Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo

PortadaDescripción

Descubre los escenarios, situaciones y personajes de las películas de la saga, y encarna el papel de Will Turner, Elizabeth Swann y el mismísimo (y excéntrico) Capitán Jack Sparrow, mientras intentas evitar que su oscuro pasado se apodere de él.




Información


Dificultad logros

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Ayudas




Logros


El juego tiene 30 logros para un total de 1000 GS

Ordenación de logros

Defecto A-Z Z-A Ptos < Ptos > Secretos Extras Incompleto

Listado de logros

logro Once piezas de Calipso

Puntos: 150

Busca la pieza de Calipso oculta en cada nivel para desbloquear la historia de Davy Jones y Calipso.

logro Siete cartas

Puntos: 25

Consigue las siete cartas perdidas en Prisión fortaleza.

logro Siete pelucas

Puntos: 25

Consigue las siete pelucas ocultas en Port Royal.

logro Siete conchas de nautilus

Puntos: 25

Consigue las siete conchas de nautilus que están esparcidas por el "Holandés".

logro Siete banderas pirata

Puntos: 25

Consigue las siete banderas de Tortuga, que están escondidas en cofres y en zonas secretas.

logro Siete latas de pimentón

Puntos: 25

Consigue las siete latas de pimentón de Isla Cruces.

logro Siete botellas de ron

Puntos: 25

Consigue las siete botellas de ron escondidas en la "Perla Negra" durante el ataque del Kraken.

logro Siete cartas de navegación

Puntos: 25

Consigue las siete cartas de navegación de las calles de Singapur.

logro Siete calaveras

Puntos: 25

Consigue las siete calaveras escondidas en La tumba de Davy Jones.

logro Siete cartas del tarot

Puntos: 25

Consigue las siete cartas del tarot perdidas en el "Holandés Errante".

logro Siete lingotes de oro

Puntos: 25

¡Oro, el sueño de todo pirata! Consigue los siete lingotes de oro de Ciudad Naufragio.

logro Siete dados piratas

Puntos: 25

Consigue los siete dados piratas perdidos en el "Holandés Errante" y en la "Perla Negra".

logro Tesoro de Prisión fortaleza

Puntos: 25

Abre el cofre de jackanismos de Prisión fortaleza y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.

logro Tesoro de Port Royal

Puntos: 25

Abre el cofre de jackanismos de Port Royal y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.

logro Tesoro de Tortuga

Puntos: 25

Abre el cofre de jackanismos de Tortuga y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.

logro Tesoro de Isla Cruces

Puntos: 25

Abre el cofre de jackanismos de Isla Cruces y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.

logro Tesoro del Kraken

Puntos: 25

Abre el cofre de jackanismos en la "Perla Negra" y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.

logro Tesoro de La tumba de Davy Jones

Puntos: 25

Abre el cofre de jackanismos de La tumba de Davy Jones y obtén extras en El tesoro encontrado.

logro Tesoro de Ciudad Naufragio

Puntos: 25

Abre el cofre de jackanismos de Ciudad Naufragio y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.

logro Tesoro del Maelstrom

Puntos: 25

Abre el cofre de jackanismos del Maelstrom y desbloquea los extras en El tesoro encontrado.

logro Segundo remate de Jack

Puntos: 25

Desbloquea el segundo remate de Jack escapando de Prisión fortaleza.

logro Tercer remate de Jack

Puntos: 25

Desbloquea el tercer remate de Jack sobreviviendo al ataque del Kraken.

logro Cuarto remate de Jack

Puntos: 25

Desbloquea el cuarto remate de Jack escapando de La tumba de Davy Jones.

logro Segundo remate de Will

Puntos: 25

Desbloquea el segundo remate de Will salvando a Chevalle y abandonando Port Royal.

logro Tercer remate de Will

Puntos: 25

Desbloquea el tercer remate de Will robando la llave del "Holandés Errante".

logro Cuarto remate de Will

Puntos: 25

Desbloquea el cuarto remate de Will sobreviviendo en Isla Cruces.

logro Segundo remate de Elizabeth

Puntos: 25

Desbloquea el segundo remate de Elizabeth localizando a la señora Ching y a Villanueva en Tortuga.

logro Tercer remate de Elizabeth

Puntos: 25

Desbloquea el tercer remate de Elizabeth sobreviviendo en Isla Cruces.

logro Cuarto remate de Elizabeth

Puntos: 25

Desbloquea el cuarto remate de Elizabeth explorando y escapando de Singapur.

logro Consigue 100 almas

Puntos: 150

Consigue cien almas de tus enemigos mediante el poder de la espada jackanismo.