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Reviewers?

Sugerencias que tengas para la web Logros360 y su foro. Problemas encontrados durante el acceso.

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Reviewers?

Notapor El_Gamba el Vie 18 Abr, 2008 0:44

Bueno, una idea simple y en mi opinion, buena. Basicamente es que escojais a varias personas y que se encarguen de hacer reviews de juegos, no se lo que os parecera, pero no es muy complicado hacerlo.

 

El_Gamba
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Notapor Superhulk_2006 el Vie 18 Abr, 2008 0:45

Buena idea Gamba, la verdad es k si parece muy buena
229 imagenes de logros enviadas

4 guias de paso a paso:
Condemned 2:Bloodshot, Dark Messiah, Mass Effect, Prey

1 guia de logros:
Prey

Actualmente trabajando en la guia de paso a paso del Oblivion

Clan Mind to Kill

Juegos 100%: Assassin's Creed (legal), BioShock, Call of Duty 2, Call of Duty 4, Condemned 2: Bloodshot, King Kong, Los Simpson, Prey

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Notapor EX-Dragonsss el Vie 18 Abr, 2008 10:34

Seria lo mismo que los posts de opinion personal que tienen algunos juegos o añadiendo algo nuevo?

Durabilidad: 8 horas cada modo de juego (fácil, normal, difícil, rey)
Jugabilidad: 8/10
Logros: Puedes llegar a sacar unos 600-700g en 2 o 3 días. Para llegar a los 1000g en menos de una semana. (45h played tengo yo con 575g)
Online: No tiene.
Extras: No tiene, pero no le vendría bien alguna prueba de supervivencia con algun logro.
Recomendarías el juego?: Si.

Análisis:

El juego esta mas que entretenido, no es una obra de arte, pero es un juego de esos que te sirven para echarte un vicio "entretenido" mientras esperas a que llegue la fecha de tu juego favorito.

No es nada difícil pillarle el estilo al juego, es tipo Devil May Cry (pero muy a la distancia de ser tan bueno como este), machacar botones, jefes finales, siguiente nivel...

Los escenarios están bien recreados, buenos gráficos, pero en los "videos" es cuando se nota que no tienen mucha calidad ni detalles los personajes.

No se hace para nada un juego pesado, no es ni largo, ni corto y el numero de enemigos es el justo, sin llegar a cansar demasiado.

Logros:

Tiene varios logros del tipo, o lo coges ahora, o te quedas sin logro. Teniendo que volver a repetirse todo el juego entero para volver a empezar de 0 a coger todos los objetos de nuevo, dado que no vale olvidarte de uno y empezar otra partida nueva y solo coger ese.

Es "fácil" llegar a los 1000g en este juego, solo hay que tener cierto manejo para realizar combos (si sueles jugar juegos de lucha seguro que te resultara muchísimo mas fácil), y estar atento a los objetos (la guía esta publicada).

Conclusion:

Para mi ha sido un buen juego, bastante entretenido la verdad y para los amantes de conseguir logros tendrán aquí una fuente fácil de puntitos.

Asi?
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Notapor DreamZ el Vie 18 Abr, 2008 10:54

Yo eso tambien lo llevo pensando desde hace mucho tiempo, me parece una buena idea. Pero que sean buenas reviews sin faltas de ortografías y que la haga gente que se exprese bien. Y si se hiciera pues que fuese mucho más que las opiniones personales de Dragonsss, con imágenes y algún video si eso. Que sean analisis completos describiendolo todo y no sea por ejemplo hablar un parrafo del apartado sonoro, otro de la jugabilidad, los pros y contras y ya. Eso no, que sean más elaborados.

Así se ayudará a la gente a decidir entre que juegos comprar y tendreis entretenido al Gamba 8O . Yo si lo vais a hacer me ofrezco voluntario para hacer tambien reviews.
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Notapor Yova el Vie 18 Abr, 2008 13:05

yo hace tiempo hice algunos para otra web, os dejo un par de ejemplos por si es algo asi lo q quereis:

Yova escribió:Imagen

Los amantes de la música, y especialmente de la música guitarrera, estamos de enhorabuena. La hasta ahora saga exclusiva de PS2 Guitar Hero llega por fin a la 360 en su segunda entrega. Un juego diferente, entretenido y adictivo como pocos, y que nos da algo de descanso entre tanto disparo, lo cual no quiere decir que nos vayamos a relajar, pues este juego te mantendrá en constante tensión a medida que su dificultad vaya en aumento.

El juego es básicamente un port de la versión de PS2 lanzada el año pasado pero con una 'guarnición' en forma de más contenido, canciones, tablas de clasificación online y la posibilidad de futuras ampliaciones en forma de descargas, aparte como no una mejora gráfica. En cualquier caso, si ya tienes la versión de la consola de Sony, quizás no te sea rentable la versión de la 360, a menos que seas un fan incondicional de la saga, o que quieras disponer de un nuevo modelo de mando-guitarra, pues es diferente del que acompaña a la versión PS2.

Imagen

[ COMO SE JUEGA ]

La saga Guitar Hero toma la idea de los juegos de baile en los que era necesario pisar en una alfombrilla con los botones de un mando estandar en el momento adecuado para ajustarse a los pasos de baile, pero adaptado a una guitarra. El juego viene acompañado de una guitarra que hace las veces de mando de juego, y cuyo diseño está inspirado en la guitarra real Gibson Explorer. Esta tiene una especie de interruptor q puedes mover arriba y abajo y que simula el toque de las cuerdas de una guitarra normal; y 5 botones de colores en el mástil que simulan los trastes de una guitarra que debes mantener pulsadas a la vez que 'tocas las cuerdas' con el interruptor. También tiene una palanca de vibrato que hara vibrar la nota que este sonando en ese momento. Por la pantalla irán desfilando una especie de 'botones' de colores que se corresponden con los botones del mastil de tu guitarra, y que deberás tocar en el momento exacto para que suene la nota adecuada y no desafinar. Los 4 niveles de dificultad determinaran el numero de notas a tocar, la velocidad y también cuantos botones usarás de tu guitarra. En el nivel facil sólo usaras los 3 primeros botones, en el medio usarás 4, en el dificil y experto usarás los 5. Tocar con precisión varias notas consecutivas aumentará el multiplicador de puntos hasta un máximo de x4, lo que obviamente te hará ganar muchos más puntos. En cuanto falles una nota tu multiplicador volverá a x1 y tendras que conseguir acertar de nuevo varias notas consecutivas para ampliar tu multiplicador. Un medidor llamado 'Rockómetro' medirá tu nivel de acierto y por tanto el nivel de satisfacción de tu público. Si el indicador del Rockómetro llega al mínimo, fallarás la canción y tendrás que empezar de nuevo. Además, ciertas notas marcadas con una estrella irán llenando una barra llamada 'Medidor estrella' que una vez este por la mitad podrás usar (poniendo tu guitarra en vertical) para duplicar el valor de tu multiplicador de puntos durante un tiempo limitado, además de para conseguir que tu Rockómetro aumente considerablemente a poco que aciertes algunas notas durante este tiempo. Usar acertadamente este 'Tiempo estrella' durante el juego es una de las claves para dominarlo y sacar las mejores puntuaciones.
Una vez que domines los niveles más dificiles, la sensación de estar tocando una canción es realmente gratificante. Por supuesto no te servirá para nada a la hora de tocar una guitarra real, salvo que tendrás mucha más destreza y velocidad en tus dedos.

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[ COMO SE DESARROLLA EL JUEGO ]

Si comienzas un modo carrera, que es el principal del juego, tendrás que crearte un grupo, dandole nombre. Comenzarás una gira que te llevará desde los locales más cutres y minúsculos hasta las salas más espectaculares y los emplazamientos más bellos para tocar. Antes de empezar tendrás que escoger tu personaje y tu guitarra, así como el nivel de dificultad. El resto del grupo será siempre el mismo independientemente de quien seas tu. Además, a medida que vayas ganando dinero con la gira podrás acceder a la tienda y comprar más personajes, trajes, guitarras, acabados de guitarra, canciones, etc. La gira está dividida en bloques de 5 canciones que podrás tocar en el orden que quieras más 1 bis que obviamente tocarás siempre al final. A medida que avances en cada bloque las canciones serán más difíciles.

El porcentaje de aciertos en las notas y el numero de puntos determinarán la 'crítica' de tu concierto que viene determinado por un numero de estrellas (de 3 a 5). Pasar la canción te servirá para avanzar en el juego, pero a mejores críticas más dinero recibirás por tu concierto, además que hay varios logros que consisten en conseguir críticas de 5 estrellas en todas las canciones de la gira en un determinado nivel de dificultad.

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Aparte del modo central de juego, tienes también el modo 'Partida rápida' donde con solo escoger cancion y nivel de dificultad te pondrás directamente en acción sin más preámbulos, lo cual no te reportará dinero ni te hará progresar en el juego, pero te permitirá intentar batir tus mejores records en cada canción.
El modo 'Ensayo' se vuelve imprescindible a medida que ciertas canciones, o más concretamente ciertas partes de canciones se te atraganten. En el modo Ensayo podrás repetir una y otra esa canción o ese solo de guitarra que no te permite progresar, pudiendo variar la velocidad de las canciones para poder ver con mayor exactitud como va esa progresión de notas tan rápidas. Además encontrarás tutoriales muy útiles y recomendables de hacer antes de empezar a jugar para conocer las técnicas más adecuadas para tocar.

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El modo multijugador te permitirá jugar con otra persona en la misma consola, habiendo varias posibilidades. Si escoges modo cooperativo, uno será el guitarra principal y el otro tendrá que tocar o bien el bajo o bien la guitarra rítmica, dependiendo de la canción; en modo competitivo, o bien ambos tocais la misma canción al mismo tiempo o bien vais tocando alternativamente secciones de una misma canción. Si tienes un amigo con una guitarra (también se puede jugar con el mando) os lo pasareis en grande en el modo cooperativo, en el que tanto las notas acertadas como la energia estrella son compartidas, es decir, cada nota acertada por cada uno irá contando para el multiplicador de puntos, y en el momento en el que uno falle el multiplicador volverá a empezar. La energia estrella irá contando con las notas de ambos y ambos debereis activarla al mismo tiempo. Hay varios logros a conseguir en modo cooperativo asi que si eres un fan de los logros tendrás que buscarte alguien con quien jugar en tu consola ya que, y este es el error más grande el juego (puede que el único importante), no dispone de multijugador a través de Xbox Live. Algo relativamente incomprensible y muy extraño en un juego de la 360, donde casi es más habitual ver un juego cuyo mayor potencial es el juego online.

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[ LOS GRAFICOS ]

La parte menos importante del juego no impacta ni tampoco lo pretende. Los personajes que puedes escoger son recreaciones casi caricaturescas de los esterotipos de guitarristas de diferentes géneros, tanto hombres como mujeres, algunos de los cuales recordarán a conocidos guitarristas. El resto de los miembros de tu grupo serán siempre los mismos (cambiará el cantante si es hombre o mujer) y, en contraste con tu personaje que estará continuamente en movimiento, se quedarán bastante parados. Los escenarios tienen bastantes detalles, son simpáticos y tienen ciertas animaciones para los bises muy vistosas, pero por lo general mientras toques estarás tan concentrado en la barra de notas que no tendrás tiempo de ver que hace tu personaje o el resto por el escenario. El resto de efectos gráficos cumplen sin más, sin alardes y sin fallos.

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[ LA MUSICA ]

En un juego que consiste en tocar en un grupo de música, no puede esperarse otra cosa que una gran banda sonora, y desde luego las 74 canciones de las que dispone Guitar Hero II harán las delicias de todo tipo de aficionados a la música: rock, metal, punk, pop, funk...todo tipo de géneros se dan cita en este juego, representados por auténticos clásicos y por éxitos recientes, por supuesto hay también canciones de grupos independientes de las que no habremos oido hablar en nuestra vida, pero aun entre estas encontraremos grandes canciones. Cualquiera podria haber escogido como es normal otro repertorio en base a sus gustos personales, pero lo que no se puede negar es que los temas escogidos son mayoritariamente acertados, ultra-conocidos y tremendamente divertidos de tocar. Hay que decir que aunque se nombra al grupo del que es la canción original, salvo unas escasas excepciones todos los temas estan interpretados por músicos de estudio, pero que mayormente son fieles versiones, siendo especialmente similares incluso las voces a las de sus cantantes originales. En algunos casos llega incluso a ser dificil diferenciar la versión de la original, en otros la fidelidad deja algo que desear pero es en el menor de los casos.

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Aerosmith, The Rolling Stones, Nirvana, Guns 'N Roses, Rage Against the Machine, The Police, Megadeth, Iron Maiden, Foo Fighters...son algunos de los grupos de primer nivel que hacen aparición en el juego. Cualquier aficionado a la música encontrará alguno de sus temas favoritos en el extenso tracklist de Guitar Hero. Además, más canciones estan disponibles para descargar (y prometen más para el futuro), si bien no entran a formar parte del desarrollo de la ‘gira’ que forma el modo carrera, pero pueden tocarse de manera individual en cualquier momento. En cualquier caso cuando menos te lo esperes estarás cantando y meneándote con la canción menos esperada.

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[ JUGANDO ]

La mecánica del juego es simple, lo cual no quiere decir que sea un juego facil. En los niveles de dificultad mas bajos deberias ir completando las canciones sin grandes dificultades, si bien conseguir grandes puntuaciones y críticas de 5 estrellas ya te hará sudar más. En los niveles más altos (una vez q debes usar los 5 botones de traste de la guitarra), completar ciertas canciones puede volverse una tarea desesperante, y te verás continuamente en el modo ensayo repitiendo una y otra vez esa parte que te tiene atascado. Algunas canciones pueden volverse verdaderos retos a la paciencia (hay un logro por completar en dificultad experto una canción llamada ‘Jordan’ –que no forma parte de la gira afortunadamente- y que parece compuesta por una mente enferma más que por un músico).

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Por tanto hay momentos de desesperación, pero por lo general Guitar Hero es un juego que se deja jugar, que engancha como pocos, y que te tendrá pegado a la guitarra por mucho tiempo. Y es que son muchos los alicientes para enchufar tu guitarra a la consola y ponerte a tocar: bien por progresar en el juego, bien por conseguir los logros, bien por mejorar tus puntuaciones en una canción específica en un ‘pique’ con tus amigos o bien incluso por el simple hecho de disfrutar tocando tu canción preferida. La variedad de personajes, guitarras, trajes, acabados, canciones y otros contenidos desbloqueables, aparte por supuesto de los logros, te invitan a repetir una y otra vez las giras, por tanto la rejugabilidad es total, porque siempre te apetece volver a tocar las canciones.

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Es dificil atascarse totalmente porque si en un nivel no consigues progresar siempre puedes intentar hacer mejores críticas en un nivel más bajo, lo cual te da experiencia para retos más complicados. Te sorprenderás cuando una vez empieces a completar canciones en un nivel superior, al volver al nivel inferior las canciones que antes se te complicaban te pareceran mucho más sencillas, y por ello siempre tienes esa recompensa de sentir que mejoras y que progresas en el juego. Además los logros estan bastante bien diseñados: por completar la gira, por completarla con criticas de 5 estrellas, por conseguir rachas de notas tocadas correctamente, por desbloquear todo el contenido de un tipo, etc. Los hay sencillos de conseguir, los hay un poco absurdos (aguantar los 27 min de créditos que tiene el juego) y por supuesto los hay duros de pelar.
Y si tienes a algun amigo que tenga el juego y con el que puedas jugar a dos guitarras en el modo multijugador, obviamente la diversión se extiende todavía más, con lo cual los casi 90€ que cuesta el juego (viene obligatoriamente acompañado de la guitarra) se tornan una inversión rentable, porque es un juego al que volverás a jugar en cualquier momento y que además por motivos obvios es de esos juegos que atrae a todo el mundo y que todos querrán al menos probar.

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Si te gusta la música, si te gusta la guitarra, si quieres descansar de tanto juego de disparo para la 360, o si simplemente quieres un gran juego para tu consola, Guitar Hero II no te defraudará lo más minimo porque tiene diversión para dar y tomar durante mucho tiempo.


Yova escribió:Imagen

Uno de los lanzamientos más esperados del verano nos llegaba de parte de 2K Games a finales del mes de junio. Basado en un comic de Top Cow, The Darkness nos pone en la piel Jackie Estacado, un asesino a sueldo de la mafia italiana de Nueva York que, en el dia de su 21 cumpleaños, se despierta en un coche en plena persecución con dos compañeros tras una misión fallida. Por algun motivo su tio Paulie, el lider de la familia, cree que Jackie pretende lo ha traicionado y pone a todos sus hombres a la caza y captura.

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Pero nuestro protagonista va a contar con una ayuda inesperada, algo a lo que no estamos acostumbrados quizás en los videojuegos. Jackie es poseído por La Oscuridad (The Darkness), una especie de parásito que acoplado a su espalda y con dos brazos acabados en boca a modo de serpiente demoníaca que hablará a Jackie con una sobrecogedora voz interpretada magistralmente por Mike Patton (ex-Faith No More, Mr. Bungle, Fantômas...) y al que usará como anfitrión para manifestarse en este mundo.

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Una "compañía" de este calibre nos proporcionará una serie de poderes nada habituales que nos ayudarán enormemente en nuestra tarea en el juego. Al principio será una mayor protección contra ataques, mejor visión en la oscuridad y el poder de manejar uno de los brazos demoníacos independientemente y reptar por cualquier sitio para acceder a zonas de otro modo inaccesibles y con la que también podremos atacar a enemigos. Pero a medida q avance el juego ganaremos nuevos poderes que incluyen la invocación de pequeñas critauras de la oscuridad que nos echaran una mano en determinados momentos,un brazo de una gran fuerza que puede mover grandes objetos asi como golpear enemigos o crear un agujero negro que será util para derrotar a varios enemigos al mismo tiempo, entre otros. Por supuesto, como cualquier otro poder extraordinario, es limitado. La Oscuridad se debilita con la luz y necesita 'recargarse' de oscuridad para poder ejecutar sus poderes, con lo cual a menudo estaremos disparando a todo tipo de fuentes de luz para movernos en el medio que nos es más propicio.

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Y esta es posiblemente el punto fuerte del juego. Por una vez somos nosotros quienes 'acechamos' en las sombras, nosotros somos 'el monstruo' y nuestros enemigos las 'víctimas'. La sensación de poder que nos da el estar en el 'lado oscuro' de un juego por una vez es algo muy gratificante. Somos nosotros quienes esperamos en la sombra, quienes sorprendemos y atacamos sigilosamente (o no) a nuestro enemigo y quienes tenemos un poder superior más allá de las simples armas. Sin embargo esto es al mismo tiempo algo que no parece estar muy perfeccionado en el juego. Nadie parece sentirse asombrado ni asustado por un tio vestido de negro de pies a cabeza y de cuya espalda salen dos enormes brazos con cabeza infernal que devoran corazones humanos. Sólo al atacar con nuestro brazo reptante parece que hay algun tipo de "interacción" por parte de los personajes a este respecto pero en general mostrar nuestro lado oscuro no genera ningun tipo de respuesta extraña ni por parte de los enemigos ni siquiera por parte de los transeúntes y demás personajes q encontramos en el juego. No se, quizás algun transeúnte huyendo despavorido por nuestro aspecto o algun enemigo dubidativo de enfrentarse a nosotros habria ayudado enormemente a potenciar esa sensación de maldad y poder que da el juego.

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Quizás lo mejor del juego es su magnífica ambientación. La mayor parte del juego se desarrolla en Nueva York, y esas calles oscuras y vacias realmente casan muy bien con el ambiente 'mafioso' del juego. La interpretación de la mayor parte de los personajes es sencillamente genial y no creo q un doblaje de las voces hubiese sido acertado. Especialmente para los que dominamos con cierta fluidez el inglés, es un placer escuchar la interpretación del actor que da voz a nuestro protagonista, asi como a la mayoría de los personajes principales, propios de la mejor de las películas 'mafiosas', eso sin mencionar la 'aconjogante' voz de The Darkness, especialmente en las escenas 'post-muerte'. Unos geniales y detallados gráficos y un argumento que realmente es argumento ayudan a crear una atmósfera de juego que te tendrá atrapado totalmente, como deben hacer los grandes juegos. Las secuencias animadas son geniales exceptuando quizás el movimiento de los labios de los personajes q se ven un tanto escaso, y los tiempos de carga son igualmente espectaculares y originales.

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Aparte de nuestros oscuros poderes dispondremos de un completo arsenal de armas normales, si bien las mas habituales (las dobles pistolas) serán de lo más práctico que tendremos, si bien contaremos también con escopetas, semi-automáticas, rifles de asalto, ametralladoras, etc. El control del personaje es bueno, incluso en los saltos (aunque escasos) algo donde suelen fallar los juegos en primera persona. No tendremos dificultad en manejar todos nuestros poderes, q intercambiaremos con el pad digital, con el cual tambien intercambiaremos las armas. En realidad no disponemos de muchas acciones: disparar, usar los poderes de La Oscuridad...como mucho agacharse y dar algun salto. Acciones como subir o bajar escaleras, recoger objetos, interactuar con personajes y demás las realizaremos todas con el botón A. No disponemos de movimientos especiales como cubrirse tras las paredes, dar saltos laterales ni otro tipo de florituras con lo cual no tendremos problema a la hora de completar las acciones del juego.

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Aunque tenemos cierta libertad para movernos por ciertas zonas de la ciudad (aunque no especialmente amplias), el juego tiene un caracter bastante lineal, necesario por otra parte para dar solidez al cuidado argumento, con lo cual raramente nos encontraremos sin saber que hacer y en cualquier caso nuestro diario nos dará pistas claras sobre cual es nuestro siguiente paso. Si bien podremos ayudar a personajes que nos encontramos durante el juego a modo de misiones secundarias, estas no son necesarias para el desarrollo del mismo ni nos aportarán ningun tipo de complemento mas que conseguir algun logro. Otras acciones como recopilar objetos ocultos (aunque en su mayoria no demasiado ocultos), trajes especiales o números de teléfono también nos harán conseguir más logros, los cuales estan inteligentemente creados en este juego y nos invitan a jugarlo en toda su extensión.

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El juego contiene un discreto modo multijugador con los habituales modos deathmatch individual y por equipos, captura de bandera, etc sin embargo no podremos hacer uso de nuestros poderes oscuros y la única particularidad será la posibilidad de transformarnos en pequeñas criaturas oscuras q no pueden usar armas pero q se pueden mover agilmente por los escenarios y pueden atacar cuerpo a cuerpo. Por desgracia jugar por Live a este juego es una aventura casi imposible debido a su insufrible lag que esperemos corrijan con alguna actualización próximamente. Al contrario que otros juegos que hacen uso del tirón online para compensar un juego individual poco extenso, The Darkness parece haberlo incluido como mero complemento a su completo modo historia.

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En general, The Darkness es un grandísimo juego cuya mayor baza es ponernos por una vez en el 'lado oscuro' y disponer de sus enormes poderes y posibilidades al tiempo que cuenta con una ambientación magistral y detalles que te absorben en su atmósfera, eso que sólo consiguen los grandes juegos. Por supuesto cuenta con defectos, como no ser especialmente complicado, la escasa IA de algunos enemigos y aparente nula reacción a nuestros particulares poderes oscuros o quizás de no disponer de unos mapeados más grandes para disfrutar de su genial atmósfera. En cuanto al injugable multijugador esperamos que sea solucionado en breve. Para los que gustan de los shooters en 1ª persona, los que les gustan los juegos envolventes y cinematográficos o para los que simplemente quieran sentirse malvados, The Darkness es una compra obligada.
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...I crumble upon ignorance throne...

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Notapor El_Gamba el Sab 19 Abr, 2008 0:24

Dragonsss, yo digo algo mas currado, y que lo hagan ciertas personas no quien quiera. Asi como un sistema, y en las noticias de la pagina pricipal donde dicen los logros y las guias y todo eso que salga por ejemplo: Halo 3 añadido review.

No estaria mal el sistema.


PD. Muy buenas esas reviews yova
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Notapor DreamZ el Sab 19 Abr, 2008 0:28

Yo estoy con El_Gamba, creo que esta propuesta podría ser muy interesante para la web, a ver que dice Raptor respecto a esto.
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Notapor Dam0n ESP el Sab 19 Abr, 2008 1:34

Muy buenas reviews Yova y bueno si alguien se anima a hacerlo bienvenido sea. :lol:
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Notapor Altair14 el Sab 19 Abr, 2008 1:37

Asi como los de Yova serian muy bueno y complementariamos mas el foro y seria mass chingon
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Saco logros del GH:A (1000G), GoW(1250G), Halo3(1250G), Fusion Frenzy(1000G), Assassins Creed(865), COD4 (1000G), GH3, LOST, Jumper y de muchos juegos más o si quieren unos 2000G (vean mi perfil, la mayoria de los juegos que tengo saco sus logros), si estan interesados contactenme por MP.
Porfavor si me van a agregar diganme que son de aqui, ya que si no lo hacen cancelare la invitacion.

Imagenes enviadas: 3
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Notapor DreamZ el Dom 18 May, 2008 23:47

¿Quedó atrás esta sugerencia? ni si quiera se ha se ha tomado una decicion por parte del Staff. Yo creo que sería una buena idea para completar más la web.
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Notapor Raptor el Lun 19 May, 2008 17:59

DreamZ escribió:¿Quedó atrás esta sugerencia? ni si quiera se ha se ha tomado una decicion por parte del Staff. Yo creo que sería una buena idea para completar más la web.


Cómo ya sabéis todo contenido es bien recibido. Si realizáis una guía/review será colocada en su respectivo foro (Y anunciada en portada)

En caso de que el tema tenga bastante éxito miraremos la opción de añadirlo a la web como los trucos & guías

Un saludo! :smt023
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Notapor Infernus 360 el Lun 19 May, 2008 21:29

Lo ideal sería solicitarlo como las guías :D
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Notapor El_Gamba el Jue 19 Jun, 2008 0:45

Infernus 360 escribió:Lo ideal sería solicitarlo como las guías :D


Pues si


PD. Si alguien hiciera una review buena se colgaria como post-it?
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Notapor Erasher el Jue 19 Jun, 2008 0:53

Evidentemente se pondria como post-it para que la gente viera como va o de que trata el juego .
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270 imágenes a logros.360 :)
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Notapor lolaso el Jue 19 Jun, 2008 4:21

pienso qe qedaria mejor qe solo fueran algunos seleccionados(entre ellos qisiera qedar yo :mrgreen: )
con esto
ir seleccionando las guias qe se pidan
y en ellas calificar ciertos aspectos
-gameplay
-graficas
-sonido
etc

como antes calificaban en gamespot
algo asi qedaria muy bien ;)
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