Fable: The Journey

PortadaDescripción

Creado específicamente para Kinect de Xbox 360, Fable: The Journey presenta una manera totalmente innovadora de vivir la historia, la acción palpitante y el universo pintoresco de Albión, que los fans de la franquicia Fable ya conocen y adoran. Usa la magia como tu arma más mortífera y defiéndete a ti y a tu fiel corcel de batalla contra los peligrosos enemigos, participa en veloces persecuciones, resuelve rompecabezas complejos e interactúa con los divertidos personajes en este viaje lleno de acción que te convertirá en un héroe.




Información


Dificultad logros

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Logros


El juego tiene 50 logros para un total de 1000 GS

Ordenación de logros

Defecto A-Z Z-A Ptos < Ptos > Secretos Extras Incompleto

Listado de logros

logro Control de plagas

Puntos: 10

Mata a diez Aguijones en cinco segundos.

logro Malabarista hobbe

Puntos: 10

Lanza a un hobbe al aire dos veces sin dejar que toque el suelo.

logro Bum-erán

Puntos: 10

Mata a un hobbe bombardero haciendo que le rebote su propia bomba.

logro El blanco de sus ojos

Puntos: 10

Mata a un balverino atacante en el último momento posible.

logro Vuelve con el caballero negro

Puntos: 10

Utiliza Arrastrar para desmontar por completo a un hueco.

logro Trololol

Puntos: 20

Derrota a un trol sin que te haga daño.

logro Barbacoa

Puntos: 10

¿Alguien quiere alitas a la parrilla?

logro Grandes bolas de fuego

Puntos: 10

Mata a tres enemigos no voladores con un solo hechizo Bola de fuego.

logro Fragmentar el problema

Puntos: 10

Mata a tres enemigos con un solo hechizo Fragmentos.

logro Como cinco billones de velas

Puntos: 10

Quema la corrupción de tres criaturas con un solo hechizo Luz.

logro Cuidado con el maná

Puntos: 20

Utiliza cuatro tipos de hechizo diferentes para matar a una sola criatura.

logro Tostadas

Puntos: 10

Mata a una criatura lanzándola a la lava.

logro ¡Bam!

Puntos: 20

Mata a diez criaturas con barriles explosivos.

logro Sacudida

Puntos: 20

Mata a 500 enemigos.

logro Sacudida total

Puntos: 40

Mata a 1.000 enemigos.

logro ¡Pleno!

Puntos: 10

Mata a tres enemigos con objetos arrojadizos.

logro Reflectología

Puntos: 20

Usa Contraataque o Empujón para matar a 15 enemigos con sus propios ataques.

logro Miedo a volar

Puntos: 30

Mata a 20 enemigos lanzándolos por los aires y matándolos antes de que toquen el suelo.

logro Cabeza dura

Puntos: 10

Arrastra a un enemigo viajero hasta la muerte.

logro Atropello

Puntos: 10

Mata a un enemigo atropellándolo con el carro.

logro Carrmagedón

Puntos: 20

Utiliza la magia para matar a 30 enemigos desde el carromato.

logro Mi carro mola

Puntos: 5

Cuelga cualquier marioneta de héroe del carromato.

logro ¡Uoooo!

Puntos: 5

Diviértete mientras puedas.

logro Solía adorar las aventuras

Puntos: 10

Quita tres flechas a Seren sin hacerle daño.

logro Acampado y feliz

Puntos: 20

Prueba todas las actividades del campamento.

logro ¿A qué vienen las caras largas?

Puntos: 10

Cura diez heridas de Seren.

logro Ataques sostenidos largos

Puntos: 30

Mejora un hechizo completamente.

logro Gorrión

Puntos: 10

Compra cinco mejoras.

logro Cazapollos

Puntos: 20

Compra diez mejoras.

logro Héroe

Puntos: 30

Compra 15 mejoras.

logro Por cada cofre, una consecuencia

Puntos: 30

Abre 15 cofres.

logro Prueba tu medalla

Puntos: 10

Consigue tu primera medalla en modo Arcade.

logro Medalla maciza

Puntos: 20

Gana una medalla de bronce en todos los desafíos del modo Arcade.

logro A por la medalla

Puntos: 40

Gana una medalla de plata en todos los desafíos del modo Arcade.

logro La medalla deseada

Puntos: 60

Consigue una medalla de oro en todos los desafíos del modo Arcade.

logro Sin bonificación

Puntos: 20

Completa El último reducto en modo Arcade o Historia sin recibir ningún daño.

logro Encadenado

Puntos: 20

Consigue una cadena de 40 muertes en el modo Arcade.

logro Si tuviera un poco de cerebro

Puntos: 30

Destruye los 20 espantapájaros del modo Arcade.

logro El camino abierto

Puntos: 20

Y así comienza nuestra historia.

logro Salvado por el sol

Puntos: 20

¡Escapa!

logro En la palma de la mano

Puntos: 20

Cuida de una vieja amiga.

logro Libre

Puntos: 20

Resiste por un héroe.

logro ¡Uuuuh!

Puntos: 20

Enfréntate con un monstruo.

logro Fuera de menú

Puntos: 20

Cambia las tornas con un viejo enemigo.

logro Descenso

Puntos: 20

No dejes piedras sin levantar.

logro ¡Cielos, pobre Nodsy!

Puntos: 20

Lo conocía, Mugsworth.

logro El trabajo de una vida

Puntos: 10

Destruye el sustento de un hombre por un bien mayor.

logro La mente sobre la materia

Puntos: 20

Despierta.

logro El largo camino a casa

Puntos: 20

Reúnete con el resto de la tribu.

logro No dejes de creer

Puntos: 100

¿Cómo logramos el éxito? Creyendo.