Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo
Descripción
Descubre los escenarios, situaciones y personajes de las películas de la saga, y encarna el papel de Will Turner, Elizabeth Swann y el mismísimo (y excéntrico) Capitán Jack Sparrow, mientras intentas evitar que su oscuro pasado se apodere de él.
Información
- Desarrollado por Eurocom
- Publicado por Disney Interactive Studios
- Genero Accion
- Tipo Retail
- Web oficial Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo
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- Busca videos en Youtube
Dificultad logros
- Los usuarios estiman que la dificultad es de 6/10 (27 votos)
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Ayudas
- Guia de logros Enviada por Diosrey
Logros
El juego tiene 30 logros para un total de 1000
Ordenación de logros
Defecto A-Z Z-A Ptos < Ptos > Secretos Extras Incompleto
Listado de logros
Once piezas de Calipso
Puntos: 150
Busca la pieza de Calipso oculta en cada nivel para desbloquear la historia de Davy Jones y Calipso.
Siete cartas
Puntos: 25
Consigue las siete cartas perdidas en Prisión fortaleza.
Siete pelucas
Puntos: 25
Consigue las siete pelucas ocultas en Port Royal.
Siete conchas de nautilus
Puntos: 25
Consigue las siete conchas de nautilus que están esparcidas por el "Holandés".
Siete banderas pirata
Puntos: 25
Consigue las siete banderas de Tortuga, que están escondidas en cofres y en zonas secretas.
Siete latas de pimentón
Puntos: 25
Consigue las siete latas de pimentón de Isla Cruces.
Siete botellas de ron
Puntos: 25
Consigue las siete botellas de ron escondidas en la "Perla Negra" durante el ataque del Kraken.
Siete cartas de navegación
Puntos: 25
Consigue las siete cartas de navegación de las calles de Singapur.
Siete calaveras
Puntos: 25
Consigue las siete calaveras escondidas en La tumba de Davy Jones.
Siete cartas del tarot
Puntos: 25
Consigue las siete cartas del tarot perdidas en el "Holandés Errante".
Siete lingotes de oro
Puntos: 25
¡Oro, el sueño de todo pirata! Consigue los siete lingotes de oro de Ciudad Naufragio.
Siete dados piratas
Puntos: 25
Consigue los siete dados piratas perdidos en el "Holandés Errante" y en la "Perla Negra".
Tesoro de Prisión fortaleza
Puntos: 25
Abre el cofre de jackanismos de Prisión fortaleza y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.
Tesoro de Port Royal
Puntos: 25
Abre el cofre de jackanismos de Port Royal y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.
Tesoro de Tortuga
Puntos: 25
Abre el cofre de jackanismos de Tortuga y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.
Tesoro de Isla Cruces
Puntos: 25
Abre el cofre de jackanismos de Isla Cruces y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.
Tesoro del Kraken
Puntos: 25
Abre el cofre de jackanismos en la "Perla Negra" y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.
Tesoro de La tumba de Davy Jones
Puntos: 25
Abre el cofre de jackanismos de La tumba de Davy Jones y obtén extras en El tesoro encontrado.
Tesoro de Ciudad Naufragio
Puntos: 25
Abre el cofre de jackanismos de Ciudad Naufragio y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.
Tesoro del Maelstrom
Puntos: 25
Abre el cofre de jackanismos del Maelstrom y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.
Segundo remate de Jack
Puntos: 25
Desbloquea el segundo remate de Jack escapando de Prisión fortaleza.
Tercer remate de Jack
Puntos: 25
Desbloquea el tercer remate de Jack sobreviviendo al ataque del Kraken.
Cuarto remate de Jack
Puntos: 25
Desbloquea el cuarto remate de Jack escapando de La tumba de Davy Jones.
Segundo remate de Will
Puntos: 25
Desbloquea el segundo remate de Will salvando a Chevalle y abandonando Port Royal.
Tercer remate de Will
Puntos: 25
Desbloquea el tercer remate de Will robando la llave del "Holandés Errante".
Cuarto remate de Will
Puntos: 25
Desbloquea el cuarto remate de Will sobreviviendo en Isla Cruces.
Segundo remate de Elizabeth
Puntos: 25
Desbloquea el segundo remate de Elizabeth localizando a la señora Ching y a Villanueva en Tortuga.
Tercer remate de Elizabeth
Puntos: 25
Desbloquea el tercer remate de Elizabeth sobreviviendo en Isla Cruces.
Cuarto remate de Elizabeth
Puntos: 25
Desbloquea el cuarto remate de Elizabeth explorando y escapando de Singapur.
Consigue 100 almas
Puntos: 150
Consigue cien almas de tus enemigos mediante el poder de la espada jackanismo.





