecido.
Si haces todo esto bien y sin dejar avanzar a la IA, para cuando recojas la 3ª bandera tendrás entre 10 y 15 warthogs aproximadamente y lógicamente la IA no será capaz de ganar.
Todo esto se hace en unos 10-15 minutos y sin correr el riesgo de perder en ningún momento.
[size=99px]"Opciones estratégicas"[/size]

[hr:16x5v99c][/hr:16x5v99c]4 logros con una puntuación total de 100 puntos
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Tira más y más fuerte 20
Extra Gana y que no te arrasten en el Juego de la soga
Para obtener este logro hay que poner una partida de refriega contra la IA y poner estos parámetros:
• Modo: Juego de la soga
• Jugadores: 1 vs 1
• Mapa: Garganta sangrienta
• Líder: Profesora Anders (tú) vs Capitán Cutter (IA)
• Dificultad: Fácil
La manera más fácil de hacer el logro es creando 1 planta de suministros, 2 Warthogs, 1 reactor y 1 planta de suministros, respectivamente. Mientras se crean los Warthogs construís 1 planta de suministros más y en cuanto tengáis 125 de recursos y 1 de nivel tecnológico investigáis las torretas de los Warthog y enviáis los 3 Warthogs a la base enemiga.
Empezáis a destruirle los edificios que estén en construcción ya que tienen menos resistencia y seguido de ello los barracones, y vais creando más Warthogs y enviándolos a la base enemiga también.
De esta manera la IA nunca llegará a hacerse suficientes unidades como para "tirar la cuerda hacia su lado" y además, como las crea de una en una, se las podréis ir rebentando.
De esta forma, en 10min tendréis el logro.
NOTA: No hace falta llegar a los 80 puntos, es decir, a la victoria absoluta. Sólo hace falta que el enemigo pierda y no haya tirado la "cuerda" hacia él en ningún momento.

Monstruo en racha 20
Extra Gana al menos 15 de población en una única oleada en un juego de Refuerzo
Para obtener este logro hay que hacer lo siguiente en una refriega 1vs1:
• Modo: Refuerzo
• Jugadores: 1 vs 1
• Mapa: Cualquiera
• Líder: Cualquiera
• Dificultad: Fácil
Este logro es el más fácil por diferencia ya que te salta al hacer el logro del Scarab (ver logro "Bicho viviente adorable") ya sea con el mismo Scarab o en una de las oleadas varias que van pasando. Mientras vayas haciendo una partida te saltará sin que te des cuenta.

Bicho viviente adorable 30
Extra Consigue un Scarab durante un juego de Refuerzo
Para obtener este logro debes hacer una partida con las siguientes características:
• Modo: Refuerzo
• Jugadores: 1 vs 1
• Mapa: El Puerto o cualquiera que sea para 2vs2 y que tenga bases libres al principio.
• Líder: Brute o Profeta del Pesar (de preferencia brute porque hace más daño de área)
• Dificultad: Fácil
Nada más empezar hay que hacerse plantas de suministros hasta gastároslos todos o que al menos no lleguen a 100 para que no os los gaste en unidades inútiles y conseguirse 2 bases extra para producir más recursos (las cuales es aconsejable que esten limpias ya que así no necesitas ejército al principio).
En cuanto puedas te mejoras el Nivel Tecnológico hasta el 3, que es el necesario para el Scarab y después antes de finalizar una oleada te gastas todos los recursos y cuando pase lo cancelas todo para recuperarlos y a la siguiente oleada tendrás muchos recursos para asegurarte de que te dan el Scarab.
Lo mejor es tener de 6.000 recursos para arriba ya que cada estrella de una unidad es el precio de la misma, así mismo, un Scarab con 1 estrella vale 6.000 y de esta forma te aseguras de que haya más probabilidad de que te den 1 scarab que teniendo sólo 3.000 recursos.
Tampoco es seguro de que salga a la primera así que si tienes muchas unidades acumuladas y no llegas a 20 de población libre usa el poder de líder del Brute o del Profeta y te matas tú mismo las unidades que te molesten.

Uno y listo 30
Extra Gana el punto ganador en un juego de Mantente alejado en dificultad legendaria
Para obtener este logro tienes que hacer lo siguiente:
• Modo: Mantente alejado
• Jugadores: 1 vs 1
• Mapa: Garganta sangrienta (razón: tiene 2 reactores y 2 estaciones de suministros Forerunner)
• Líder: Profesora Anders (tú) vs Capitán Cutter (IA)
• Dificultad: Legendaria
Para hacerlo de la manera más rápida lo mejor es hacer 1 planta de suministros, 2 Warthogs, 1 reactor, 1 planta de suministros, 1 planta de suministros y la Investigación de la torreta para el Warthog, en ese orden. Mientras se investigan las torretas de los warthog, envíale los 3 que tendrás a la base y en cuanto tengas las torretas atácale a aquello que esté en proceso de construcción y si te lleva unidades mátaselas antes de que te rebiente alguno de los 3 Warthogs.
Seguido de ello crea otro Warthog y, para cuando lo crees, habrá aparecido la 1ª bandera y podrás irla a capturar dejando tus otros 3 atacando la base enemiga.
Con estos 3 Warthogs atacando y el otro esperando la bandera acumulas recursos para comprar otro reactor (coste: 500) para así añadirles un granadero a los Warthogs. Cuando tengas al granadero investigado empiezas a crear tantos Warthogs como sea posible y se los envías a su base para asegurarte de que no te maten unidades y que la IA no pueda avanzar y de mientras capturas la 2ª bandera que ya habrá aparecido.
Si haces todo esto bien y sin dejar avanzar a la IA, para cuando recojas la 3ª bandera tendrás entre 10 y 15 warthogs aproximadamente y lógicamente la IA no será capaz de ganar.
Todo esto se hace en unos 10-15 minutos y sin correr el riesgo de perder en ningún momento.



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